Vue 首次渲染的过程
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对 Vue 构造函数进行初始化,挂载实例成员和静态成员
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初始化结束,调用Vue的构造函数 new Vue()
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在构造函数中,调用 _init(),相当于整个Vue的入口
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在 _init 方法中最终调用了入口文件entry-runtime-with-compiler.js的 $mount(),把 template 模板编译成 render 函数
- 判断是否传入了 render 选项,如果没有传入,会去获取 templiate 选项,如果 template 中也没有,会把 el 中的内容作为模板
- 通过 compileToFunctions() 把模板编译成 render 函数
- 把 render 函数存到 options.render
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调用 platforms/web/runtime/index.js 中的 $mount() 1. 如果是运行时版本,重新获取 el(运行时版本不会走入口文件获取 el )
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调用 core/instance/lifecycle.js 文件中定义的 mountComponent(this, el)
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如果是开发环境,判断是否有 render 选项,如果传入模板且没有设置 render 选项则发送警告(运行时版本,没有传入 render,传入模板会告诉我们运行时版本不支持编译器)
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触发生命周期的 beforeMount 钩子函数(开始挂载之前)
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定义 updateComponent()
- 调用 vm._render 和 vm._update
- vm._render 的作用是生成虚拟DOM(用户传入的或编译生成的 render)
- vm._update 的作用是将虚拟DOM转换成真实DOM,并且挂载到页面上(调用 patch 方法,记录 vm.$el)
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创建 Watcher 实例
- 传递了 updateComponent 这个函数,最终在 Watcher 内部调用
- 调用 get() 方法,get() 方法中调用 updaraComponent()
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触发生命周期的 mounted 钩子函数(挂载结束)
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返回Vue实例 return vm
Vue 响应式原理
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Vue的响应式是从Vue的实例init()方法中开始的,在init()方法中先调用initState()初始化Vue实例的状态,在initState方法中调用了initData(), initData()是把data属性注入到Vue实例上,并且调用observe(data)将data对象转化成响应式的对象。
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observe是响应式的入口, 在observe(value)中,首先判断传入的参数value是否是对象,如果不是对象直接返回。再判断value对象是否有__ob__这个属性,如果有说明做过了响应式处理,则直接返回,如果没有,创建observer对象,并且返回observer`对象。
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在创建observer对象时,给当前的value对象定义不可枚举的__ob__属性,记录当前的observer对象,然后再进行数组的响应式处理和对象的响应式处理,数组的响应式处理就是拦截数组的几个特殊的方法,push、pop、shift等,然后找到数组对象中的__ob__对象中的dep,调用dep的notify()方法,再遍历数组中每一个成员,对每个成员调用observer(),如果这个成员是对象的话,也会转换成响应式对象。对象的响应式处理,就是调用walk方法,walk方法就是遍历对象的每一个属性,对每个属性调用defineReactive方法
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defineReactive会为每一个属性创建对应的dep对象,让dep去收集依赖,如果当前属性的值是对象,会调用observe。defineReactive中最核心的方法是getter 和 setter。getter 的作用是收集依赖,收集依赖时, 为每一个属性收集依赖,如果这个属性的值是对象,那也要为子对象收集依赖,最后返回属性的值。在setter 中,先保存新值,如果新值是对象,也要调用 observe ,把新设置的对象也转换成响应式的对象,然后派发更新(发送通知),调用dep.notify()
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收集依赖时,在watcher对象的get方法中调用pushTarget,记录Dep.target属性,访问data中的成员的时候收集依赖,defineReactive的getter中收集依赖,把属性对应的 watcher 对象添加到dep的subs数组中,给childOb收集依赖,目的是子对象添加和删除成员时发送通知。
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在数据发生变化的时候,会调用dep.notify()发送通知,dep.notify()会调用watcher对象的update()方法,update()中的调用的queueWatcher()会去判断watcher是否被处理,如果这个watcher对象没有的话添加到queue队列中,并调用flushScheduleQueue(),flushScheduleQueue()触发beforeUpdate钩子函数调用watcher.run():run()-->get() --> getter() --> updateComponent()
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然后清空上一次的依赖
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触发actived的钩子函数
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触发updated钩子函数
虚拟 DOM 中 Key 的作用和好处
v-for遍历的时候,追踪列表中哪些元素被添加、被修改、被移除的辅助标志。可以快速对比两个虚拟DOM对象,找到虚拟DOM对象被修改的元素,然后仅仅替换掉被修改的元素,然后再生成新的真实DOM ,方便在diff过程中找到对应的节点,然后复用,从而减少dom的操作。
Vue 中模板编译的过程
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模版编译入口函数compileToFunctions
- 内部首先从缓存加载编译好的render函数
- 如果缓存中没有,调用compile开始编译
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在 compile 函数中
- 首先合并选项options
- 调用 baseCompile 编译模版
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compile的核心是合并选项options, 真正处理是在basCompile中完成的,把模版和合并好的选项传递给baseCompile, 这里面完成了模版编译的核心三件事情
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parse() 把模版字符串转化为AST 对象,也就是抽象语法树
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optimize()
- 对抽象语法树进行优化,标记静态语法树中的所以静态根节点
- 检测到静态子树,设置为静态,不需要在每次重新渲染的时候重新生成节点
- patch的过程中会跳过静态根节点
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generator() 把优化过的AST对象,转化为字符串形式的代码
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执行完成之后,会回到入口函数complieToFunctions
- compileToFunction会继续把字符串代码转化为函数
- 调用createFunction
- 当 render 和 staticRenderFns初始化完毕,最终会挂在到Vue实例的options对应的属性中