C++ 友元《二》

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#include <iostream>

using namespace std;

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                                                            C++ 友元
在C++中,我们使用类对数据进行了隐藏和封装,类的数据成员一般都定义为私有成员,成员函数一般都定义为公有的,以此提供类与外界的通讯接口;
但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分,但又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的友元函数;
除了友元函数外,还有友元类,两者统称为友元。友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员);
友元的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员

    1. 友元函数
2. 友元类

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class B
{
public:
B(int x)
{
bx = x;
}
friend class A;  //声明A是B的友元类,那么A的所有成员函数都是B的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息
private:
int bx;
};

class A
{
public:
A(int x)
{
ax = x;
}
int addSum(A a, B b) //因为A是B的友元类,所以A的成员函数才可以访问B私有变量
{
return (a.ax + b.bx);
}
private:
int ax;
};

int main()
{
A a(5);
B b(3);

    cout << "A为B的友元类时 : A.ax + B.bx = " << a.addSum(a, b) << endl;

    return 0;
}