ARKit初识
关于ARKit的链接
ARKit的简单介绍:
- AR增加现实
- ARKit是苹果的移动AR的开发框架
- ARKit执行无标记跟踪
- ARKit 通过真实空间实时跟踪设备的位置和方向,它使用设备中的采样运动数据自动更新虚拟内容转换,它通过移动虚拟摄像机在虚拟场景中的视角来匹配设备
ARKit主要由三部分组成:
- 跟踪(Tracking)
- 场景理解(Scene Understanding)
- 渲染(Rendering)
2种支持AR的场景
- SceneKit支持iOS11.0以上系统,iphone 6s以上手机(即iphone8,1以上)。
- RealityKit支持iOS13.0以上系统,iphone xs以上手机(即iphone11,2以上
支持的设备
- iPhone SE
- iPhone 6s and 6s Plus
- iPhone 7 and 7 Plus
- iPhone 8 and 8 Plus
- iPhone X, XR, XS and XS Max
- iPhone 11, 11 Pro and 11 Pro Max
- iPad Pro (1st, 2nd and 3rd generation)
- iPad (5th+ generation)
- iPad Mini (5th+ generation)
- 以及以后出现的最新设备
后记
- 文章可能会在1-3周进行修改,争取达到美好的结果。
- 之所以写文章,是因为看过很多网上的文章,过半年不在学习,基本忘的很多,所以mark
- 刚开始写可能出现一些语言不通顺的问题布局等,所以会慢慢修改。
- 希望遇到同行一讨论学习,争取一起进步。
- 我入AR没多久,很早之前了解过AR/VR,但是没有仔细研究,所以特此坐下笔记
- 有人说要学习Unity3d,其实我并不那样认为,我要加过群,问过别人,基本别人回答基本是一个概念,其他的只能全靠自己,都不是刚毕业的小白,所以我认为,任何一门语言,都有自己所存在的价值,虽然很多人看好跨平台,但其实苹果还是对自己原生的语言有一定的支持与推广。