unity-vscode+luaide_lite使用

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项目要用lua写逻辑,然后找了几个写lua的编辑器,最后还是用的vscode,因为之前就用vscode,比较熟悉,配置也简单,还有各种强大的插件。 一开始用的luaide插件,发现是需要收费的,后来发现还有一个luaide_lite,是免费的,功能跟luaide差不多,所以就选择用了luaide_lite。

使用方法:

导入项目

直接把Assets目录拽进来就好了

调试

1.下载LuaDebug.lua文件,放到项目代码目录下。

github下载地址:github.com/hsu2017/lua…(在test目录下自己对应的平台里找这个文件)

网盘下载:链接:pan.baidu.com/s/1J2IGuaL5… 提取码:z5qw

2.在lua代码的入口文件添加一行代码:

local BREAKINFOFUNC, XPCALLFUNC = require("LuaDebug")("localhost", 7003)

3.配置vscode调试文件launch.json(我直接用的luaide的文件,都差不多),根据lua类型选择自己的调试配置。

可以去我的网盘下载:链接:pan.baidu.com/s/1H23jhpqw… 提取码:vpsc