###Math对象 Math 对象用于执行数学任务。Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math()。
###Math 对象属性
###Math 对象方法
###ceil() ceil() 方法可对一个数进行向上取整。
###语法 Math.ceil(x)
###参数 1.x 必需。必须是一个数值。
TIPS 它返回的是大于或等于x,并且与x最接近的整数。
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>ceil()</title>
<script type="text/javascript">
document.write(Math.ceil(3.3));
document.write(Math.ceil(-0.1));
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
###floor() floor() 方法可对一个数进行向下取整。
###语法 Math.floor(x)
###参数 1.x 必需。任意数值或表达式。
TIPS 返回的是小于或等于x,并且与 x 最接近的整数。
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>floor()</title>
<script type="text/javascript">
document.write(Math.floor(3.3));
document.write(Math.floor(-0.1));
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
###round() round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。
###语法 Math.round(x)
###参数 1.x 必需。必须是数字。
TIPS 1.返回与 x 最接近的整数。 2.对于 0.5,该方法将进行上舍入。(5.5 将舍入为 6) 3.如果 x 与两侧整数同等接近,则结果接近 +∞方向的数字值 。(如 -5.5 将舍入为 -5; -5.52 将舍入为 -6)
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>round()</title>
<script type="text/javascript">
document.write(Math.round(3.3));
document.write(Math.round(-0.1));
document.write(Math.round(-9.9));
document.write(Math.round(8.9));
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
###random() random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。
##3语法 Math.random();
TIPS 返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Math </title>
<script type="text/javascript">
document.write(Math.round((Math.random())*10)); //生成一个不大于10的整数
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>