ios设计模式与架构

350 阅读1分钟

何为架构?

  • 架构(Architecture)

    • 软件开发中的设计方案
    • 类与类之间的关系、模块与模块之间的关系、客户端与服务端的关系
  • 经常听到的架构名词

    • MVC、MVP、MVVM、VIPER、CDD
    • 三层架构、四层架构
    • ......

MVC - Apple版

image.png

  • Model-View-Controller
    • 优点:View、Model可以重复利用,可以独立使用
    • 缺点:Controller的代码过于臃肿

MVC – 变种

image.png

  • Model-View-Controller
    • 优点:对Controller进行瘦身,将View内部的细节封装起来了,外界不知道View内部的具体实现
    • 缺点:View依赖于Model

MVP

image.png Model-View-Presenter

MVVM

image.png

  • Model-View-ViewModel demo地址
  • 由于CDD没有接触过所以暂时没有

分层

image.png

设计模式

  • 设计模式(Design Pattern)

    • 是一套被反复使用、代码设计经验的总结
    • 使用设计模式的好处是:可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
    • 一般与编程语言无关,是一套比较成熟的编程思想
  • 设计模式可以分为三大类

    • 创建型模式:对象实例化的模式,用于解耦对象的实例化过程

      • 单例模式、工厂方法模式,等等
    • 结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构

      • 代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式,等等
    • 行为型模式:类或对象之间如何交互,及划分责任和算法

      • 观察者模式、命令模式、责任链模式,等等

推荐