vue3.x使用了Proxy来对数据进行监听了,因此我们来简单的来学习下使用Proxy来实现一个简单的vue双向绑定。 我们都知道实现数据双向绑定,需要实现如下几点:
- 需要实现一个数据监听器 Observer, 能够对所有数据进行监听,如果有数据变动的话,拿到最新的值并通知订阅者Watcher.
- 需要实现一个指令解析器Compile,它能够对每个元素的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相对应的函数。
- 需要实现一个Watcher, 它是链接Observer和Compile的桥梁,它能够订阅并收到每个属性变动的通知,然后会执行指令绑定的相对应 的回调函数,从而更新视图。
下面是一个简单的demo源码如下(我们可以参考下,理解下原理):
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>标题</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<input type="text" v-model='count' />
<input type="button" value="增加" @click="add" />
<input type="button" value="减少" @click="reduce" />
<div v-bind="count"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
class Vue {
constructor(options) {
this.$el = document.querySelector(options.el);
this.$methods = options.methods;
this._binding = {};
this._observer(options.data);
this._compile(this.$el);
}
_pushWatcher(watcher) {
if (!this._binding[watcher.key]) {
this._binding[watcher.key] = [];
}
this._binding[watcher.key].push(watcher);
}
/*
observer的作用是能够对所有的数据进行监听操作,通过使用Proxy对象
中的set方法来监听,如有发生变动就会拿到最新值通知订阅者。
*/
_observer(datas) {
const me = this;
const handler = {
set(target, key, value) {
const rets = Reflect.set(target, key, value);
me._binding[key].map(item => {
item.update();
});
return rets;
}
};
this.$data = new Proxy(datas, handler);
}
/*
指令解析器,对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相对应的更新函数
*/
_compile(root) {
const nodes = Array.prototype.slice.call(root.children);
const data = this.$data;
nodes.map(node => {
if (node.children && node.children.length) {
this._compile(node.children);
}
const $input = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "INPUT";
const $textarea = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "TEXTAREA";
const $vmodel = node.hasAttribute('v-model');
// 如果是input框 或 textarea 的话,并且带有 v-model 属性的
if (($vmodel && $input) || ($vmodel && $textarea)) {
const key = node.getAttribute('v-model');
this._pushWatcher(new Watcher(node, 'value', data, key));
node.addEventListener('input', () => {
data[key] = node.value;
});
}
if (node.hasAttribute('v-bind')) {
const key = node.getAttribute('v-bind');
this._pushWatcher(new Watcher(node, 'innerHTML', data, key));
}
if (node.hasAttribute('@click')) {
const methodName = node.getAttribute('@click');
const method = this.$methods[methodName].bind(data);
node.addEventListener('click', method);
}
});
}
}
/*
watcher的作用是 链接Observer 和 Compile的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,
执行指令绑定的响应的回调函数,从而更新视图。
*/
class Watcher {
constructor(node, attr, data, key) {
this.node = node;
this.attr = attr;
this.data = data;
this.key = key;
}
update() {
this.node[this.attr] = this.data[this.key];
}
}
</script>
<script type="text/javascript">
new Vue({
el: '#app',
data: {
count: 0
},
methods: {
add() {
this.count++;
},
reduce() {
this.count--;
}
}
});
</script>
</body>
</html>
class Vue {
constructor(options) {
this.$el = document.querySelector(options.el);
this.$methods = options.methods;
this._binding = {};
this._observer(options.data);
this._compile(this.$el);
}
}
Vue类使用new创建一个实例化的时候,就会执行 constructor方法代码,因此options是vue传入的一个对象,它有 el,data, methods等属性。 如上代码先执行 this._observer(options.data); 该 observer 函数就是监听所有数据的变动函数。
- 实现Observer对所有的数据进行监听。
_observer(datas) {
const me = this;
const handler = {
set(target, key, value) {
const rets = Reflect.set(target, key, value);
me._binding[key].map(item => {
item.update();
});
return rets;
}
};
this.$data = new Proxy(datas, handler);
}
使用了我们上面介绍的Proxy中的set方法对所有的数据进行监听,只要我们Vue实列属性data中有任何数据发生改变的话,都会自动调用Proxy中的set方法,我们上面的代码使用了 const rets = Reflect.set(target, key, value); return rets; 这样的代码,就是对我们的data中的任何数据发生改变后,使用该方法重新设置新值,然后返回给 this.$data保存到这个全局里面。
me._binding[key].map(item => {
item.update();
});
如上this._binding 是一个对象,对象里面保存了所有的指令及对应函数,如果发生改变,拿到最新值通知订阅者,因此通知Watcher类中的update方法,如下Watcher类代码如下:
/*
watcher的作用是 链接Observer 和 Compile的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,
执行指令绑定的响应的回调函数,从而更新视图。
*/
class Watcher {
constructor(node, attr, data, key) {
this.node = node;
this.attr = attr;
this.data = data;
this.key = key;
}
update() {
this.node[this.attr] = this.data[this.key];
}
}
- 实现Compile _compile 函数的作用就是对页面中每个元素节点的指令进行解析和扫描的,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数。
_compile(root) {
const nodes = Array.prototype.slice.call(root.children);
const data = this.$data;
nodes.map(node => {
if (node.children && node.children.length) {
this._compile(node.children);
}
const $input = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "INPUT";
const $textarea = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "TEXTAREA";
const $vmodel = node.hasAttribute('v-model');
// 如果是input框 或 textarea 的话,并且带有 v-model 属性的
if (($vmodel && $input) || ($vmodel && $textarea)) {
const key = node.getAttribute('v-model');
this._pushWatcher(new Watcher(node, 'value', data, key));
node.addEventListener('input', () => {
data[key] = node.value;
});
}
if (node.hasAttribute('v-bind')) {
const key = node.getAttribute('v-bind');
this._pushWatcher(new Watcher(node, 'innerHTML', data, key));
}
if (node.hasAttribute('@click')) {
const methodName = node.getAttribute('@click');
const method = this.$methods[methodName].bind(data);
node.addEventListener('click', method);
}
});
}
}
如上代码,
-
拿到根元素的子节点,然后让子元素变成数组的形式,如代码: const nodes = Array.prototype.slice.call(root.children);
-
保存变动后的 this.data;
-
nodes子节点进行遍历,如果改子节点还有子节点的话,就会递归调用 _compile方法,如下代码:
nodes.map(node => {
if (node.children && node.children.length) {
this._compile(node.children);
}
});
- 对子节点进行判断,如果子节点是input元素或textarea元素的话,并且有 v-model这样的指令的话,如下代码:
nodes.map(node => {
const $input = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "INPUT";
const $textarea = node.tagName.toLocaleUpperCase() === "TEXTAREA";
const $vmodel = node.hasAttribute('v-model');
// 如果是input框 或 textarea 的话,并且带有 v-model 属性的
if (($vmodel && $input) || ($vmodel && $textarea)) {
const key = node.getAttribute('v-model');
this._pushWatcher(new Watcher(node, 'value', data, key));
node.addEventListener('input', () => {
data[key] = node.value;
});
}
});
如上代码,如果有 v-model,就获取v-model该属性值,如代码: const key = node.getAttribute('v-model'); 然后把该指令通知订阅者 Watcher; 如下代码: this._pushWatcher(new Watcher(node, 'value', data, key));
就会调用 Watcher类的constructor的方法,如下代码:
class Watcher {
constructor(node, attr, data, key) {
this.node = node;
this.attr = attr;
this.data = data;
this.key = key;
}
}
把 node节点,attr属性,data数据,v-model指令key保存到this对象中了。然后调用 this._pushWatcher(watcher); 这样方法。
if (!this._binding[watcher.key]) {
this._binding[watcher.key] = [];
}
this._binding[watcher.key].push(watcher);
如上代码,先判断 this._binding 有没有 v-model指令中的key, 如果没有的话,就把该 this._binding[key] = []; 设置成空数组。然后就把它存入 this._binding[key] 数组里面去。 5. 对于 input 或 textarea 这样的 v-model 会绑定相对应的函数,如下代码:
node.addEventListener('input', () => {
data[key] = node.value;
});
当input或textarea有值发生改变的话,那么就把最新的值存入 Vue类中的data对象里面去,因此data中的数据会发生改变,因此会自动触发执行 _observer 函数中的Proxy中的set方法函数,还是一样,首先更新最新值,使用代码: const rets = Reflect.set(target, key, value); 然后遍历 保存到 this._binding 对象中对应的键;如下代码:
me._binding[key].map(item => {
console.log(item);
item.update();
});
我们在input输入框输入1的时候,然后执行 item.update()方法,update方法如下
class Watcher {
update() {
this.node[this.attr] = this.data[this.key];
}
}
就会更新值到视图里面去,比如input或textarea, 那么 attr = 'value', node 是该元素的节点,key 就是 v-model中的属性值,因此 this.node['value'] = this.data[key];
然后同时代码中如果有 v-bind这样的指令的话,也会和上面的逻辑一样判断和执行;如下 v-bind指令代码如下:
if (node.hasAttribute('v-bind')) {
const key = node.getAttribute('v-bind');
this._pushWatcher(new Watcher(node, 'innerHTML', data, key));
}
然后也会更新到视图里面去,那么 attr = 'innerHTML', node 是该元素的节点,key 也是 v-model中的属性值了,因此 this.node.innerHTML = thid.data['key'];
比如页面中html代码如下:
<div id="app">
<input type="text" v-model='count' />
<input type="button" value="增加" @click="add" />
<input type="button" value="减少" @click="reduce" />
<div v-bind="count"></div>
</div>
实例化代码如下
new Vue({
el: '#app',
data: {
count: 0
},
methods: {
add() {
this.count++;
},
reduce() {
this.count--;
}
}
});
因此上面的 node 是 input中的node节点了,因此 node.value = this.data['count']; 因此 input框的值就更新了,同时
该节点通过 node.innerHTML = this.data['count'] 这样的话,值也得到了更新了。- 对于页面中元素节点带有 @click这样的方法,也有判断,如下代码:
if (node.hasAttribute('@click')) {
const methodName = node.getAttribute('@click');
const method = this.$methods[methodName].bind(data);
node.addEventListener('click', method);
}
如上代码先判断该node是否有该属性,然后获取该属性的值,比如html页面中有 @click="add" 和 @click="reduce" 这样的,当点击的时候,也会调用 this.𝑚𝑒𝑡ℎ𝑜𝑑𝑠[𝑚𝑒𝑡ℎ𝑜𝑑𝑁𝑎𝑚𝑒].𝑏𝑖𝑛𝑑(𝑑𝑎𝑡𝑎)中对应𝑣𝑢𝑒实列中对应的函数的。因此也会执行函数的,其中𝑑𝑎𝑡𝑎就是𝑡ℎ𝑖𝑠.data,监听该对象的值发生改变的话,同样会调用 Proxy中的set函数,最后也是一样执行函数去更新视图的。如上就是使用proxy实现数据双向绑定的基本原理的。