C/C++编程笔记:编译器何时在C++中创建默认值并复制构造函数?

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在C ++中,编译器创建一个默认的构造函数,如果我们不定义自己的构造函数。编译器创建的默认构造函数的主体为空,即,它不会为数据成员分配默认值(在Java中,默认构造函数会分配默认值)。

如果我们不编写自己的副本构造函数,则编译器还会创建一个副本构造函数。与默认构造函数不同,编译器创建的复制构造函数的主体不为空,它会将传递的对象的所有数据成员复制到正在创建的对象中。

当我们仅编写副本构造函数时会发生什么-编译器会创建默认构造函数吗?

如果我们编写任何构造函数,即使它是复制构造函数,编译器也不会创建默认构造函数。例如,以下程序无法编译。

#include <iostream>using namespace std;class Point{int x, y;public:Point(const Point &p) { x = p.x; y = p.y; }};int main(){Point p1; // COMPILER ERRORPoint p2 = p1;return 0;}

输出:编译器错误:没有匹配的函数可以调用'Point :: Point()

反向怎么样–当我们编写普通的构造函数而不编写副本构造函数时会发生什么?

反向是不正确的。如果我们不编写自己的副本,则编译器会创建一个副本构造函数。即使我们在类中编写了其他构造函数,编译器也会创建它。例如,下面的程序运行正常。

#include <iostream>using namespace std;class Point{int x, y;public:Point(int i, int j) { x = 10; y = 20; }int getX() { return x; }int getY() { return y; }};int main(){Point p1(10, 20);Point p2 = p1; // This compiles finecout << "x = " << p2.getX() << " y = " << p2.getY();return 0;}

输出:

x = 10 y = 20

因此,我们需要写的拷贝构造函数。

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