第一题
打车面试题如下条件:
- 打车时可以打专车或者快车,任何车都有车牌号和名称。
- 不同车价格不同,快车每公里1元,专车每公里2元。
- 行程开始时,显示车辆信息。
- 行程结束时,显示打车金额(假定行程就5公里)
// 抽象车类
class Car {
constructor(name, number) {
this.name = name;
this.number = number;
}
}
// 行程类
class Trip {
constructor(car) {
this.car = car;
}
start() {
console.log(`行程开始, 车辆:${this.car.name},车牌号:${this.car.number}。`);
}
end () {
console.log(`行程结束, 车辆:${this.car.name},打车金额:${this.car.money * 5}}。`);
}
}
// 具体类 快车
class FastCar extends Car{
constructor(name, number) {
super(name, number);
this.money = 2;
}
}
// 具体类 专车
class SpecialCar extends Car{
constructor(name, number) {
super(name, number);
this.money = 1;
}
}
// 实例化
const newCar = new SpecialCar('专车','110');
const newTrip = new Trip(newCar);
newTrip.start();
newTrip.end();
第二题
打车面试题如下条件:
- 某停车场,分3层,每层100车位
- 每个车位都能监控到车辆的驶入和离开
- 车辆进入前,显示每层的空余车位数量
- 车辆进入时,摄像头可识别车牌号和时间
- 车辆出来时,出口显示器显示车牌号和停车时长
// 车
class Car {
constructor(number) {
this.number = number;
}
}
// 摄像头
class Camera {
shot(car) {
return {
number: car.number,
inTime: Date.now()
}
}
}
class Screen {
show(car, inTime) {
console.log(`车牌号:${car.number}`);
console.log(`停车时长:${(Date.now() - inTime) / 1000}秒`);
}
}
// 车位
class Place {
constructor() {
this.empty = true;
}
in() {
this.empty = false;
}
out() {
this.empty = true;
}
}
// 层
class Floor {
constructor(index, places) {
this.index = index;
this.places = places || [];
}
getEmptyPlaces() {
let count = 0;
this.places.forEach(place => {
if (place.empty) count++;
});
return count;
}
}
// 停车场
class Park {
constructor(floors) {
// 摄像机
this.camera = new Camera();
// 显示屏
this.screen = new Screen();
// 所有停车位
this.floors = floors || [];
// 停车场层数
this.floorsLen = floors.length || 0;
// 用来存储停进来的车辆
this.carMap = {};
}
// 进入前
beforeIn() {
let allFloorCount = 0;
let res = '';
this.floors.forEach(floor => {
const currentCount = floor.getEmptyPlaces();
res += `当前层剩余停车位: ${currentCount}个 \n`;
allFloorCount += currentCount;
});
return res += `停车场总剩余停车位: ${allFloorCount} 个`;
}
// 进入
in(car) {
let info = this.camera.shot(car);
// // 随机层
// const randomFloor = parseInt(Math.random() * this.floorsLen) + 1;
// 随机车位位置
const randomPlace = parseInt(Math.random() * 100);
// 涉及停满问题 暂不深入
const place = this.floors[0].places[randomPlace];
// 进入停车位
place.in();
info.place = place;
// 存储
this.carMap[info.number] = info;
}
// 出来
out(car) {
const info = this.carMap[car.number];
// 出停车位
info.place.out();
// 屏幕展示信息
this.screen.show(info, info.inTime);
// 删除存储
Reflect.deleteProperty(this.carMap, car.number);
}
}
// 初始化停车场
const floors = [];
for (let i = 0; i < 3; i++) {
const places = [];
for (let j = 0; j < 100; j++) {
places[j] = new Place();
}
floors[i] = new Floor(i + 1, places);
}
const park = new Park(floors);
// 初始化车辆
const car1 = new Car(100);
const car2 = new Car(200);
const car3 = new Car(300);
console.log('第一辆车进入');
console.log(park.beforeIn());
park.in(car1);
console.log('第二辆车进入');
console.log(park.beforeIn());
park.in(car2);
console.log('第一辆车离开');
park.out(car1);
console.log('第二辆车离开');
park.out(car2);
console.log('第三辆车进入');
console.log(park.beforeIn());
park.in(car3);
console.log('第三辆车离开');
park.out(car3);