1. setState
setState更新状态的2种写法,状态更新默认是异步的
(1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState
1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
2.callback是可选的回调函数,它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用,获取更新后的新数据
使用方法:this.setState({count:count+1},()=>{})
(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState
1.updater为返回stateChange对象的函数,有返回值,返回是新的状态对象
2.updater可以接收到state和props。
4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用
使用方法:this.setState((state,props)=>(return {count:state.count+1}),()=>{})
简写: this.setState(state=>({count:state.count+1}),()=>{})
总结:
1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)
2.相对使用原则:不是绝对的
(1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
(2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
(3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据, 要在第二个callback函数中读取
2. lazyLoad
路由组件的lazyLoad
import React, {Component,lazy,Suspense } from 'react'
//1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包
const Login = lazy(()=>import('@/pages/Login')) // 路由组件
//2.通过<Suspense>指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面
<Suspense fallback={<h1>loading.....</h1>}>
<Switch>
<Route path="/xxx" component={Xxxx}/>
<Redirect to="/login"/>
</Switch>
</Suspense>
fallback里面可以放一个只显示加载中的一个通用组件
3. Hooks
1. React Hook/Hooks是什么?
(1). Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新语法
(2). 可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性=>例如生命周期等
(3). react中函数式组件没有this,this是undefined,因为babel编译后开启了严格模式
2. 三个常用的Hook
(1). State Hook: React.useState() =>相当于class类组件中的初始化状态state
(2). Effect Hook: React.useEffect() =>相当于class类组件中的生命周期
(3). Ref Hook: React.useRef() =>相当于class类组件中的React.createRef()
3. State Hook
(1). State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作
(2). 语法: const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue)
(2). 语法: const [初始化的状态变量, 更新状态的方法] = React.useState(initValue)
(3). useState()说明:
参数: 第一次初始化指定的值在内部作了缓存
返回值: 包含2个元素的数组, 第1个为内部当前状态值, 第2个为更新状态值的函数
(4). setXxx()2种写法:
setXxx(newValue): 参数为非函数值, 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
例如:setXxx(xxx +1)
setXxx(value => newValue): 参数为函数, 接收原本的状态值, 返回新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
例如:setXxx(xxx => xxx+1 )
(5). React.useState()是单人单用的,想创建多个初始化state,就要创建多个 React.useState()
4. Effect Hook
(1). Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)
(2). React中的副作用操作:
发ajax请求数据获取
设置订阅 / 启动定时器
手动更改真实DOM
(3). 语法和说明:
React.useEffect(() => {
// 在此可以执行任何带副作用操作
return () => { // 在组件卸载前执行,返回的函数相当于componentWillUnmount()
// 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等
}
}, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次render()后执行
----1、如果不指定useEffect中的第二个参数,页面初始化和更新后,都会执行,监测所有状态的改变
相当于componentDidMount()、componentDidUpdate()
----2、如果指定useEffect中的第二个参数为[]空数组,只有页面初始化的时候才会执行,且只执行一次
任何初始化的值都不去监测
相当于componentDidMount()
----3、如果指定useEffect中的第二个参数不为[]空数组,页面初始化和更新后,都会执行
数组内传入哪个初始化值,就去监测该初始化值的变化
相当于componentDidMount()、componentDidUpdate()
(4). 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合
componentDidMount()
componentDidUpdate()
componentWillUnmount()
5. Ref Hook
(1). Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据
(2). 语法: const refContainer = React.useRef()
(3). 作用:保存标签对象,功能与React.createRef()一样
(4). class类式组件中获取input输入框的值的方式有3种:
第一种:<input type="text" ref="input">
第二种:<input type="text" ref={(input)=> this.input = input}>
第三种:input = React.createRef('input')
<input type="text" ref={this.input}>
4. Fragment
使用
import React, {Component, Fragment} from 'react'
<Fragment key={1}><Fragment>
或者使用 <></> 这样的空标签
作用
可以不用必须有一个真实的DOM根标签了
5. Context
理解
一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
使用
1) 在父组件创建Context容器对象:
const XxxContext = React.createContext()
2) 在父组件中渲染子组时,外面包裹XxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:
<XxxContext.Provider value={数据}>
子组件
</XxxContext.Provider>
3) 后代组件读取数据:
//第一种方式:仅适用于类组件
static contextType = XxxContext // 声明接收context
this.context // 读取context中的value数据
//见下方的第一个截图
//第二种方式: 函数组件与类组件都可以
<XxxContext.Consumer>
{
value => ( // value就是context中的value数据
要显示的内容
)
}
</XxxContext.Consumer>
//见下方的第二个截图 <XxxContext.Consumer></XxxContext.Consumer>
注意
在应用开发中一般不用context, 一般都用它去封装react插件
6. 组件优化
Component的2个问题
只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render() ==> 效率低
只当前组件重新render(), 就会自动重新render子组件,纵使子组件没有用到父组件的任何数据 ==> 效率低
效率高的做法
只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()
原因
Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true
解决
办法1:
重写shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)方法
比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false
办法2:
使用PureComponent
PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true
注意:
只是进行state和props数据的浅比较(指向内存的引用地址没变), 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false
不要直接修改state数据, 而是要产生新数据
项目中一般使用PureComponent来优化
例如:
// import React, {Component} from 'react'
import React, {PureComponent} from 'react' // 把Component变成 PureComponent
export default class APP extends PureComponent{
render (){
return(
// 返回的数据
)
}
}
7. render props
如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)?
Vue中:
使用slot技术, 也就是通过组件标签体传入结构 <A><B/></A>
React中:
使用children props: 通过组件标签体传入结构
使用render props: 通过组件标签属性传入结构,而且可以携带数据,一般用render函数属性
children props
<A>
<B>xxxx</B>
</A>
{this.props.children}
问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到
render props
<A render={(data) => <C data={data}></C>}></A>
A组件: {this.props.render(A组件内部自身state数据)}
C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}
8. 错误边界
理解:
错误边界(Error boundary):用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面
简言之就是把错误控制在可控的范围内,不要因为某一个子组件出现了问题,导致整个父组件页面无法显示
特点:
只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
使用方式:
getDerivedStateFromError配合componentDidCatch
state= {
hasError:'' // 标识子组件是否产生错误
}
// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发
// 子组件发生错误的时候,自动调用这个生命周期,
// 这个生命周期方法在父组件中定义和使用
static getDerivedStateFromError(error) {
console.log(error);
// 在render之前触发
// 一定要返回新的state
return {
hasError: error,
};
}
//注意:但是有一个小问题,这个方法只能在生产环境中使用,
// 如果在开发环境中使用,虽然可以成功的设置错误边界,但是马上继续显示整个页面的错误,无法真正控制
componentDidCatch(error, info) {
// 统计页面的错误,反馈给服务器,用户通知编码人员进行bug的解决
console.log(error, info);
}
9. 组件通信方式总结
组件间的关系:
- 父子组件
- 兄弟组件(非嵌套组件)
- 祖孙组件(跨级组件)
几种通信方式:
1.props:
(1).children props
(2).render props
2.消息订阅-发布:
pubsub-js、pubs-sub、event等等
3.集中式管理:
redux、dva等等
4.conText:
生产者-消费者模式
比较好的搭配方式:
父子组件:props
兄弟组件:消息订阅-发布、集中式管理
祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、conText(开发用的少,封装插件用的多)