变量
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在程序运行期间,随时可能产生一些临时数据,应用程序会将这些数据保存在一些内存单元中,每个内存单元都用一个标识符来标识。这些内存单元被称为变量,定义的标识符就是变量名,内存单元中存储的数据就是变量的值。
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型 -
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
//定义变量 数据类型 变量名;
int age;
//同时使用逗号隔开来声明多个同类型的变量,不太建议
int year,month,day;
//引用类型 String定义,并初始化
string name = "万恶的沫白";
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以使引用类型
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量类型
- 类变量:独立于方法之外的变量,用
static修饰。 - 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有
static修饰。 - 局部变量:类的方法中的变量。
public class Variable{
static int allClicks = 0; // 类变量
String str = "hello world"; // 实例变量
public void method(){
int i = 0; // 局部变量
}
}
Java 局部变量
- 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
- 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
- 访问修饰符不能用于局部变量;
- 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
- 局部变量是在栈上分配的。
- 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
public class Demo{
//main 方法
public static void main(String[] args){
//声明一个局部变量i
int i;
//局部变量不能直接使用,需要初始化值以后才可以使用,否则会报错
System.out.println(i);
//声明并初始化值
int j = 10;
System.out.println(j);
}
}
实例变量
- 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
- 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
- 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
- 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
- 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
- 访问修饰符可以修饰实例变量;
- 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
- 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是
0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定; - 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:
ObejectReference.VariableName。
public class Dog{
/*
实例变量name,从属于对象
如果没有初始化,会有一个这个类型的默认值
*/
String name;
/*
实例变量age,从属于对象
如果没有初始化,会有一个这个类型的默认值
*/
int age;
public static void main(String[] args){
/*
创建一个dog 对象
Dog 是一个引用类型, dog 是一个局部变量
*/
Dog dog = new Dog();
//dog的name属性是一个实例变量
//输出结果:0
System.out.println(dog.age);
//dog的name属性是一个实例变量
//输出结果:null
System.out.println(dog.name);
}
}
类变量(静态变量)
- 类变量也称为静态变量,在类中以
static关键字声明,但必须在方法之外。 - 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
- 静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为
public/private,final和static类型的变量。静态变量初始化后不可改变。 - 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用
static声明变量。 - 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
- 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为
public类型。 - 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是
0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。 - 静态变量可以通过:*
ClassName.VariableName*的方式访问。 - 类变量被声明为
public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
public class Employee {
//salary是静态的私有变量
private static double salary;
// DEPARTMENT是一个常量
public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
public static void main(String[] args) {
//我们可以先定义,然后再初始化之后使用
salary = 10000;
//输出结果:开发人员平均工资:10000.0
System.out.println(DEPARTMENT + "平均工资:" + salary);
}
}
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变的值!不能变动的值。
- 所有的常量都可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行的过程中不允许被改变。
- 虽然常量名也可以用小写,但为了便于识别,通常使用大写字母表示常量。
在 Java 中使用 final 关键字来修饰常量,声明方式和变量类似:
final double PI = 3.1415927;
变量的命名规范
- 所有的变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:
monthSalary - 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:
MAX_VALUE - 类名:首字母大写和驼峰原则:
Man、GoodMan - 方法名:首字母小写和驼峰原则:
run()、GetMaxValue()
驼峰原则:除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写