柠檬水找零|刷题打卡

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一、题目描述

在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。(注意,一开始你手头没有任何零钱。如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false 。)

示例:

输入

[5,5,5,10,20]

输出

输出:true

说明

3 位顾客那里,我们按顺序收取 35 美元的钞票。
第 4 位顾客那里,我们收取一张 10 美元的钞票,并返还 5 美元。
第 5 位顾客那里,我们找还一张 10 美元的钞票和一张 5 美元的钞票。
由于所有客户都得到了正确的找零,所以我们输出 true

提示

0 <= bills.length <= 10000
bills[i] 不是 5 就是 10 或是 20 
通过次数58,586提交次数100,495

二、思路分析

我的思路

因为钱的额度是固定的,只有5,10,20。那么遇到的情况就只有3种,每一次遇到的前,就要看前面剩多少钱。

对每次新拿到的钱,之前5元和10元的张数可以确保我们能完成找零。

所以存储这个状态很重要,于是设置2个变量:一个设置5元张数,一个设置10元张数。(20的不用设置,不可能再找零20的)

最佳思路

思路差不多,但是有一些比较好的写法,让代码更加清爽。(虽然jdk1.8之后不建议不带大括号,但是算法题目看起来还是比较清爽的)

三、AC 代码

我的写法:

public boolean lemonadeChange(int[] bills) {
  	// 记录手头5块钱的数量
    int fiveCnt = 0;
    // 记录手头10块钱的数量
    int tenCnt = 0;
    for (int bill : bills) {
      	// 收到钱,开始处理
        switch (bill) {
            case 5:
                fiveCnt++;
                break;
            case 10:
                if (fiveCnt < 1) {
                    return false;
                }
                fiveCnt--;
                tenCnt++;
                break;
            case 20:
                // 当收入为20元的时候,存在多种找钱法
                if (fiveCnt < 1 || (fiveCnt < 3 && tenCnt < 1)) {
                    return false;
                }
            		// 有10元的当然优先找10元的,毕竟5块钱最珍贵
                if (tenCnt < 1) {
                  	// 没有10元,就找3个5元
                    fiveCnt -= 3;
                } else {
                  	// 有10元就找1个5元,1个10元
                    tenCnt--;
                    fiveCnt--;
                }
                break;
            default:
        }
    }
    return true;
}

题解中清爽的写法

public boolean better(int[] bills) {
    int five = 0, ten = 0;
    for (int i : bills) {
        if (i == 5) five++;
        else if (i == 10) {five--; ten++;}
        // 这里默认就是收到的是20元钱了,这点思路我就没意识到,所以用了switch case
        else if (ten > 0) {ten--; five--;}
        else five -= 3;
        if (five < 0) return false;
    }
    return true;
}

四、总结

也是一道简单题,只要考验对场景的逻辑理解。