426.LeetCode

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环形链表

给定一个链表,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环,则返回 true 。 否则,返回 false 。

进阶:

你能用 O(1)(即,常量)内存解决此问题吗?

示例 1: 输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1

输出:true

解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

方法一:哈希表

思路及算法

最容易想到的方法是遍历所有节点,每次遍历到一个节点时,判断该节点此前是否被访问过。

具体地,我们可以使用哈希表来存储所有已经访问过的节点。每次我们到达一个节点,如果该节点已经存在于哈希表中,则说明该链表是环形链表,否则就将该节点加入哈希表中。重复这一过程,直到我们遍历完整个链表即可。

public class Solution {
    public boolean hasCycle(ListNode head) {
        Set<ListNode> seen = new HashSet<ListNode>();
        while (head != null) {
            if (!seen.add(head)) {
                return true;
            }
            head = head.next;
        }
        return false;
    }
}

时间复杂度:O(N)O(N),其中 NN 是链表中的节点数。最坏情况下我们需要遍历每个节点一次。

空间复杂度:O(N)O(N),其中 NN 是链表中的节点数。主要为哈希表的开销,最坏情况下我们需要将每个节点插入到哈希表中一次。

方法二:快慢指针

本方法需要读者对「Floyd 判圈算法」(又称龟兔赛跑算法)有所了解。

假想「乌龟」和「兔子」在链表上移动,「兔子」跑得快,「乌龟」跑得慢。当「乌龟」和「兔子」从链表上的同一个节点开始移动时,如果该链表中没有环,那么「兔子」将一直处于「乌龟」的前方;如果该链表中有环,那么「兔子」会先于「乌龟」进入环,并且一直在环内移动。等到「乌龟」进入环时,由于「兔子」的速度快,它一定会在某个时刻与乌龟相遇,即套了「乌龟」若干圈。

我们可以根据上述思路来解决本题。具体地,我们定义两个指针,一快一满。慢指针每次只移动一步,而快指针每次移动两步。初始时,慢指针在位置 head,而快指针在位置 head.next。这样一来,如果在移动的过程中,快指针反过来追上慢指针,就说明该链表为环形链表。否则快指针将到达链表尾部,该链表不为环形链表。

为什么我们要规定初始时慢指针在位置 head,快指针在位置 head.next,而不是两个指针都在位置 head(即与「乌龟」和「兔子」中的叙述相同)?

观察下面的代码,我们使用的是 while 循环,循环条件先于循环体。由于循环条件一定是判断快慢指针是否重合,如果我们将两个指针初始都置于 head,那么 while 循环就不会执行。因此,我们可以假想一个在 head 之前的虚拟节点,慢指针从虚拟节点移动一步到达 head,快指针从虚拟节点移动两步到达 head.next,这样我们就可以使用 while 循环了。

当然,我们也可以使用 do-while 循环。此时,我们就可以把快慢指针的初始值都置为 head。

var hasCycle = function(head){
	if(head == null || head.next == null){
		return false;
	}
	let slow = head;
	let fast = head.next;
	while(slow != fast){
		if(fast == null || fast.next == null){
			return false;
		}
		slow = slow.next;
		fast = fast.next.next;
	}
	return true;
};

时间复杂度:O(N)O(N),其中 NN 是链表中的节点数。

当链表中不存在环时,快指针将先于慢指针到达链表尾部,链表中每个节点至多被访问两次。当链表中存在环时,每一轮移动后,快慢指针的距离将减小一。而初始距离为环的长度,因此至多移动 NN 轮。

空间复杂度:O(1)O(1)。我们只使用了两个指针的额外空间。

二叉树的锯齿形层次遍历

给定一个二叉树,返回其节点值的锯齿形层序遍历。(即先从左往右,再从右往左进行下一层遍历,以此类推,层与层之间交替进行)。

例如: 给定二叉树 [3,9,20,null,null,15,7],

    3
    
   / \
   
  9  20
 
    /  \
    
   15   7

返回锯齿形层序遍历如下:

[

  [3],

  [20,9],

  [15,7]

]

广度优先遍历

此题是「102. 二叉树的层序遍历」的变种,最后输出的要求有所变化,要求我们按层数的奇偶来决定每一层的输出顺序。规定二叉树的根节点为第 00 层,如果当前层数是偶数,从左至右输出当前层的节点值,否则,从右至左输出当前层的节点值。

我们依然可以沿用第 102 题的思想,修改广度优先搜索,对树进行逐层遍历,用队列维护当前层的所有元素,当队列不为空的时候,求得当前队列的长度 size\textit{size},每次从队列中取出 size\textit{size} 个元素进行拓展,然后进行下一次迭代。

为了满足题目要求的返回值为「先从左往右,再从右往左」交替输出的锯齿形,我们可以利用「双端队列」的数据结构来维护当前层节点值输出的顺序。

双端队列是一个可以在队列任意一端插入元素的队列。在广度优先搜索遍历当前层节点拓展下一层节点的时候我们仍然从左往右按顺序拓展,但是对当前层节点的存储我们维护一个变量 isOrderLeft\textit{isOrderLeft} 记录是从左至右还是从右至左的:

如果从左至右,我们每次将被遍历到的元素插入至双端队列的末尾。

如果从右至左,我们每次将被遍历到的元素插入至双端队列的头部。

当遍历结束的时候我们就得到了答案数组。

var zigzagLevelOrder = function(root) {
    if (!root) {
        return [];
    }

    const ans = [];
    const nodeQueue = [root];

    let isOrderLeft = true;

    while (nodeQueue.length) {
        let levelList = [];
        const size = nodeQueue.length;
        for (let i = 0; i < size; ++i) {
            const node = nodeQueue.shift();
            if (isOrderLeft) {
                levelList.push(node.val);
            } else {
                levelList.unshift(node.val);
            }
            if (node.left !== null) {
                nodeQueue.push(node.left);
            }
            if (node.right !== null) {
                nodeQueue.push(node.right);
            }
        }            
        ans.push(levelList);
        isOrderLeft = !isOrderLeft;
    }

    return ans;
};

时间复杂度:O(N)O(N),其中 NN 为二叉树的节点数。每个节点会且仅会被遍历一次。

空间复杂度:O(N)O(N)。我们需要维护存储节点的队列和存储节点值的双端队列,空间复杂度为 O(N)O(N)

字符串相加

给定两个字符串形式的非负整数 num1 和num2 ,计算它们的和。

提示:

num1 和num2 的长度都小于 5100 num1 和num2 都只包含数字 0-9 num1 和num2 都不包含任何前导零 你不能使用任何內建 BigInteger 库, 也不能直接将输入的字符串转换为整数形式

模拟

本题我们只需要对两个大整数模拟「竖式加法」的过程。竖式加法就是我们平常学习生活中常用的对两个整数相加的方法,回想一下我们在纸上对两个整数相加的操作,是不是如下图将相同数位对齐,从低到高逐位相加,如果当前位和超过 10,则向高位进一位?因此我们只要将这个过程用代码写出来即可。

var addStrings = function(num1, num2) {
    let i = num1.length - 1, j = num2.length - 1, add = 0;
    const ans = [];
    while (i >= 0 || j >= 0 || add != 0) {
        const x = i >= 0 ? num1.charAt(i) - '0' : 0;
        const y = j >= 0 ? num2.charAt(j) - '0' : 0;
        const result = x + y + add;
        ans.push(result % 10);
        add = Math.floor(result / 10);
        i -= 1;
        j -= 1;
    }
    return ans.reverse().join('');
};

时间复杂度:O(max(len1,len2))O(\max(\textit{len}_1,\textit{len}_2)),其中 len1=num1.length\textit{len}_1=\textit{num}_1.\text{length}len2=num2.length\textit{len}_2=\textit{num}_2.\text{length}。竖式加法的次数取决于较大数的位数。 空间复杂度:O(1)O(1)。除答案外我们只需要常数空间存放若干变量。在 Java 解法中使用到了 StringBuffer,故 Java 解法的空间复杂度为 O(n)O(n)