ARKit初识

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关于ARKit的链接

ARKit的简单介绍:
  1. AR增加现实
  2. ARKit是苹果的移动AR的开发框架
  3. ARKit执行无标记跟踪
  4. ARKit 通过真实空间实时跟踪设备的位置和方向,它使用设备中的采样运动数据自动更新虚拟内容转换,它通过移动虚拟摄像机在虚拟场景中的视角来匹配设备
ARKit主要由三部分组成:
  1. 跟踪(Tracking)
  2. 场景理解(Scene Understanding)
  3. 渲染(Rendering)
2种支持AR的场景
  1. SceneKit支持iOS11.0以上系统,iphone 6s以上手机(即iphone8,1以上)。
  2. RealityKit支持iOS13.0以上系统,iphone xs以上手机(即iphone11,2以上
支持的设备
  1. iPhone SE
  2. iPhone 6s and 6s Plus
  3. iPhone 7 and 7 Plus
  4. iPhone 8 and 8 Plus
  5. iPhone X, XR, XS and XS Max
  6. iPhone 11, 11 Pro and 11 Pro Max
  7. iPad Pro (1st, 2nd and 3rd generation)
  8. iPad (5th+ generation)
  9. iPad Mini (5th+ generation)
  10. 以及以后出现的最新设备
后记
  1. 文章可能会在1-3周进行修改,争取达到美好的结果。
  2. 之所以写文章,是因为看过很多网上的文章,过半年不在学习,基本忘的很多,所以mark
  3. 刚开始写可能出现一些语言不通顺的问题布局等,所以会慢慢修改。
  4. 希望遇到同行一讨论学习,争取一起进步。
  5. 我入AR没多久,很早之前了解过AR/VR,但是没有仔细研究,所以特此坐下笔记
  6. 有人说要学习Unity3d,其实我并不那样认为,我要加过群,问过别人,基本别人回答基本是一个概念,其他的只能全靠自己,都不是刚毕业的小白,所以我认为,任何一门语言,都有自己所存在的价值,虽然很多人看好跨平台,但其实苹果还是对自己原生的语言有一定的支持与推广。