关于视口的问题

231 阅读6分钟

什么是视口?

视口(Viewport)是移动Web开发中一个非常重要的概念,简单来说就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。最早是由苹果公司在推出iPhone手机时发明的,其目的是为了让iPhone的小屏幕尽可能完整显示整个网页。通过设置视口,不管网页原始的分辨率尺寸有多大,都能将其缩小显示在手机浏览器上,这样保证网页在手机上看起来更像在桌面浏览器中的样子。

为什么要研究视口?

如果把一个PC端的网站放到手机端,整体会被缩小,为什么?

答:把PC端的网站放到手机端,分两步:

(1)把电脑端的网站放到虚拟容器中,这个虚拟容器的宽度是980px,这个980是人为规定的,手机在出厂时就设置好了。 如果电脑端的网站整体的宽度也是980px,就会正好放到这个虚拟容器。 如果电脑端的网站宽度大于980px,你的网站在这个虚拟容器中就会产生一个水平滚动条。 如果电脑端的网站宽度小于980px,这个虚拟容器也可以放下。

(2)第二步,就是把这个虚拟容器放到手机里 如果手机的宽度也是980,正好把这个虚拟容器放下。 不幸的是,手机的宽度在出厂时,也是设置死的。如:iphone6/7/8宽度是375 如果iphone5宽度是320,如iphone6/7/8plus它的宽度是414.... 安卓手机在 出厂时,也规定死了一个宽度,你自己可以去查一下,你手机的宽度。

    你要把一个980的虚拟容器放到一个300 400 500左右的手机里,会怎么样?
   
   答:此时,这个虚拟容器就会被压缩,页面上的每一个盒子也会被压缩。这并不是我们想看到的。

基本概念

视口基本概念

视口: 上面的虚拟容器就叫视口。 视口不受CSS影响,它不属于HTML结构,它的宽高由浏览器窗口决定。

为什么是980? 很早之前,电脑的分辨率比较低,写一个电脑端的网站都是980px。 为了让980px的网站可以在手机完美显示出来,人为地把这个虚拟容器的宽度定了980px。

iphone6/7/8宽度是375 iphone5宽度是320 iphone6/7/8plus它的宽度是414

上面的320px 375px 414px,指的是手机的宽度(设备独立像素,和我们手机的分辨率不是一回事)

在真实开发中,通常会以iphone6作为标准。  

因此,在开发时,我们就以手机宽度为主。


两种像素的基本概念

物理像素: 指的是手机或电脑屏上的发光点。叫物理分辨率,也叫物理像素。 如:iphone6的分辨率1334*750 在水平方向上有750个发光点,在垂直方向上有1334个发光点。

在开发时,不关心物理像素 

逻辑像素: 在写CSS代码时,写的像素叫逻辑像素,如:.box{width:100px,height:100px;}

在电脑端:1个逻辑像素 等于 1个物理像素 但是在手机端就不一样了。

写一个盒子: 200*200盒子。 在PC端:逻辑像素和物理像素一一对应 在iphone6/7/8plus上:1)盒子先放到虚拟容器(980px)中 然后压缩放到414的手机中 在iphone6/7/8上:1)盒子先放到虚拟容器(980px)中 然后压缩放到375的手机中 在iphone5上:1)盒子先放到虚拟容器(980px)中 然后压缩放到320的手机中

同一个盒子在不同的手机中,大小是不一样的。

同一个盒子在不同的手机中,显示的大小,取决于手机的分辨率,正确吗? 答:不正确 取决于手机的宽度,这个宽度叫设备独立像素。

以iphone6为例: 分辨率是:1334750 在水平方向上有750个发光点,在垂直方向上有1334个发光点。 设备独立像素:375667

就是水平方向来说:
    分辨率:750   有750个发光点
    设备独立像素:375    

像素是一块一块:1*1的像素块

结论:在iphone6上,1设备独立像素块,最终映射到手机的上,可以映射4个发光点。

视口设置

那么如何不让盒子压缩呢?

答:为了不让盒子放到手里被压缩,可以设置这个虚拟容器的宽度。

如: 200*200盒子。 人为设置虚拟容器是的宽度是414。

1. 200*200的盒子放到414的盒子,肯定可以放下

2. 414的虚拟容器放到414的手机中就不会压缩。

<meta name="viewport" content="width=414">
<meta name="viewport" content="width=device-widths">

作用:让当前的viewport的宽度等于设备的宽度,同时不允许用户手动缩放

`` 下面是每个属性的详细说明:

属性名取值描述
width正整数或device-width定义视口的宽度,单位为像素
height正整数或device-height定义视口的高度,单位为像素,一般不用
initial-scale[0.0-10.0]定义初始缩放值
minimum-scale[0.0-10.0]定义放大最大比例,它必须小于或等于maximum-scale设置
user-scalableyes / no定义是否允许用户手动缩放页面,默认值 yes

结论:如果不想让盒子被压缩,你需要设置虚拟容器的大小。如果设置成和手机的宽度一样的,这样,这个盒子在所有的手机都不会压缩了。

最小缩放 和最大缩放

initial-scale=1,maximum-scale=1”

如果允许缩放,那用户可以缩放到什么程度呢 ?

在手机上是5个因子, 换句话说就是20% - 500%。

但是安卓-webkit-不大一样,不管有没有meta指令,它的缩放范围都是4个因子(25%-400%);

我们可以通过:<meta name="viewport" content="user-scable=no"/>来禁止用户缩放


结论

最终的结论:只要我们去写手机端的页面,必须要设置视口大小。