1.通过指令修饰符阻止默认事件
注意 :这里看到定义created{this.touch}这个变量,没有定义在data中,因为这里不需要和dom做响应式,只需要起到共享数据的作用,定义在data,当他变化时组件重新渲染,就造成了性能的浪费
接着用拖动后的progress进度值,改变音乐的进度
这里当你歌曲播放时,他会同步歌曲时间值,你拖动,他播放瞬间又把时间改回去了,所以加一个判断,拖动时不再同步时间 但是这个问题值出现在你慢慢拖动进度条时,他歌曲也自动同步时间,会把进度条他回去,你在松手,他的时间值还在原地