编程的两大思想
面向过程(POP:Process-oriented programming)
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。
面向过程优缺点:
- 优点︰性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。
- 缺点∶没有面向对象易维护、易复用、易扩展
面向对象(OOP:Object Oriented Programming)
面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
先找出对象,并写出这些对象的功能:
-
大象对象
进去
-
冰箱对象
打开
关闭
-
使用大象和冰箱的功能
面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤。
在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。 面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。
面向对象的特性︰
- 封装性
- 继承性
- 多态性
面向对象优缺点:
- 优点∶易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护
- 缺点︰性能比面向过程低
ES6中的类和对象
对象
在JavaScript中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。 对象是由属性和方法组成的: 属性∶事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)·方法∶事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
类
在ES6中新增加了类的概念,可以使用class关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。
类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类( class )
对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象
面向对象的思维特点:
- 抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)
- 对类进行实例化,获取类的对象
创建类和对象
语法:
class name{
constructor(形参1,形参2...){
this.属性1 = 形参1;
this.属性2 = 形参2;
...
}
方法1(){
...
}
}
var 对象1 = new name(实参1 ,实参2...);
console.log(对象1.属性1); //实参1
class Beautiful {
constructor(uName, age) {
this.uName = uName;
this.age = age;
}
sayHi(){
console.log("Hi,I'm "+this.uName);
}
sing(song){
console.log(song);
}
}
var jenny = new Beautiful("Jenny", 18);
var tom = new Beautiful('tom',18);
jenny.sayHi(); //Hi,I'm Jenny
jenny.sing('冰雨');//冰雨
tom.sayHi();//Hi,I'm Tom
-
constructor()方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。
-
如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
-
生成实例 new 不能省略
-
注意语法规范,创建类类名后面不要加小括号,生成实例类名后面加小括号,构造函数不需要加function
(1)我们类里面所有的函数不需要写function
(2)多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
(3)方法写在constructor外