📅 2021 / 03 / 28
防抖函数
在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内又被触发,则重新计时。
const debounce = (fn, delay = 1000) => {
let timer = null;
return (...args) => {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args)
}, delay)
}
}
适用场景
- 按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次。
- 服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次,还有搜索联想词功能类似。
节流函数
规定在一个单位时间内,只触发一次函数。如果这个单位事件内触发多次函数,只有一次生效。
const throttle = (fn, delay = 1000) => {
let timer = null;
return (...args) => {
if (timer) return
timer = setTimeout(() => {
timer = null;
fn.apply(this, args);
}, delay)
}
}
适用场景
- 拖拽场景:固定事件内只执行一次,防止超高频触发位置变动。
- 缩放场景:监控浏览器调整大小。
- 动画场景:避免短时间内多次触发动画引起性能问题。