【C++基础】C ++变量,文字和常量

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C ++变量

在编程中,变量是用于保存数据的容器(存储区)。

为了指示存储区域,应该为每个变量赋予唯一的名称(标识符)。例如,

int age = 14;

这里, 年龄是int数据类型的变量,我们为其分配了一个整数值14。

注:该int数据类型表明变量只能容纳整数。同样,double如果必须存储小数和指数,则可以使用数据类型。

在下一个教程中,我们将详细了解所有数据类型。

变量的值可以更改,因此名称为variable。

int age = 14;   // age is 14
age = 17;       // age is 17

变量命名规则

  • 变量名称只能包含字母,数字和下划线_。
  • 变量名不能以数字开头。
  • 变量名称不应以大写字母开头。
  • 变量名称不能是关键字。例如,int是用于表示整数的关键字。
  • 变量名可以以下划线开头。但是,这不是一个好习惯。
  • 注意:我们应该尝试给变量起有意义的名字。例如,名 比起更好的变量名 n。

C ++文字

文字是用于表示固定值的数据。它们可以直接在代码中使用。例如:1,2.5,'c'等。

这里1,2.5和'c'是文字。为什么?您不能为这些术语分配不同的值。

这是C ++编程中不同文字的列表。

1.整数 整数是没有任何小数或指数部分的数字文字(与数字关联)。C编程中有三种类型的整数文字:

  • 十进制(以10为底)
  • 八进制(以8为底)
  • 十六进制(以16为底) 例如:

小数:0,-9、22 八进制:021、077、033等 十六进制:0x7f,0x2a,0x521等

在C ++编程中,八进制以a开头0,十六进制以a开头0x。

2.浮点文字

浮点文字是具有分数形式或指数形式的数字文字。例如:

-2.0

0.0000234

-0.22E-5

笔记: E-5 = 10-5

3.人物

通过将单个字符括在单引号内来创建字符文字。例如:'a','m','F','2','}'等。

4.转义序列

有时,在C ++编程中必须使用不能键入的字符或具有特殊含义的字符。例如,换行符(输入),制表符,问号等。

为了使用这些字符,使用了转义序列。

转义序列 人物

转义序列人物
\b退格键
\f退换页
\n新队
\r返回
\t水平标签
\反斜杠
'单引号
"双引号
?问号
\0空字符

5.字符串文字

字符串文字是用双引号引起来的一系列字符。例如:

"good" 字符串常数
"" 空字符串常量
" " 六个空格的字符串常量
"x" 具有单个字符的字符串常量
"Earth is round\n" 用换行符打印字符串
我们将在C ++字符串教程中详细了解字符串。

C ++常数

在C ++中,我们可以创建其值无法更改的变量。为此,我们使用const关键字。这是一个例子:

const int LIGHT_SPEED = 299792458;
LIGHT_SPEED = 2500 // Error! LIGHT_SPEED is a constant.

在这里,我们使用了关键字const来声明名为的常量LIGHT_SPEED。如果尝试更改的值LIGHT_SPEED,则会收到错误消息。

也可以使用#define预处理器指令创建常量。我们将在C ++宏教程中详细了解它。