一种在Unity环境下预制件缩略图生成方案 李尔 2021-04-24 1,067 阅读1分钟 在Unity开发时有时候没有预览图和缩略图将很不方便。特别是预制体。本方案利用列最佳视角拍照的技术,在可定制背景与渲染光照的基础上批量导出预制件图标. 1.将需要批量导出的预制件放入已配置的场景中 2.编写最佳视角 3.将game窗口进行配置数值图像大小,输出文件 4.生产效果