this 关键字
涵义
this可以用在构造函数之中,表示实例对象。除此之外,this还可以用在别的场合。但不管是什么场合,this都有一个共同点:它总是返回一个对象。
简单说,this就是属性或方法“当前”所在的对象。
this.property
上面代码中,this就代表property属性当前所在的对象。
下面是一个实际的例子。
var person = {
name: '张三',
describe: function () {
return '姓名:'+ this.name;
}
};
person.describe()
// "姓名:张三"
上面代码中,this.name表示name属性所在的那个对象。由于this.name是在describe方法中调用,而describe方法所在的当前对象是person,因此this指向person,this.name就是person.name。
由于对象的属性可以赋给另一个对象,所以属性所在的当前对象是可变的,即this的指向是可变的。
只要函数被赋给另一个变量,this的指向就会变。
var A = {
name: '张三',
describe: function () {
return '姓名:'+ this.name;
}
};
var name = '李四';
var f = A.describe;
f() // "姓名:李四"
上面代码中,A.describe被赋值给变量f,内部的this就会指向f运行时所在的对象(本例是顶层对象)。
使用场合
this主要有以下几个使用场合。
(1)全局环境
全局环境使用this,它指的就是顶层对象window。
this === window // true
function f() {
console.log(this === window);
}
f() // true
上面代码说明,不管是不是在函数内部,只要是在全局环境下运行,this就是指顶层对象window。
对象的方法
如果对象的方法里面包含this,this的指向就是方法运行时所在的对象。该方法赋值给另一个对象,就会改变this的指向。
但是,这条规则很不容易把握。请看下面的代码。
var obj ={
foo: function () {
console.log(this);
}
};
obj.foo() // obj
上面代码中,obj.foo方法执行时,它内部的this指向obj。
但是,下面这几种用法,都会改变this的指向。
// 情况一
(obj.foo = obj.foo)() // window
// 情况二
(false || obj.foo)() // window
// 情况三
(1, obj.foo)() // window
上面代码中,obj.foo就是一个值。这个值真正调用的时候,运行环境已经不是obj了,而是全局环境,所以this不再指向obj。
可以这样理解,JavaScript 引擎内部,obj和obj.foo储存在两个内存地址,称为地址一和地址二。obj.foo()这样调用时,是从地址一调用地址二,因此地址二的运行环境是地址一,this指向obj。但是,上面三种情况,都是直接取出地址二进行调用,这样的话,运行环境就是全局环境,因此this指向全局环境。上面三种情况等同于下面的代码。
// 情况一
(obj.foo = function () {
console.log(this);
})()
// 等同于
(function () {
console.log(this);
})()
// 情况二
(false || function () {
console.log(this);
})()
// 情况三
(1, function () {
console.log(this);
})()
使用注意点
避免多层 this
由于this的指向是不确定的,所以切勿在函数中包含多层的this。
var o = {
f1: function () {
console.log(this);
var f2 = function () {
console.log(this);
}();
}
}
o.f1()
// Object
// Window
上面代码包含两层this,结果运行后,第一层指向对象o,第二层指向全局对象,因为实际执行的是下面的代码。
var temp = function () {
console.log(this);
};
var o = {
f1: function () {
console.log(this);
var f2 = temp();
}
}
一个解决方法是在第二层改用一个指向外层this的变量。
var o = {
f1: function() {
console.log(this);
var that = this;
var f2 = function() {
console.log(that);
}();
}
}
o.f1()
// Object
// Object
绑定 this 的方法
this的动态切换,固然为 JavaScript 创造了巨大的灵活性,但也使得编程变得困难和模糊。有时,需要把this固定下来,避免出现意想不到的情况。JavaScript 提供了call、apply、bind这三个方法,来切换/固定this的指向。
this的动态切换,固然为 JavaScript 创造了巨大的灵活性,但也使得编程变得困难和模糊。有时,需要把this固定下来,避免出现意想不到的情况。JavaScript 提供了call、apply、bind这三个方法,来切换/固定this的指向。
Function.prototype.call()
函数实例的call方法,可以指定函数内部this的指向(即函数执行时所在的作用域),然后在所指定的作用域中,调用该函数。
var obj = {};
var f = function () {
return this;
};
f() === window // true
f.call(obj) === obj // true
上面代码中,全局环境运行函数f时,this指向全局环境(浏览器为window对象);call方法可以改变this的指向,指定this指向对象obj,然后在对象obj的作用域中运行函数f。
call方法的参数,应该是一个对象。如果参数为空、null和undefined,则默认传入全局对象。
var n = 123;
var obj = { n: 456 };
function a() {
console.log(this.n);
}
a.call() // 123
a.call(null) // 123
a.call(undefined) // 123
a.call(window) // 123
a.call(obj) // 456
上面代码中,a函数中的this关键字,如果指向全局对象,返回结果为123。如果使用call方法将this关键字指向obj对象,返回结果为456。可以看到,如果call方法没有参数,或者参数为null或undefined,则等同于指向全局对象。
如果call方法的参数是一个原始值,那么这个原始值会自动转成对应的包装对象,然后传入call方法。
// call方法为原始值的时候
function fn2() {
console.log(this)
}
// 那么这个原始值会自动转成对应的包装对象
fn2.call(3) // Number [[PrimitiveValue]]: 3
fn2.call('abc') // String {"abc"}
上面代码中,call的参数为5,不是对象,会被自动转成包装对象(Number的实例),绑定f内部的this。
call方法还可以接受多个参数。
func.call(thisValue, arg1, arg2, ...)
call的第一个参数就是this所要指向的那个对象,后面的参数则是函数调用时所需的参数。
function add(a, b) {
return a + b;
}
add.call(this, 1, 2) // 3
上面代码中,call方法指定函数add内部的this绑定当前环境(对象),并且参数为1和2,因此函数add运行后得到3。
call方法的一个应用是调用对象的原生方法。
var obj3 = {}
console.log(obj3.hasOwnProperty('toString')) //false
// 覆盖掉继承的 hasOwnProperty 方法
obj3.hasOwnProperty = function () {
return true;
}
console.log(obj3.hasOwnProperty('toString')) //true
console.log(Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj3,'toString')) // false
上面代码中,hasOwnProperty是obj对象继承的方法,如果这个方法一旦被覆盖,就不会得到正确结果。call方法可以解决这个问题,它将hasOwnProperty方法的原始定义放到obj对象上执行,这样无论obj上有没有同名方法,都不会影响结果。
Function.prototype.apply()
apply方法的作用与call方法类似,也是改变this指向,然后再调用该函数。唯一的区别就是,它接收一个数组作为函数执行时的参数,使用格式如下。
func.apply(thisValue, [arg1, arg2, ...])
apply方法的第一个参数也是this所要指向的那个对象,如果设为null或undefined,则等同于指定全局对象。第二个参数则是一个数组,该数组的所有成员依次作为参数,传入原函数。原函数的参数,在call方法中必须一个个添加,但是在apply方法中,必须以数组形式添加。
function f(x, y){
console.log(x + y);
}
f.call(null, 1, 1) // 2
f.apply(null, [1, 1]) // 2
上面代码中,f函数本来接受两个参数,使用apply方法以后,就变成可以接受一个数组作为参数。
利用这一点,可以做一些有趣的应用。
(1)找出数组最大元素
JavaScript 不提供找出数组最大元素的函数。结合使用apply方法和Math.max方法,就可以返回数组的最大元素。
var a = [10, 2, 4, 15, 9];
Math.max.apply(null, a) // 15
Function.prototype.bind()
bind()方法用于将函数体内的this绑定到某个对象,然后返回一个新函数。
var d = new Date();
d.getTime() // 1620442206245
var print = d.getTime;
print() // Uncaught TypeError: this is not a Date object.
上面代码中,我们将d.getTime()方法赋给变量print,然后调用print()就报错了。这是因为getTime()方法内部的this,绑定Date对象的实例,赋给变量print以后,内部的this已经不指向Date对象的实例了。
bind()方法可以解决这个问题。
var print = d.getTime.bind(d);
print() // 1620442206245
上面代码中,bind()方法将getTime()方法内部的this绑定到d对象,这时就可以安全地将这个方法赋值给其他变量了。
bind方法的参数就是所要绑定this的对象,下面是一个更清晰的例子。
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
this.count++;
}
};
var func = counter.inc.bind(counter);
func();
counter.count // 1
上面代码中,counter.inc()方法被赋值给变量func。这时必须用bind()方法将inc()内部的this,绑定到counter,否则就会出错。
this绑定到其他对象也是可以的。
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
this.count++;
}
};
var obj = {
count: 100
};
var func = counter.inc.bind(obj);
func();
obj.count // 101
上面代码中,bind()方法将inc()方法内部的this,绑定到obj对象。结果调用func函数以后,递增的就是obj内部的count属性。
bind()还可以接受更多的参数,将这些参数绑定原函数的参数。
var obj5 = {
n: 10,
m: 20
}
var add = function(x , y) {
console.log( x*this.m + y*this.n)
}
var addFun = add.bind(obj5,3,4)
addFun() // 100
如果bind()方法的第一个参数是null或undefined,等于将this绑定到全局对象,函数运行时this指向顶层对象(浏览器为window)。
var x = 5
var y = 5
var add1 = function(x , y) {
console.log( this.x + this.y)
}
var obj6 = {
x:6,
y:6
}
var addFun1 = add1.bind(null,3,4) // 10
var addFun2 = add1.bind(obj6,3,4) // 12
addFun1()
addFun2()
bind()方法有一些使用注意点。
(1)每一次返回一个新函数
bind()方法每运行一次,就返回一个新函数,这会产生一些问题。比如,监听事件的时候,不能写成下面这样。
element.addEventListener('click', o.m.bind(o));
上面代码中,click事件绑定bind()方法生成的一个匿名函数。这样会导致无法取消绑定,所以下面的代码是无效的。
element.removeEventListener('click', o.m.bind(o));
正确的方法是写成下面这样:
var listener = o.m.bind(o);
element.addEventListener('click', listener);
// ...
element.removeEventListener('click', listener);
还有一种情况比较隐蔽,就是某些数组方法可以接受一个函数当作参数。这些函数内部的this指向,很可能也会出错。
var obj = {
name: '张三',
times: [1, 2, 3],
print: function () {
this.times.forEach(function (n) {
console.log(this.name);
});
}
};
obj.print()
// 没有任何输出
上面代码中,obj.print内部this.times的this是指向obj的,这个没有问题。但是,forEach()方法的回调函数内部的this.name却是指向全局对象,导致没有办法取到值。稍微改动一下,就可以看得更清楚。
obj.print = function () {
this.times.forEach(function (n) {
console.log(this === window);
});
};
obj.print()
// true
// true
// true
解决这个问题,也是通过bind()方法绑定this。
obj.print = function () {
this.times.forEach(function (n) {
console.log(this.name);
}.bind(this));
};
obj.print()
// 张三
// 张三
// 张三
(3)结合call()方法使用
利用bind()方法,可以改写一些 JavaScript 原生方法的使用形式,以数组的slice()方法为例。
[1, 2, 3].slice(0, 1) // [1]
// 等同于
Array.prototype.slice.call([1, 2, 3], 0, 1) // [1]
手写call
思路
// 根据call的规则设置上下文对象,也就是this的指向。
// 通过设置context的属性,将函数的this指向隐式绑定到context上
// 通过隐式绑定执行函数并传递参数。
// 删除临时属性,返回函数执行结果
Function.prototype.myCall = function(context,...arr) {
if(context==null || context == undefined) {
context = window
}else {
context = Object(context)
}
const symbol = Symbol() // 用于临时储存函数
context[symbol] = this; // 函数的this指向隐式绑定到context上
let result = context[symbol](...arr); // 通过隐式绑定执行函数并传递参数
delete context[symbol]; // 删除上下文对象的属性
return result; // 返回函数执行结果
}
// 测试
var count = 1
var obj2 = {
count:2
}
var obj = {
count: 0,
sum:function() {
console.log(this.count + 1)
}
}
obj.sum.myCall(null) //2
obj.sum.myCall(obj) // 1
obj.sum.myCall(obj2) // 3
obj.sum.myCall(2) // NAN
手写apply
思路
// 传递给函数的参数处理,不太一样,其他部分跟call一样。
// apply接受第二个参数为类数组对象, 这里用了JavaScript权威指南中判断是否为类数组对象的方法。
Function.prototype.myApply = function(context) {
if(context == null || context == undefined) {
context = window
}else {
context = Object(context)
}
// 判断是否为类对象
function isArray(obj) {
if(obj && typeof obj == "object" && obj.length >=0 && isFinite(obj.length)) {
return true;
}else {
false
}
}
let s = Symbol(); // 临时存储函数
context[s] = this;
let args = arguments[1] // 获取数组参数
let result
// 传参数,为数组
if(args) {
if(!Array.isArray(args)&&!isArray(args)) {
throw error("第二个参数必须为数组")
}else {
args = Array.from(args)// 转为数组
result = context[s](...args)// 执行函数并展开数组,传递函数参数
}
}else {
result = context[s]();// 执行函数
}
delete context[s]// 删除上下文对象的属性
return result // 执行结果
}
// 测试
var obj = {
count: 20
}
function sum() {
console.log(this.count + 20)
}
sum.myApply(obj) // 40
// 求最大数值
let maxNum = Math.max.myApply(this,[12,3,4,5,5,45,67])
console.log(maxNum) // 67
var obj2 = {
n:2,
m:4
}
function sum2(x, y) {
console.log(this.n*x + this.m * y);
}
sum2.myApply(obj2, [1,3]) // 14
手写bind
拷贝源函数:
- 通过变量储存源函数
- 使用
Object.create复制源函数的prototype给fBind
返回拷贝的函数
调用拷贝的函数:
- new调用判断:通过
instanceof判断函数是否通过new调用,来决定绑定的context - 绑定this+传递参数
- 返回源函数的执行结果
Function.prototype.myBind = function(obj, ...params) {
const thisFn = this;// 存储源函数以及上方的params(函数参数)
// 对返回的函数 secondParams 二次传参
let fBind = function (...secondParams) {
const isNew = this instanceof fBind // this是否是fBind的实例
const content = isNew ? this : Object(obj) // new调用就绑定到this上
return thisFn.call(content,...params, ...secondParams) // 用call调用源函数绑定this的指向并传递参数,返回执行结果
}
if(thisFn.prototype) {
// 复制源函数的prototype给fToBind 一些情况下函数没有prototype,比如箭头函数
fBind.prototype = Object.create(thisFn.prototype)
}
return fBind
}
// 测试
var count = 1
var obj2 = {
count:2
}
var obj = {
count: 0,
sum:function() {
console.log(this.count + 1)
}
}
let sum = obj.sum.myBind(obj2) //2
sum() // 2