JS 对象基本用法

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概述

对象Object是 JavaScript语言的核心概念,属于七种数据类型之一,唯一一种复杂类型,也是最重要的数据类型。

什么是对象?简单说,对象就是一组“键值对”(key-value)的集合,是一种无序的复合数据集合。如:

let obj = { 'name': 'frank', 'age': 18 }
let obj = new Object({'name': 'frank'})
console.log({ 'name': 'frank, 'age': 18 })

细节

  • 键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符
  • 引号可省略,省略之后就只能写标识符。就算引号省略了,键名也还是字符串,这点很重要

属性名

奇怪的属性名

如果键名是数值,会被自动转为字符串,比如说:

var obj = {
  1: 'a',
  3.2: 'b',
  1e2: true,
  1e-2: true,
  .234: true,
  0xFF: true
};

obj
// Object {
//   1: "a",
//   3.2: "b",
//   100: true,
//   0.01: true,
//   0.234: true,
//   255: true
// }Object.keys(obj)
=> ["1", "100", "255", "3.2", "0.01", "0.234"]

obj['100'] // true

细节

  • Object.keys(obj) 可以得到 obj 的所有 key

变量做属性名

之前我们在写对象的时候,一般都是用常量做属性名,但其实变量也可以做属性名,比如:

let p1 = 'name'
let obj = { p1 : 'frank'}       //这样写,属性名为 'p1'
let obj = { [p1] : 'frank' }    //这样写,属性名为 'name'

对比

  • 不加 [] 的属性名会自动变成字符串
  • 加了 [] 则会当做变量求值
  • 值如果不是字符串,则会自动变成字符串

对象的隐藏属性

  • JS中每一个对象都有一个隐藏属性
  • 这个隐藏属性储存着其共有属性组成的对象的地址
  • 这个共有属性组成的对象叫做原型
  • 也就是说,隐藏属性储存着原型的地址
var obj = {}
obj.toString() // 居然不报错
因为 obj 的隐藏属性对应的对象上有 toString()

增删改查

删除属性

delete obj.xxxdelete obj['xxx']

主意区分「属性值为 undefined」和「不含属性名」

1. 不含属性名

  • 'xxx' in obj === false

2. 含有属性名,但是值为 undefined

  • 'xxx' in obj && obj.xxx === undefined

3. 注意 obj.xxx === undefined

  • 不能断定 'xxx' 是否为 obj 的属性

查看所有属性(读属性)

1. 查看自身所有属性

  • Object.keys(obj)

2. 查看自身+共有属性

  • console.dir(obj)
  • 或者自己依次用Object.keys打印出obj.__proto__

3. 判断一个属性是自身的还是共有的

obj.hasOwnProperty('toString')

查看属性

1. 两种方法查看属性

  • 中括号语法:obj['key']
  • 点语法:obj.key
  • 坑新人语法:obj[key] // 变量 key 值一般不为 'key'

注意

  • obj.name等价于obj['name']
  • obj.name不等价于obj[name]
  • 简单来说,这里的name是字符串,而不是变量
let name = 'frank'
obj[name] 等价于 obj['frank']
而不是
obj['name'] 和 obj.name

修改或增加属性(写属性)

1. 直接赋值

let obj = {name: 'frank'}     // name 是字符串
obj.name = 'frank           ' // name 是字符串
obj['name'] = 'frank' 
obj[name] = 'frank'           // 错,因 name 值不确定
obj['na'+'me'] = 'frank'
let key = 'name'; obj[key] = 'frank'
let key = 'name'; obj.key = 'frank' // 错,因为 obj.key 等价于 obj['key']

2. 批量赋值

Object.assign(obj, {age: 18, gender: 'man'})

修改或增加共有属性

  • 无法通过自身修改或增加共有属性
let obj = {}, obj2 = {}    // 共有 toString
obj.toString = 'xxx'       // 只会在改 obj 自身属性
obj2.toString              // 还是在原型上
  • 非要修改或增加原型上的属性
obj.__proto__.toString = 'xxx'   // 不推荐用 __proto__
Object.prototype.toString = 'xxx' 

一般来说,不要修改原型,会引起很多问题

修改隐藏属性

  • 不推荐使用 __proto__
let obj = {name:'frank'}
let obj2 = {name: 'jack'}
let common = {kind: 'human'}
obj.__proto__ = common
obj2.__proto__ = common
  • 推荐使用 Object.create
let obj = Object.create(common)
obj.name = 'frank'
let obj2 = Object.create(common)
obj2.name = 'jack'

原型

  • 每个对象都有原型

    • 原型里存着对象的共有属性
    • 比如obj的原型就是一个对象
    • obj.__proto__存着这个对象的地址
    • 这个对象里有toString / constructor / valueOf 等属性
  • 对象的原型也是对象

    • 所以对象的原型也有原型
    • obj = {}的原型即为所有对象的原型
    • 这个原型包含所有对象的共有属性,是对象的根
    • 这个原型也有原型,是null

'name' in objobj.hasOwnProperty('name') 的区别

前者是范围包括了原型,也就是说会去共有属性中查找,而后者仅仅只是在自身上查找