造轮子+react+ts+hook+ant
什么是typescript?
TypeScript 是 JavaScript 的超集,扩展了 JavaScript 的语法,因此现有的 JavaScript 代码可与 TypeScript 一起工作无需任何修改,TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查。从es6到es10甚至是esnext的语法支持。兼容各种浏览器,各种系统,各种服务器,完全开源。
TypeScript 可处理已有的 JavaScript 代码,并只对其中的 TypeScript 代码进行编译
TypeScript 是一种给 JavaScript 添加特性的语言扩展。增加的功能包括:
类型批注和编译时类型检查
类型推断
类型擦除
接口
枚举
Mixin
泛型编程
名字空间
元组
Await
以下功能是从 ECMA 2015 反向移植而来:
类
模块
lambda 函数的箭头语法
可选参数以及默认参数
为什么要使用typescript?
1 程序更容易理解
问题:函数或者方法输入输出的参数类型,外部条件等。
动态语言的约束:需要手动调试等过程
有个ts:代码本身就可以回答上诉问题。
2 效率更高
在不太的代码块和定义中进行跳转
代码自动补全
丰富的接口提示
3 更少的开发阶段的错误
编译期间能够发现大部分错误
杜绝一些比较常见的错误
4 非常好的包容性
完全兼容js
第三方库可以单独变法类型文件
流行项目都支持ts-react、vue。angular、ant design等
缺点:
增加了一些学习成本
短期内增加了一些开发的成本
安装和初识ts
node -v
npm -v
tsc -v
npm install -g typescript
tsc hello.ts
基础类型-基本数据类型
TypeScript 包含的数据类型如下表:
任意类型: any 声明为 any 的变量可以赋予任意类型的值。
let x:any
let x: number | null | undefined; // 联合类型
数字类型: number 双精度 64 位浮点值。它可以用来表示整数和分数。
let binaryLiteral: number = 0b1010; // 二进制 0b
let octalLiteral: number = 0o744; // 八进制 0o
let decLiteral: number = 6; // 十进制
let hexLiteral: number = 0xf00d; // 十六进制 0x
字符串类型:string 一个字符系列,使用单引号(')或双引号(")来表示字符串类型。反引号(`)来定义多行文本和内嵌表达式。
let name: string = "Runoob";
let years: number = 5;
let words: string = `您好,今年是 ${ name } 发布 ${ years + 1} 周年`;
布尔类型:boolean 表示逻辑值:true 和 false
let flag: boolean = true;
数组类型:声明变量为数组。
// 在元素类型后面加上[]
let arr: number[] = [1, 2];
// 或者使用数组泛型
let arr: Array<number> = [1, 2];
类数组
function test(){
console.log(arguments)
// arguments 就是类数组,但是不具备数组的接口和方法,也不能声明为数组
}
元组:元组类型用来表示已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同,对应位置的类型需要相同。
let x: [string, number];
x = ['Runoob', 1]; // 运行正常
x = [1, 'Runoob']; // 报错
console.log(x[0]); // 输出 Runoob
枚举: enum 枚举类型用于定义数值集合
enum Color {Red, Green, Blue};
let c: Color = Color.Blue;
console.log(c); // 输出 2
enum Direaction {up, down, left, right};
let c: Direaction = Direaction.Blue;
let D: Direaction = Direaction[0];
//常量枚举
enum Direaction {
Up='up',
down='down',
left='left'
};
const value = 'up'
if(value === Direaction.Up){
console.log('go up')
}
void: void 用于标识方法返回值的类型,表示该方法没有返回值。
function hello(): void {
alert("Hello Runoob");
}
null: null 表示对象值缺失
undefined: undefined 用于初始化变量为一个未定义的值
// 启用 --strictNullChecks
let x: number | null | undefined; // 联合类型
x = 1; // 运行正确
x = undefined; // 运行正确
x = null; // 运行正确
never: never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。这意味着声明为 never 类型的变量只能被 never 类型所赋值,在函数中它通常表现为抛出异常或无法执行到终止点(例如无限循环),示例代码如下:
let x: never;
let y: number;
// 运行错误,数字类型不能转为 never 类型
x = 123;
// 运行正确,never 类型可以赋值给 never类型
x = (()=>{ throw new Error('exception')})();
// 运行正确,never 类型可以赋值给 数字类型
y = (()=>{ throw new Error('exception')})();
// 返回值为 never 的函数可以是抛出异常的情况
function error(message: string): never {
throw new Error(message);
}
// 返回值为 never 的函数可以是无法被执行到的终止点的情况
function loop(): never {
while (true) {}
}
基础类型-对象数据类型
interface 接口
接口是一系列抽象方法的声明,是一些方法特征的集合,这些方法都应该是抽象的,需要由具体的类去实现,然后第三方就可以通过这组抽象方法调用,让具体的类执行具体的方法。
对对象的形状(shape)进行描述
对类(class)进行抽象
duck typing(鸭子类型)像鸭子一样游泳 走路 鸭子叫
TypeScript 接口定义如下:
interface interface_name {
name?: string; // 加? 是代表这个属性 可有可无
readonly id:number; //id这个属性是只读的,不可以再修改值
age:number;
}
interface IPerson {
firstName:string,
lastName:string,
sayHi: ()=>string
}
var customer:IPerson = {
firstName:"Tom",
lastName:"Hanks",
sayHi: ():string =>{return "Hi there"}
}
console.log("Customer 对象 ")
console.log(customer.firstName)
console.log(customer.lastName)
console.log(customer.sayHi())
var employee:IPerson = {
firstName:"Jim",
lastName:"Blakes",
sayHi: ():string =>{return "Hello!!!"}
}
console.log("Employee 对象 ")
console.log(employee.firstName)
console.log(employee.lastName)
联合类型和接口
interface RunOptions {
program:string;
commandline:string[]|string|(()=>string);
}
// commandline 是字符串
var options:RunOptions = {program:"test1",commandline:"Hello"};
console.log(options.commandline)
// commandline 是字符串数组
options = {program:"test1",commandline:["Hello","World"]};
console.log(options.commandline[0]);
console.log(options.commandline[1]);
// commandline 是一个函数表达式
options = {program:"test1",commandline:()=>{return "**Hello World**";}};
var fn:any = options.commandline;
console.log(fn());
接口和数组
接口中我们可以将数组的索引值和元素设置为不同类型,索引值可以是数字或字符串。
interface namelist {
[index:number]:string
}
var list2:namelist = ["John",1,"Bran"] // 错误元素 1 不是 string 类型
interface ages {
[index:string]:number
}
var agelist:ages;
agelist["John"] = 15 // 正确
agelist[2] = "nine" // 错误
接口继承
接口继承就是说接口可以通过其他接口来扩展自己。
Typescript 允许接口继承多个接口。
继承使用关键字 extends。
单接口继承语法格式:
Child_interface_name extends super_interface_name
单继承实例
interface Person {
age:number
}
interface Musician extends Person {
instrument:string
}
var drummer = <Musician>{};
drummer.age = 27
drummer.instrument = "Drums"
console.log("年龄: "+drummer.age)
console.log("喜欢的乐器: "+drummer.instrument)
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var drummer = {};
drummer.age = 27;
drummer.instrument = "Drums";
console.log("年龄: " + drummer.age);
console.log("喜欢的乐器: " + drummer.instrument);
多继承实例
interface IParent1 {
v1:number
}
interface IParent2 {
v2:number
}
interface Child extends IParent1, IParent2 { }
var Iobj:Child = { v1:12, v2:23}
console.log("value 1: "+Iobj.v1+" value 2: "+Iobj.v2)
TypeScript 函数
function function_name():return_type {
// 语句
return value;
}
return_type 是返回值的类型。
return 关键词后跟着要返回的结果。
一般情况下,一个函数只有一个 return 语句。
返回值的类型需要与函数定义的返回类型(return_type)一致。
function add(x: number, y: number): number {
return x + y;
}
console.log(add(1,2))
可选参数和默认参数
在 TypeScript 函数里,如果我们定义了参数,则我们必须传入这些参数,除非将这些参数设置为可选,可选参数使用问号标识 ?
function buildName(firstName: string, lastName: string) {
return firstName + " " + lastName;
}
let result1 = buildName("Bob"); // 错误,缺少参数
let result2 = buildName("Bob", "Adams", "Sr."); // 错误,参数太多了
let result3 = buildName("Bob", "Adams"); // 正确
以下实例,我们将 lastName 设置为可选参数:
function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
if (lastName)
return firstName + " " + lastName;
else
return firstName;
}
let result1 = buildName("Bob"); // 正确
let result2 = buildName("Bob", "Adams", "Sr."); // 错误,参数太多了
let result3 = buildName("Bob", "Adams"); // 正确
可选参数必须跟在必需参数后面。 如果上例我们想让 firstName 是可选的,lastName 必选,那么就要调整它们的位置,把 firstName 放在后面。
默认参数
function calculate_discount(price:number,rate:number = 0.50) {
var discount = price * rate;
console.log("计算结果: ",discount);
}
calculate_discount(1000)
calculate_discount(1000,0.30)
剩余参数
function buildName(firstName: string, ...restOfName: string[]) {
return firstName + " " + restOfName.join(" ");
}
let employeeName = buildName("Joseph", "Samuel", "Lucas", "MacKinzie");
函数的最后一个命名参数 restOfName 以 ... 为前缀,它将成为一个由剩余参数组成的数组,索引值从0(包括)到 restOfName.length(不包括)。
匿名函数
var res = function(a:number,b:number) {
return a*b;
};
console.log(res(12,2))
匿名函数自调用
(function () {
var x = "Hello!!";
console.log(x)
})()
箭头函数
var foo = (x:number)=>10 + x
console.log(foo(100)) //输出结果为 110
TypeScript 类
类(class):定义了一切事物的抽象特点
对象(object):类的实例
面向对象(oop)三大特性:封装 继续 多态
TypeScript 是面向对象的 JavaScript。
类描述了所创建的对象共同的属性和方法。
TypeScript 支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。
TypeScript 类定义方式如下:
class class_name {
// 类作用域
}
class Car {
// 字段
engine:string;
// 构造函数
constructor(engine:string) {
this.engine = engine
}
// 方法
disp():void {
console.log("函数中显示发动机型号 : "+this.engine)
}
}
// 创建一个对象
var obj = new Car("XXSY1")
// 访问字段
console.log("读取发动机型号 : "+obj.engine)
// 访问方法
obj.disp()
类的继承
TypeScript 支持继承类,即我们可以在创建类的时候继承一个已存在的类,这个已存在的类称为父类,继承它的类称为子类。
类继承使用关键字 extends,子类除了不能继承父类的私有成员(方法和属性)和构造函数,其他的都可以继承。
TypeScript 一次只能继承一个类,不支持继承多个类,但 TypeScript 支持多重继承(A 继承 B,B 继承 C)。
语法格式如下:
class child_class_name extends parent_class_name
class Shape {
Area:number
constructor(a:number) {
this.Area = a
}
}
class Circle extends Shape {
disp():void {
console.log("圆的面积: "+this.Area)
}
}
var obj = new Circle(223);
obj.disp()
需要注意的是子类只能继承一个父类,TypeScript 不支持继承多个类,但支持多重继承,如下实例:
class Root {
str:string;
}
class Child extends Root {}
class Leaf extends Child {} // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类
var obj = new Leaf();
obj.str ="hello"
console.log(obj.str)
继承类的方法重写
类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。
其中 super 关键字是对父类的直接引用,该关键字可以引用父类的属性和方法
class PrinterClass {
doPrint():void {
console.log("父类的 doPrint() 方法。")
}
}
class StringPrinter extends PrinterClass {
doPrint():void {
super.doPrint() // 调用父类的函数
console.log("子类的 doPrint()方法。")
}
}
static 关键字
static 关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的,静态成员可以直接通过类名调用,跟new的实例无关。
class StaticMem {
static num:number;
static disp():void {
console.log("num 值为 "+ StaticMem.num)
}
}
StaticMem.num = 12 // 初始化静态变量
StaticMem.disp() // 调用静态方法
instanceof 运算符 instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。
class Person{ }
var obj = new Person()
var isPerson = obj instanceof Person;
console.log("obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);
访问控制修饰符
TypeScript 中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。TypeScript 支持 3 种不同的访问权限。
readyonly: 只读
public(默认) : 公有,可以在任何地方被访问。
protected : 受保护,可以被其自身以及其子类和父类访问。
private : 私有,只能被其定义所在的类访问。
class Encapsulate {
str1:string = "hello"
private str2:string = "world"
}
var obj = new Encapsulate()
console.log(obj.str1) // 可访问
console.log(obj.str2) // 编译错误, str2 是私有的
类和接口
类可以实现接口,使用关键字 implements,并将 interest 字段作为类的属性使用。
interface ILoan {
interest:number
}
class AgriLoan implements ILoan {
interest:number
rebate:number
constructor(interest:number,rebate:number) {
this.interest = interest
this.rebate = rebate
}
}
var obj = new AgriLoan(10,1)
console.log("利润为 : "+obj.interest+",抽成为 : "+obj.rebate )
implements 将两个类中相同的部分提取出来
class Car {
switchRadio() {}
}
class Cellphone(){
implements
}
//转成
interface A {
switchRadio():void;
}
interface B {
checkBattery():void;
}
interface Radio extend B{
}
class Car implements A{
switchRadio() {}
}
class Cellphone implements A,B {
switchRadio(){}
checkBattery(){}
}
泛型
首先解决的是什么问题:我们在调用一个函数的时候,传递的参数是数字,函数返回的值也是数字,但是在调用的时候定义的类型是string
function echo (arg:number):any {
return arg;
}
const result:string = echo(123);
// 希望可以明确返回的是什么类型,在使用的时候指定
泛型回根据值来判断是什么数据类型
// T 会根据调用函数的时候传递的参数的数据类型来自动判断
function echo<T> (arg:T):T {
return arg;
}
const result = echo(123); // result就是number类型
// T 会根据调用函数的时候传递的参数的数据类型来自动判断
function swap<T, U> (arg:[T,U]):[U,T] {
return [arg[1], arg[0]];
}
const result = swap(['string', 123]); // result就是[numer, string] 类型
// 约定泛型,比如是数组的形式,等有length属性的
function echo<T>(arg:T[]):T[]{
console.log(arg.length)
return arg
}
const arrs = echo([1,2,3])
// 约定泛型 通过接口的形式,duck type 只有传递的参数有length就可以满足条件
interface IwithLength{
length:number
}
function echo<T extends IwithLength>(arg: T): T{
console.log(arg.length);
return arg;
}
const result = echo(['string', 123]);
const result = echo({length: 10});
const result = echo('str);
class和interface 也是同样可以使用泛型
// class
interface keyPair<T,U>{
key: T;
value: U
}
let kpi: keyPair<number, string> = {key:123, valur: '11'}
let kpi: keyPair<string, number> = {key:'555', valur: 11}
let arr: number[] = [1,2,3]
let arrt: Array<number> = [1,2,3]
使用interface描述函数的类型
interface Iplus{
(a:number, b:number):number
}
function plus(a:number, b:number):number{
return a+b;
}
const a:Iplus =plus
// t根据函数的传值判断
interface Iplus<T>{
(a:T, b:T):T
}
function plus(a:number, b:number):number{
return a+b;
}
function plus(a:string, b:string):string{
return a+b;
}
const a:Iplus<number> =plus
const a:Iplus<string> =plus
类型别名
type PlusType = (x:number, y:number) => number
function sun(x:number, y:number):number{
return x+y;
}
const sum2:PlusType = sum;
type NameSolve = () => string;
type NameResolve = string | NameSolve
finction getName (n: NameResolve):string{
if (typeof n === 'string'){
return n;
}else{
return n()
}
}
类型断言 as
function getlength(input:string | number):numer{
// 如果肯定知道自己的类型是什么可以直接使用as
// 方法1
const str = input as String;
if(str.length){
return str.length;
}else{
const number = input as Number
return number.toString().length
}
// 方法2
if((<string>input).length){
return (<string>input).length
}else{
return input.toString().length
}
}
声明文件
jquery.d.ts
declare var jquery:(selector:string) => any