图案

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可以在图层或选区的水平或垂直方向上进行重复填充的图像,称之为图案 Pattern。

图案可广泛地应用于背景图像,现实生活中布匹、纸张等上面的花色或纹理就是由图案构成。

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传统定义图案的方法

1、设计或嵌入一张图片,然后使用矩形选框工具框选它。

说明:

(1)一般图案大小为 128 像素 × 128 像素。

(2)以下图案由于可以实现无缝拼合,常称为标准图案。

2、Ps菜单:编辑/定义图案 Define Pattern。

3、然后,保存图案,以便在相应工具中使用它。

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可使用图案的命令及工具

1、Ps菜单:编辑/填充

2、修复画笔工具及修补工具

3、图案图章工具

4、油漆桶工具

5、图层样式中的图案叠加

6、图案填充图层、形状工具的“填充”选项,等等。

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图案预览

之前要制作无缝拼合的图案,需要使用Ps菜单:滤镜/其他/位移。

自 Ps 2021 版开始,新增的“图案预览”功能,可以轻松地实现无缝图案的设计。

Ps菜单:视图/图案预览 Pattern Preview

可以在蓝色框内任意绘制,或添加图形、图像、文字置于其内(甚至是边缘之外),还可以对它们进行自由变换(快捷键:Ctrl/Cmd + T,建议先转换为智能对象),Ps 会自动生成无缝图案。

设计排版完成后,再使用Ps菜单:编辑/定义图案。

“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”