IDEA UML类图介绍

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(使用IDEA,有部分eclipse截图)

UML基本介绍

  1. UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统 分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
  2. UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等
  3. 使用UML来建模,常用的工具有 Rational Rose , 也可以使用一些插件来建模 (图截自B站视频)

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UML图

画UML图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理, UML图分类:

  1. 用例图(use case)
  2. 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
  3. 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图 说明:
  4. 类图是描述类与类之间的关系的,是UML图中最核心的
  5. 在讲解设计模式时,我们必然会使用类图

UML类图

  1. 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。
  2. 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合
  3. 类图简单举例
public class Person{ //代码形式->类图
	private Integer id;
	private String name;
	public void setName(String name){
		this.name=name;
	}
	public String getName(){
		return  name;
	}
}

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类图—依赖关系(Dependence)

只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。

public class PersonServiceBean {

    // 类的成员属性 
    private PersonDao personDao;// 类  // 也是聚合的一种

    // 方法接收的参数类型 
    public void save(Person person) {
    }

    // 方法的返回类型 
    public IDCard getIDCard(Integer personid) {
        return null;
    }

    // 违反了迪米特法则,Department 类在局部变量中出现,非直接朋友
    public void modify() {
        // 方法中使用到
        // new 实例化 Department 对象,不可分开,也是组合关系
        Department department = new Department();
    }

}

类图

本类 --> 用到的类 image-20210416141054317.png

小结

类中用到了对方

  1. 类的成员属性
  2. 方法的返回类型
  3. 方法接收的参数类型
  4. 方法中使用到

类图—泛化关系(generalization)

泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例

// 父类
public abstract class DaoSupport{
	public void save(Object entity){
	}
	public void delete(Object id){
	}
}

// 子类
public class PersonServiceBean extends DaoSupport {

}

类图

子类 --> 父类

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小结:

  1. 泛化关系实际上就是继承关系
  2. 如果A类继承了B类,我们就说A和B存在泛化关系

类图—实现关系(Implementation)

实现关系实际上就是A类实现B接口,他是依赖关系的特例

    // 接口
    public interface PersonService {
    	public void delete(Integer id);
    }
    
    // 实现类
    public class PersonServiceBean implements PersonService{
    	@Override
    	public void delete(Integer id) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		System.out.println("delete..");
    	}
    }

类图

实现类 --> 接口

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小结:

  1. 实现关系实际上就是实现关系
  2. 如果A类实现了B类,我们就说A和B存在实现关系

类图—关联关系(Association)

关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是**依赖关系的特例**

关联具有导航性:即双向关系或单向关系

关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“0...”(表示0个或者多个), “0,1”(表示0个或者一个),“n...m”(表示n到 m个都可以),“m...*”(表示至少m 个)。

单向一对一关系

    // 这段代码,单向聚合
    public class Person {
        private IDCard card;
    }
    public class IDCard{}

(左图为eclipse截图,右图为IDEA截图)

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双向一对一关系

    // 这段代码,双向聚合
    public class Person {
        private IDCard card;
    }
    public class IDCard{
        private Person person
    }

(左图为eclipse截图,右图为IDEA截图)

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类图—聚合关系(Aggregation)

聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。(不可以分开是 组合关系)

聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。

如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个 配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示:

    public class Computer {
        private Mouse mouse; //鼠标可以和computer分离
        private Moniter moniter;//显示器可以和Computer分离
        
        // 虚线,方法参数,依赖关系
        public void setMouse(Mouse mouse) {
            this.mouse = mouse;
        }
        
        // 虚线,方法参数,依赖关系
        public void setMoniter(Moniter moniter) {
            this.moniter = moniter;
        }
    }

类图

箭头指向被引用对象类,菱形指向引用类

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类图—组合关系(Composition)

组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。

再看一个案例:在程序中我们定义实体:Person与IDCard、Head, 那么 Head 和 Person 就是组合,IDCard 和 Person 就是聚合。 但是如果在程序中Person实体中定义了对IDCard进行级联删除,即删除Person时 连同IDCard一起删除,那么IDCard 和 Person 就是组合了.

    public class Person {
        private IDCard card; //聚合关系
        private Head head = new Head(); //组合关系
        
        // 虚线,方法参数,依赖关系
        public void setCard(IDCard card) {
            this.card = card;
        }
        // 虚线,方法参数,依赖关系
        public void setHead(Head head) {
            this.head = head;
        }
    }

类图

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总结

依赖关系

  • 1.虚线箭头
  • 2.成员属性(聚合和组合) 、方法参数、返回类型、方法中使用到
  • 3.本类 --> 用到的类

泛化关系

(依赖关系的特例)

  • 1.实线箭头
  • 2.继承关系
  • 3.子类 --> 父类

实现关系

(依赖关系的特例)

  • 1.虚线三角箭头
  • 2.实现关系
  • 3.实现类 --> 接口

关联关系

(依赖关系的特例)

  • 1.双向关系或单向关系
  • 2.具体看 聚合关系 和 组合关系

聚合关系

(关联关系的特例)

  • 1.实线、头:箭头、尾:菱形
  • 2.可分割、对象成员变量(一种情况、非new对象)
  • 3.箭头指向被引用对象类,菱形指向引用类

组合关系

(关联关系的特例)

  • 1.虚线箭头(含有create字样)
  • 2.不可分割、new对象(一种情况)
  • 3.本类 --> new对象类