什么是防抖和节流
防抖
防止抖动,众所周知,在抖动的情况下容易发生高频触发。为了避免这种情况,防抖的核心是延迟执行,当间隔时间大于规定时间,才会触发执行方法。适用场景:实时搜索、拖拽。
节流
节省流量。是指若在规定的间隔时间内仍频繁重复操作,请求方法并不会重新发送,直到中间间隔时间大于规定的间隔时间,才会重新触发请求。适用场景:抢购疯狂点击。
为什么要防抖和节流
防抖和节流是为了防止频繁触发,消耗过多资源,甚至可能导致服务器崩溃的情况出现而提出的解决方案
它们的异同
相同点:
- 防抖和节流均是为了防止频繁触发、消耗过多资源而提出的解决方法。
- 防抖和节流的核心思想,均是设定一个规定的空隙时间,只有等待时间超过空隙时间才会请求数据。
- 防抖和节流的实现均要利用闭包,保护局部变量。
不同点:
- 防抖是延迟执行,等待时间超过规定时间才会执行。(一定时间后再执行)
- 节流是立即执行,中间等待时间超过规定时间才会再次执行。(先执行,一定时间内不再执行)
代码实现
防抖
事件被触发时,在n秒后执行函数,在n秒内多次触发事件,则重新开始计时
利用定时器来实现,在n秒内多次触发,则先清除定时器,重新计时
// 防抖-定时器实现
const debounce = (fn, ms = 0) => {
let timeoutId
return function(...args) {
clearTimeout(timeoutId)
timeoutId = setTimeout( () => fn.apply(this, args), ms)
}
}
/*示例*/
// 定义一个请求函数
function request(val) {
console.log(val)
}
// 定义一个防抖函数
function debounce(fn, delay) {
let timeout
return function() {
clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments)
}, delay)
}
}
let inputEl = document.getElementById('input')
let debounceInput = debounce(request, 500)
inputEl.addEvnetListener('keyup', function(e) {
debounceInput(e.target.value)
})
只有当输入完成后才会触发函数,防止在不停是输入时调用函数,减少资源的浪费。
节流
在规定的单位时间段内,函数只能执行一次,在单位时间内多少触发,则只有一次有效
// 节流-定时器实现
const throttle = (fn, wait) => {
let timer = null
return function() {
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
timer = null
fn.apply(this, arguments)
}, wait)
}
}
}
// 节流-时间戳实现
const throttle = (fn, wait) => {
let updateTime = Date.now()
return (...args) => {
const now = Date.now()
if(now - updateTime > wait) {
fn.apply(this, args)
updateTime = now
}
}
}
/*示例*/
// 定义一个请求函数
function request(val) {
console.log("request: " + val);
}
// 定义一个节流函数
function throttle(fn, delay) {
let timer;
return function(){
if(!timer) {
fn.apply(this, arguments)
timer = setTimeout(()=>{
clearTimeout(timer)
timer = null
},delay)
}
}
}
let inputEl = document.getElementById("input");
let throttleInput = throttle(request, 500)
inputEl.addEventListener("keyup", function (e) {
throttleInput(e.target.value);
});
总结
-
防抖:防止抖动,单位时间内事件触发会被重置,避免事件被误伤触发多次。代码实现重在清零 clearTimeout
-
节流:控制流量,单位时间内事件只能触发一次,如果服务器端的限流即 Rate Limit。代码实现重在开锁关锁 timer=timeout; timer=null
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防抖是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变为每隔一段时间执行
-
防抖函数和节流函数都是用于控制函数调用频率,但是两者实现原理不同
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防抖函数是在触发事件的单位时间后执行一次函数,在单位时间内多次触发不执行函数,重新计时
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节流函数是单位时间内只执行一次函数,多次触发也只有一次有效
适用场景
-
防抖
- 搜索输入框搜索内容,用户在不断的输入的时候,用防抖来节约请求资源
- 不断的触发window的resize事件,不断的改变窗口大小,利用防抖函数来只执行一次
-
节流
- 鼠标不断的点击,用节流来限制只在规定的单位时间内执行一次函数
- 滚轮事件, 不断的往下滚轮,比如滚动到底部加载数据
参考链接
segmentfault.com/a/119000002…
segmentfault.com/a/119000002…
juejin.cn/post/696714…