设计模式六大原则 雨小小笙 2021-04-28 53 阅读1分钟 单一职责(一个类和方法只做一件事) 里氏替换(多态,子类可扩展父类) 依赖倒置(细节依赖抽象,下层依赖上层) 接口隔离(建立单一接口) 迪米特原则(最少知道,降低耦合) 开闭原则(抽象架构,扩展实现)