C++指针常量与常量指针

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之前写的是什么玩意——7.8回炉重造更

首先,常量与变量的概念很容易区分,在c++中,常量常用const修饰,即不可变的量。

指针常量:本质是一个常量,并且使用指针来修饰它,那么说明这个常量的值应该是一个指针,其格式应为:int * const p。

常量指针:而常量指针本质是指针,并且这个指针乃是一个指向常量的指针。其格式为:int const * p或者 const int* p。

1.变量与指针

当一个指针变量指向一个变量时,指针变量本身可以改变,也可以通过指针变量改变变量。如下:

    int a = 5;
    int *p = &a;
    cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;
    *p++;
    cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;
    p++;
    cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;

2.常量与常量指针

当一个常量指针指向一个常量时,常量指针本身可以改变指向,但是不能通过常量指针改变常量。例如下面的

    const int a = 5;
    const int *p = &a;
    cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;
    (*p)++; //错误,(*p)也就是常量a,不可改变常量的值
    cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;
    p++; //正确,指针变量可以改变,不过不再指向a
    cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;

3.变量与指针常量

当一个指针常量指向一个变量时,指针常量本身不可以改变,但是可以通过指针常量改变变量。例如下面的

    int a = 5;
    int *const p = &a;
    cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;
    (*p)++; //正确,(*p)也就是变量a,可改变变量的值
    cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;
    p++; //错误,指针常量不可以改变
    cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;

4.常量与指针常量

当一个指针常量指向一个常量时,指针常量本身不可以改变,并且不能通过指针常量改变常量。例如下面的

    const int a = 5;
    const int *const p = &a;
    cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;
    (*p)++; //错误,(*p)也就是常量a,不可改变常量的值
    cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;
    p++; //错误,指针常量不可以改变
    cout << p << ' ' << *p << ' ' << a << endl;

应特别注意char类型变量与常量,牢记char数组数组名即为首地址。

    const char *name = "chen";
    //定义一个常cahr型数组name[5],但是name作为数组首地址,本身是指针常量
    // name[0] = 'w'; //错误,name[0]是常量,不可改变
    name = "zhao";        //正确,name本身是指针常量,可以指向别的空间。
    cout << name << endl; //输出"zhao"

参考资料:

  1. 百度百科——指针常量
  2. 深入 char * ,char ** ,char a[ ] ,char *a[] 内核
  3. C语言字符数组的初始化