克隆出的炮弹,无法执行到这个积木:
克隆体也无法收到广播:
同时,遇到边缘就反弹,以及当物品遇到边缘这里有一个坑。
如果把“碰到边缘就反弹” 放到重复执行内,则序号为2,即 “当自己碰到边缘” 的事件,永远无法发生。
最后我只能采用一种比较低效的办法:把克隆体的碰撞检测也写在克隆体的无限循环函数体内:
这样效率很低,因为每走10步就要检测一次。
Kitten编程猫 3.0转换成EXE时不能包含云变量和云列表。
原因:在Kitten编程猫中,云变量的使用是需要确定的作品ID的,但转换的文件并没有对应的作品ID,因此云变量的功能在转换的文件中是无法使用的,将会作为普通变量运行。
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