一句话总结
为子系统的一组接口定义一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得子系统更加容易使用。
Code
class Facade {
let systemA = SubSystemA()
let systemB = SubSystemB()
let systemC = SubSystemC()
let systemD = SubSystemD()
func methodA() {
systemA.method()
systemB.method()
}
func methodB() {
systemC.method()
systemD.method()
}
}
class SubSystemA {
func method() {
print(#function)
}
}
class SubSystemB {
func method() {
print(#function)
}
}
class SubSystemC {
func method() {
print(#function)
}
}
class SubSystemD {
func method() {
print(#function)
}
}
何时采用外观模式呢?
- 在设计初期阶段,应该有意识的将不同的两个层分离。比如经典的三层架构,就要在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间建立Facade。
- 在开发阶段,子系统往往经过不断重构演化变得越来越复杂,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。
- 在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统非常难以维护和扩展。那么增加外观Facade类,为设计粗糙或高度复杂的遗留代码提供比较清晰简单的接口。让新系统与Facade类交互,Facade类与复杂遗留代码交互。