1、常见的内置错误
1.1、ReferenceError:引用的变量不存在
console.log(a); // Uncaught ReferenceError: a is not defined
1.2、TypeError:数据类型不正确的错误
let a;
console.log(a.xxx); //Uncaught TypeError: Cannot read property 'xxx' of undefined
1.3、RangeError:数据值不在其所允许的范围内
function fn() {
fn()
}
fn() //Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded
1.4、SyntaxError:语法错误
const c = """"; //Uncaught SyntaxError: Unexpected string
2、错误的处理(捕获与抛出)
2.1、捕获错误
通过
try...catch可以捕获到JS中的错误信息,错误信息包含在catch的一个对象里面,捕获错误之后,JS代码可以继续往下执行,其中的错误对象包含两个属性:
message属性:错误相关信息
stack属性:函数调用栈记录信息
try {
let d;
console.log(d.xxx);
} catch (error) {
console.log(error.message); //Cannot read property 'xxx' of undefined
console.log(error.stack); //TypeError: Cannot read property 'xxx' of undefined
}
console.log('出错之后可以继续往下执行'); //出错之后可以继续往下执行
2.2、抛出错误
通过
throw new Error(),我们可以向外部抛出一个自定义的错误信息。
// 抛出错误:throw error
function something() {
if (Date.now() % 2 === 1) {
console.log('当前时间为奇数,可以执行任务');
} else { //如果时间是偶数抛出异常,由调用来处理
throw new Error('当前时间为偶数无法执行任务')
}
}
// 捕获错误
try {
something() //当前时间为奇数,可以执行任务
} catch (error) {
console.log(error); //Error: 当前时间为偶数无法执行任务
}
3、Promise的理解与使用
3.1、promise是什么?
3.1.1、抽象表述:
Promise 是 JS 中进行异步编程的新的解决方案
3.1.2、具体表述:
(1) 从语法上来说:promise是一个构造函数
(2) 从功能上来说:promise对象用来封装一个异步操作并可以获取其结果
3.2、Promise的状态和状态的改变
3.2.1、3 种状态:
(1) 待定(pending)
(2) 兑现(fulfilled,有时候也称为“解决”,resolved)
(3) 拒绝(rejected)
3.2.2、状态改变
待定(pending)是期约的最初始状态。在待定状态下,期约可以落定(settled)为代表成功的兑现(fulfilled)状态,或者代表失败的拒绝(rejected)状态。无论落定为哪种状态都是不可逆的。只要从待定转换为兑现或拒绝,期约的状态就不再改变。而且,也不能保证期约必然会脱离待定状态。因此,组 织合理的代码无论期约解决(resolve)还是拒绝(reject),甚至永远处于待定(pending)状态,都应该具有恰当的行为。重要的是,期约的状态是私有的,不能直接通过 JavaScript 检测到。这主要是为了避免根据读取到的期约状态,以同步方式处理期约对象。另外,期约的状态也不能被外部 JavaScript 代码修改。这与不能读取该状态的原因是一样的:期约故意将异步行为封装起来,从而隔离外部的同步代码。
3.2.3、总结
pending ——> resolved
pending ——> rejected
只有这两种情况,且一个promise对象只能改变一次,无论变为成功还是失败,都会有一个结果数据,成功的结果数据一般称为vlaue,失败的结果数据一般称为reason。
3.3、Promise的基本运行流程
3.4、promise的基本使用
// 1、创建一个新的promise对象
const p = new Promise((resolve, reject) => { //执行器函数
// 2、执行异步操作任务
setTimeout(() => {
const time = Date.now(); //如果当前时间是偶数代表成功,否则代表失败
// 3、如果成功了,调用resolve(value)
if (time % 2 === 0) {
resolve('成功的数据,time=' + time);
} else {
// 4、如果失败了,调用reject(reason)
reject('失败的数据,time=' + time);
}
}, 1000);
});
p.then(
value => { //接收得到成功的value数据 onResolved
console.log('成功的回调', value);
},
reason => { //接受得到失败的reason数据 onRejected
console.log('失败的回调', reason);
}
)
4、Promise的API
4.1、Promise构造函数:promise(excutor){}
excutor函数:同步执行,(resolve,reject)=>{}
resolve函数:内部定义成功时我们调用的函数value =>{}
reject函数:内部定义失败时我们调用的函数reason =>{}说明:
excutor会在promise内部立即同步回调,异步操作在执行器中执行
4.2、Promise.prototype.then方法:(onResolved,onRejected)=>{}
onResolved函数:成功的回调函数(value)=>{}
onRejected函数:失败的回调函数(reason)=>{}说明:指定用于得到成功value的成功回调和用于得到失败reason的失败回调,返回一个新的promise对象
4.3、Promise.prototype.catch方法:(onRejected)=>{}
onRejected函数:失败的回调函数(reason)=>{}说明:then()的语法糖,相当于
hen(undefined,onRejected)
4.4、Promise.resolve方法:(value)=>{}
value:成功的数据或promise对象说明:返回一个成功/失败的
promise对象
4.5、Promise.reject方法:(reason)=>{}
reason:失败的原因说明:返回一个失败的
promise对象
4.6、Promise.all方法:(promises)=>{}
promises:包含n个promise的数组说明:返回一个新的promise,只有所有的promise都成功才成功,只要有一个失败了就直接失败
4.7、Promise.race方法:mises)=>{}
promises:包含n个promise的数组说明:返回一个新的promise,第一个完成的promise的结果状态就是最终的结果状态
4.8、Promise.any()
接收一个Promise可迭代对象,只要其中的一个 promise 成功,就返回那个已经成功的 promise 。
如果可迭代对象中没有一个 promise 成功(即所有的 promises 都失败/拒绝),就返回一个失败的 promise 和AggregateError类型的实例,
它是 Error 的一个子类,用于把单一的错误集合在一起。本质上,这个方法和
Promise.all()是相反的。
4.9、Promise.allSettled()
该
Promise.allSettled()方法返回一个在所有给定的promise都已经fulfilled或rejected后的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的promise结果。 当您有多个彼此不依赖的异步任务成功完成时,或者您总是想知道每个
promise的结果时,通常使用它。相比之下,
Promise.all()更适合彼此相互依赖或者在其中任何一个reject时立即结束。
代码展示:
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// resolve('成功的数据');
reject('失败的数据');
}, 1000);
}).then(value => {
console.log('onResolved1', value);
}).catch(reason => {
console.log('onRejected()1', reason);
})
// 产生一个成功值为1的promise对象
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1);
}, 100);
})
const p2 = Promise.resolve(2);
const p3 = Promise.reject(3);
p1.then(value => { console.log(value) }) //1
p2.then(value => { console.log(value) }) //2
p3.then(null, reason => { console.log(reason) }) //3
p3.catch(reason => { console.log(reason) }) //3
// const pAll = Promise.all([p1, p2, p3]);
const pAll = Promise.all([p1, p2]);
pAll.then(
values => {
console.log('all onResolved()', values);
},
reason => {
console.log('all onRejected()', reason);
}
); //all onResolved() (2) [1, 2]
// 第一个完成的promise的结果状态就是最终的结果状态
const pRace = Promise.race([p1, p2, p3]);
pRace.then(
values => {
console.log('race onResolved()', values);
},
reason => {
console.log('race onRejected()', reason);
}
) //race onResolved() 2
const pAny = Promise.race([p1, p2, p3]);
pAny.then(
values => {
console.log('any onResolved()', values);
},
reason => {
console.log('any onRejected()', reason);
}
) //any onResolved() 2
5、Promise的几个关键问题
5.1、如何改变promise的状态?
(1)
resolve(value):如果当前是pendding就会变为resolved(2)
reject(reason):如果当前是pendding就会变为rejected(3)抛出异常:如果当前是pendding就会变为rejected
const p = new Promise((resolve, reject) => {
// resolve(1) //promise变为resolved成功状态
// reject(2) //promise变为rejected失败状态
// throw new Error('出错了!'); //抛出异常,promise变为rejected失败状态,reason为抛出的error
throw 3 //抛出异常,promise变为rejected失败状态,reason为抛出的3
});
p.then(
value => { },
reason => { console.log('reason', reason); } //reason 3
)
5.2、一个promise指定多个成功/失败回调函数,都会调用吗?
当promise改变为对应状态时都会调用
const p = new Promise((resolve, reject) => {
// resolve(1) //promise变为resolved成功状态
// reject(2) //promise变为rejected失败状态
// throw new Error('出错了!'); //抛出异常,promise变为rejected失败状态,reason为抛出的error
throw 3 //抛出异常,promise变为rejected失败状态,reason为抛出的3
});
p.then(
value => { },
reason => { console.log('reason', reason); } //reason 3
)
p.then(
value => { },
reason => { console.log('reason2', reason); } //reason2 3
)
5.3、改变promise状态和指定回调函数谁先谁后?
(1)都有可能,正常情况下是先指定回调函数再改变状态,但也可以先改变状态再指定回调
(2)如何先改变状态再指定回调?
1、在执行器中直接调用resolve()/reject()
2、延迟更长时间才才调用then()
(3)什么时候才能得到数据?
1、如果先指定的回调,那当状态发生改变时,回调函数就会调用,得到数据
2、如果先改变的状态,那当指定回调时,回调函数就会调用,得到数据
//常规:先指定回调函数,后改变状态
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1); //后改变状态(同时指定数据),异步执行回调函数
}, 1000);
}).then( //先指定回调函数,保存当前指定的回调函数
value => { console.log('value', value); },
reason => { console.log('reason', reason); }
)
//如何先改变状态再指定回调?
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1); //先改变状态(同时指定数据)
}).then( //后指定回调函数,异步执行回调函数
value => { console.log('value2', value); },
reason => { console.log('reason2', reason); }
)
const p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1); //先改变状态(同时指定数据)
}, 1000);
});
setTimeout(() => {
p.then( //后指定回调函数,异步执行回调函数
value => { console.log('value3', value); },
reason => { console.log('reason3', reason); }
)
}, 1100);
5.4、promise.then()返回的新的promise的结果状态由什么决定?
(1)简单表述:由then()指定的回调函数执行的结果决定
(2)详细表述:
1、如果抛出异常,新promise变为rejected,reason为抛出的异常
2、如果返回的是非promise的任意值,新promise变为resolved,value为返回的值
3、如果返回的是另一个新promise,此promise的结果就会成为新promise的结果
new Promise((resolve, reject) => {
// resolve(1)
reject(2)
}).then(
value => {
console.log('onResolved1()', value);
// return 2;
// return {a:1}
// return Promise.resolve(3)
// return Promise.reject(4)
throw 5;
},
reason => {
console.log('onRejected1()', reason);
// return 2;
// return {a:1}
// return Promise.resolve(3)
// return Promise.reject(4)
throw 5;
}
).then(
value => {
console.log('onResolved2()', value);
},
reason => {
console.log('onRejected2()', reason);
}
)
5.5、promise如何串联多个操作任务?
(1)promise的then()返回一个新的promise,可以看成then()的链式调用
(2)通过then的链式调用串联多个同步/异步任务,异步任务必须放到promise中。
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('执行任务1(异步)');
resolve(1)
}, 1000)
}).then(
value => {
console.log('任务1的结果', value);
console.log('执行任务2(同步)');
return 2;
}
).then(
value => {
console.log('任务2的结果', value);
return new Promise((resolve, reject) => {
// 启动任务3(异步)
setTimeout(() => {
console.log('执行任务3(异步)');
resolve(3)
}, 1000)
})
}
).then(
value => {
console.log('任务3的结果', value);
}
)
/*
执行任务1(异步)
任务1的结果 1
执行任务2(同步)
任务2的结果 2
执行任务3(异步)
任务3的结果 3
*/
5.6、promise异常传/穿透?
(1)当使用promise的then链式调用时,可以在最后指定失败的回调,
(2)前面任何操作出了异常,都会传到最后失败的回调中处理
new Promise((resolve, reject) => {
// resolve(1);
reject(1)
}).then(
value => {
console.log('onResolved1()', value);
return 2;
},
// 没写catch,就相当于写了下面这句
// reason => { throw reason }
).then(
value => {
console.log('onResolved2()', value);
return 3;
},
// 没写catch,就相当于写了下面这句
reason => { throw reason }
).then(
value => {
console.log('onResolved3()', value);
},
// 没写catch,就相当于写了下面这句
// reason => { throw reason }
// 也可以是下面这句
reason => Promise.reject(reason)
).catch(
reason => {
console.log('onRejected()', reason);
}
)
5.7、中断promise链?
(1)当使用promise的then链式调用时,在中间中断,不再调用后面的回调函数
(2)办法:在回调函数中返回一个pendding状态的promise对象
new Promise((resolve, reject) => {
// resolve(1);
reject(1)
}).then(
value => {
console.log('onResolved1()', value);
return 2;
},
// 没写catch,就相当于写了下面这句
// reason => { throw reason }
).then(
value => {
console.log('onResolved2()', value);
return 3;
},
// 没写catch,就相当于写了下面这句
reason => { throw reason }
).then(
value => {
console.log('onResolved3()', value);
},
// 没写catch,就相当于写了下面这句
// reason => { throw reason }
// 也可以是下面这句
reason => Promise.reject(reason)
).catch(
reason => {
console.log('onRejected()', reason);
// 返回下面两句,进入失败的回调
// throw reason;
// return Promise.reject(reason)
return new Promise(() => { }) //返回一个pendding的promise,中断promise链
}
).then(
value => {
console.log('onResolved4()', value);
},
reason => {
console.log('onRejected2()', reason);
}
)
6、自定义(手写)Promise
6.1、定义整体结构
新建文件
lib/promise,存放我们自定义的Promise
/*
自定义Promise函数模块:IIFE
*/
(function (window) {
/*
Promise构造函数
excutor: 执行器函数(同步执行)
*/
function Promise() {}
/*
Promise原型对象的then()
指定成功和失败的回调函数
返回一个新的promise对象
*/
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {}
/*
Promise原型对象的catch()
指定失败的回调函数
返回一个新的promise对象
*/
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {}
/*
Promise函数对象的resolve方法
返回一个指定结果的成功的promise
*/
Promise.resolve = function (value) {}
/*
Promise函数对象的reject方法
返回一个指定的reason的失败的promise
*/
Promise.reject = function (reason) {}
/*
Promise函数对象的all方法
返回一个promise,只有当所有promise都成功时才成功,否则只要有一个失败就失败
*/
Promise.all = function (promises) {}
/*
Promise函数对象的race方法
返回一个promise,其结果由第一个完成的promise决定
*/
Promise.race = function (promises) {}
// 向外暴露Promise函数
window.Promise = Promise;
})(window)
6.2、实现Promise构造函数
先简单实现
/*
Promise构造函数
excutor: 执行器函数(同步执行)
*/
function Promise(excutor) {
// 将当前promise对象保存起来
const self = this;
// 给promise对象指定status属性,初始值为pendding
self.status = 'pending';
// 给promise对象指定一个用于存储结果数据的属性
self.data = undefined;
// 每个元素的结构:{ onResolved(){}, onRejected(){} }
self.callbacks = [];
function resolve(value) {
// 如果当前状态不是pending,直接结束
if (self.status !== 'pending') {
return
}
// 将状态改为resolved
self.status = 'resolved';
// 保存value数据
self.data = value;
// 如果有待执行callback函数,立即异步执行回调函数onResolved
if (self.callbacks.length > 0) {
setTimeout(() => { //放入队列中执行所有成功的回调
self.callbacks.forEach(calbacksObj => {
calbacksObj.onResolved(value)
});
});
}
}
function reject(reason) {
// 如果当前状态不是pending,直接结束
if (self.status !== 'pending') {
return
}
// 将状态改为rejected
self.status = 'rejected';
// 保存value数据
self.data = reason;
// 如果有待执行callback函数,立即异步执行回调函数onRejected
if (self.callbacks.length > 0) {
setTimeout(() => { //放入队列中执行所有成功的回调
self.callbacks.forEach(calbacksObj => {
calbacksObj.onRejected(reason)
});
});
}
}
// 立即同步执行excutor
try {
excutor(resolve, reject)
} catch (error) { //如果执行器抛出异常,promise对象变为rejected状态
reject(error)
}
}
6.3、Promise.then方法的实现
/*
Promise原型对象的then()
指定成功和失败的回调函数
返回一个新的promise对象
返回promise的结果由onResolved/onRejected执行结果决定
*/
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
// 向后传递成功的value
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value
// 指定默认的失败的回调,(实现错误/异常穿透的关键点)
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { //向后传递失败的reason
throw reason
}
const self = this;
// 返回一个新的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
/*
调用指定的回调函数处理,根据执行结果,改变return的promise的状态
*/
function handle(callback) {
/*
1、如果抛出异常,return的promise就会失败,reason就是error
2、如果回调函数返回不是promise,return的promise就会成功,value就是返回的值
3、如果回调函数返回是promise,return的promise结果就是这个promise的结果
*/
try {
const result = callback(self.data);
// 3、如果回调函数返回是promise,return的promise结果就是这个promise的结果
if (result instanceof Promise) {
// result.then(
// value => resolve(value), // 当result成功时,让return的promise也成功
// reason => reject(reason) // 当result失败时,让return的promise也失败
// )
// 简写
result.then(resolve, reject)
} else {
// 2、如果回调函数返回不是promise,return的promise就会成功,value就是返回的值
resolve(result)
}
} catch (error) {
// 1、如果抛出异常,return的promise就会失败,reason就是error
reject(error)
}
}
if (self.status === PENDING) {
// 当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来
self.callbacks.push({
onResolved(value) {
handle(onResolved)
},
onRejected(reason) {
handle(onRejected)
}
})
} else if (self.status === RESOLVED) { // 如果当前是resolved状态,异步执行onResolved并改变return的promise状态
setTimeout(() => {
handle(onResolved)
});
} else { // 如果当前是'rejected'状态,异步执行onRejected并改变return的promise状态
setTimeout(() => {
handle(onRejected)
});
}
})
}
6.4、Promise.catch方法的实现
/*
Promise原型对象的catch()
指定失败的回调函数
返回一个新的promise对象
*/
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected)
}
6.5、Promise.resolve()/reject()方法的实现
/*
Promise函数对象的resolve方法
返回一个指定结果的成功的promise
*/
Promise.resolve = function (value) {
// 返回一个成功/失败的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
// value 是promise
if (value instanceof Promise) { // 使用value的结果作为promise的结果
value.then(resolve, reject);
} else { // value 不是promise => promise变为成功,数据是value
resolve(value);
}
})
}
/*
Promise函数对象的reject方法
返回一个指定的reason的失败的promise
*/
Promise.reject = function (reason) {
// 返回一个失败的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason)
})
}
6.6、Promise.all()方法的实现
/*
Promise函数对象的all方法
返回一个promise,只有当所有promise都成功时才成功,否则只要有一个失败就失败
*/
Promise.all = function (promises) {
// 用来保存所有成功value的数组
const values = new Array(promises.length);
// 用来保存成功promise的数量
let resolvedCount = 0;
// 返回一个新的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历promises获取每个promise的结果
promises.forEach((p, index) => {
Promise.resolve(p).then(
value => {
resolvedCount++ //成功的数量加1
// p成功,将成功的value保存到values
values[index] = value
// 如果全部成功了,将return的promise改变成功
if (resolvedCount === promises.length) {
resolve(values)
}
},
reason => { // 只要一个失败了,return的promise就失败
reject(reason)
}
)
})
})
}
6.7、Promise.race()方法的实现
/*
Promise函数对象的race方法
返回一个promise,其结果由第一个完成的promise决定
*/
Promise.race = function (promises) {
// 返回一个新的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历promises获取每个promise的结果
promises.forEach((p, index) => {
Promise.resolve(p).then(
value => { // 一旦有成功了,将return变为成功
resolve(value)
},
reason => { // 一旦有失败了,将return变为失败
reject(reason)
}
)
})
})
}
6.8、自定义Promise.resolveDelay()方法
/*
返回一个promise对象,它在指定的时间之后才确定结果
*/
Promise.resolveDelay = function (value, time) {
// 返回一个成功/失败的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// value 是promise
if (value instanceof Promise) { // 使用value的结果作为promise的结果
value.then(resolve, reject);
} else { // value 不是promise => promise变为成功,数据是value
resolve(value);
}
}, time);
})
}
6.9、自定义Promise.rejectDelay()方法
/*
返回一个promise对象,它在指定的时间之后才失败
*/
Promise.rejectDelay = function (reason, time) {
// 返回一个失败的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(reason)
}, time);
})
}
6.10、手写Promise完整版
/*
自定义Promise函数模块:IIFE
*/
(function (window) {
const PENDING = 'pending';
const RESOLVED = 'resolved';
const REJECTED = 'rejected';
/*
Promise构造函数
excutor: 执行器函数(同步执行)
*/
function Promise(excutor) {
// 将当前promise对象保存起来
const self = this;
// 给promise对象指定status属性,初始值为pendding
self.status = PENDING;
// 给promise对象指定一个用于存储结果数据的属性
self.data = undefined;
// 每个元素的结构:{ onResolved(){}, onRejected(){} }
self.callbacks = [];
function resolve(value) {
// 如果当前状态不是pending,直接结束
if (self.status !== PENDING) {
return
}
// 将状态改为resolved
self.status = RESOLVED;
// 保存value数据
self.data = value;
// 如果有待执行callback函数,立即异步执行回调函数onResolved
if (self.callbacks.length > 0) {
setTimeout(() => { //放入队列中执行所有成功的回调
self.callbacks.forEach(calbacksObj => {
calbacksObj.onResolved(value)
});
});
}
}
function reject(reason) {
// 如果当前状态不是pending,直接结束
if (self.status !== PENDING) {
return
}
// 将状态改为rejected
self.status = REJECTED;
// 保存value数据
self.data = reason;
// 如果有待执行callback函数,立即异步执行回调函数onRejected
if (self.callbacks.length > 0) {
setTimeout(() => { //放入队列中执行所有成功的回调
self.callbacks.forEach(calbacksObj => {
calbacksObj.onRejected(reason)
});
});
}
}
// 立即同步执行excutor
try {
excutor(resolve, reject)
} catch (error) { //如果执行器抛出异常,promise对象变为rejected状态
reject(error)
}
}
/*
Promise原型对象的then()
指定成功和失败的回调函数
返回一个新的promise对象
返回promise的结果由onResolved/onRejected执行结果决定
*/
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
// 向后传递成功的value
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value
// 指定默认的失败的回调,(实现错误/异常穿透的关键点)
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { //向后传递失败的reason
throw reason
}
const self = this;
// 返回一个新的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
/*
调用指定的回调函数处理,根据执行结果,改变return的promise的状态
*/
function handle(callback) {
/*
1、如果抛出异常,return的promise就会失败,reason就是error
2、如果回调函数返回不是promise,return的promise就会成功,value就是返回的值
3、如果回调函数返回是promise,return的promise结果就是这个promise的结果
*/
try {
const result = callback(self.data);
// 3、如果回调函数返回是promise,return的promise结果就是这个promise的结果
if (result instanceof Promise) {
// result.then(
// value => resolve(value), // 当result成功时,让return的promise也成功
// reason => reject(reason) // 当result失败时,让return的promise也失败
// )
// 简写
result.then(resolve, reject)
} else {
// 2、如果回调函数返回不是promise,return的promise就会成功,value就是返回的值
resolve(result)
}
} catch (error) {
// 1、如果抛出异常,return的promise就会失败,reason就是error
reject(error)
}
}
if (self.status === PENDING) {
// 当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来
self.callbacks.push({
onResolved(value) {
handle(onResolved)
},
onRejected(reason) {
handle(onRejected)
}
})
} else if (self.status === RESOLVED) { // 如果当前是resolved状态,异步执行onResolved并改变return的promise状态
setTimeout(() => {
handle(onResolved)
});
} else { // 如果当前是'rejected'状态,异步执行onRejected并改变return的promise状态
setTimeout(() => {
handle(onRejected)
});
}
})
}
/*
Promise原型对象的catch()
指定失败的回调函数
返回一个新的promise对象
*/
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected)
}
/*
Promise函数对象的resolve方法
返回一个指定结果的成功的promise
*/
Promise.resolve = function (value) {
// 返回一个成功/失败的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
// value 是promise
if (value instanceof Promise) { // 使用value的结果作为promise的结果
value.then(resolve, reject);
} else { // value 不是promise => promise变为成功,数据是value
resolve(value);
}
})
}
/*
Promise函数对象的reject方法
返回一个指定的reason的失败的promise
*/
Promise.reject = function (reason) {
// 返回一个失败的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason)
})
}
/*
Promise函数对象的all方法
返回一个promise,只有当所有promise都成功时才成功,否则只要有一个失败就失败
*/
Promise.all = function (promises) {
// 用来保存所有成功value的数组
const values = new Array(promises.length);
// 用来保存成功promise的数量
let resolvedCount = 0;
// 返回一个新的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历promises获取每个promise的结果
promises.forEach((p, index) => {
Promise.resolve(p).then(
value => {
resolvedCount++ //成功的数量加1
// p成功,将成功的value保存到values
values[index] = value
// 如果全部成功了,将return的promise改变成功
if (resolvedCount === promises.length) {
resolve(values)
}
},
reason => { // 只要一个失败了,return的promise就失败
reject(reason)
}
)
})
})
}
/*
Promise函数对象的race方法
返回一个promise,其结果由第一个完成的promise决定
*/
Promise.race = function (promises) {
// 返回一个新的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历promises获取每个promise的结果
promises.forEach((p, index) => {
Promise.resolve(p).then(
value => { // 一旦有成功了,将return变为成功
resolve(value)
},
reason => { // 一旦有失败了,将return变为失败
reject(reason)
}
)
})
})
}
/*
返回一个promise对象,它在指定的时间之后才确定结果
*/
Promise.resolveDelay = function (value, time) {
// 返回一个成功/失败的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// value 是promise
if (value instanceof Promise) { // 使用value的结果作为promise的结果
value.then(resolve, reject);
} else { // value 不是promise => promise变为成功,数据是value
resolve(value);
}
}, time);
})
}
/*
返回一个promise对象,它在指定的时间之后才失败
*/
Promise.rejectDelay = function (reason, time) {
// 返回一个失败的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(reason)
}, time);
})
}
// 向外暴露Promise函数
window.Promise = Promise;
})(window)
7、自定义(手写)Promise之class版
/*
自定义Promise函数模块:IIFE
*/
(function (window) {
const PENDING = 'pending';
const RESOLVED = 'resolved';
const REJECTED = 'rejected';
class Promise {
/*
Promise构造函数
excutor: 执行器函数(同步执行)
*/
constructor(excutor) {
// 将当前promise对象保存起来
const self = this;
// 给promise对象指定status属性,初始值为pendding
self.status = PENDING;
// 给promise对象指定一个用于存储结果数据的属性
self.data = undefined;
// 每个元素的结构:{ onResolved(){}, onRejected(){} }
self.callbacks = [];
function resolve(value) {
// 如果当前状态不是pending,直接结束
if (self.status !== PENDING) {
return
}
// 将状态改为resolved
self.status = RESOLVED;
// 保存value数据
self.data = value;
// 如果有待执行callback函数,立即异步执行回调函数onResolved
if (self.callbacks.length > 0) {
setTimeout(() => { //放入队列中执行所有成功的回调
self.callbacks.forEach(calbacksObj => {
calbacksObj.onResolved(value)
});
});
}
}
function reject(reason) {
// 如果当前状态不是pending,直接结束
if (self.status !== PENDING) {
return
}
// 将状态改为rejected
self.status = REJECTED;
// 保存value数据
self.data = reason;
// 如果有待执行callback函数,立即异步执行回调函数onRejected
if (self.callbacks.length > 0) {
setTimeout(() => { //放入队列中执行所有成功的回调
self.callbacks.forEach(calbacksObj => {
calbacksObj.onRejected(reason)
});
});
}
}
// 立即同步执行excutor
try {
excutor(resolve, reject)
} catch (error) { //如果执行器抛出异常,promise对象变为rejected状态
reject(error)
}
}
/*
Promise原型对象的then()
指定成功和失败的回调函数
返回一个新的promise对象
返回promise的结果由onResolved/onRejected执行结果决定
*/
then(onResolved, onRejected) {
// 向后传递成功的value
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value
// 指定默认的失败的回调,(实现错误/异常穿透的关键点)
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { //向后传递失败的reason
throw reason
}
const self = this;
// 返回一个新的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
/*
调用指定的回调函数处理,根据执行结果,改变return的promise的状态
*/
function handle(callback) {
/*
1、如果抛出异常,return的promise就会失败,reason就是error
2、如果回调函数返回不是promise,return的promise就会成功,value就是返回的值
3、如果回调函数返回是promise,return的promise结果就是这个promise的结果
*/
try {
const result = callback(self.data);
// 3、如果回调函数返回是promise,return的promise结果就是这个promise的结果
if (result instanceof Promise) {
// result.then(
// value => resolve(value), // 当result成功时,让return的promise也成功
// reason => reject(reason) // 当result失败时,让return的promise也失败
// )
// 简写
result.then(resolve, reject)
} else {
// 2、如果回调函数返回不是promise,return的promise就会成功,value就是返回的值
resolve(result)
}
} catch (error) {
// 1、如果抛出异常,return的promise就会失败,reason就是error
reject(error)
}
}
if (self.status === PENDING) {
// 当前状态还是pending状态,将回调函数保存起来
self.callbacks.push({
onResolved(value) {
handle(onResolved)
},
onRejected(reason) {
handle(onRejected)
}
})
} else if (self.status === RESOLVED) { // 如果当前是resolved状态,异步执行onResolved并改变return的promise状态
setTimeout(() => {
handle(onResolved)
});
} else { // 如果当前是'rejected'状态,异步执行onRejected并改变return的promise状态
setTimeout(() => {
handle(onRejected)
});
}
})
}
/*
Promise原型对象的catch()
指定失败的回调函数
返回一个新的promise对象
*/
catch (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected)
}
/*
Promise函数对象的resolve方法
返回一个指定结果的成功的promise
*/
static resolve = function (value) {
// 返回一个成功/失败的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
// value 是promise
if (value instanceof Promise) { // 使用value的结果作为promise的结果
value.then(resolve, reject);
} else { // value 不是promise => promise变为成功,数据是value
resolve(value);
}
})
}
/*
Promise函数对象的reject方法
返回一个指定的reason的失败的promise
*/
static reject = function (reason) {
// 返回一个失败的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason)
})
}
/*
Promise函数对象的all方法
返回一个promise,只有当所有promise都成功时才成功,否则只要有一个失败就失败
*/
static all = function (promises) {
// 用来保存所有成功value的数组
const values = new Array(promises.length);
// 用来保存成功promise的数量
let resolvedCount = 0;
// 返回一个新的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历promises获取每个promise的结果
promises.forEach((p, index) => {
Promise.resolve(p).then(
value => {
resolvedCount++ //成功的数量加1
// p成功,将成功的value保存到values
values[index] = value
// 如果全部成功了,将return的promise改变成功
if (resolvedCount === promises.length) {
resolve(values)
}
},
reason => { // 只要一个失败了,return的promise就失败
reject(reason)
}
)
})
})
}
/*
Promise函数对象的race方法
返回一个promise,其结果由第一个完成的promise决定
*/
static race = function (promises) {
// 返回一个新的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历promises获取每个promise的结果
promises.forEach((p, index) => {
Promise.resolve(p).then(
value => { // 一旦有成功了,将return变为成功
resolve(value)
},
reason => { // 一旦有失败了,将return变为失败
reject(reason)
}
)
})
})
}
/*
返回一个promise对象,它在指定的时间之后才确定结果
*/
static resolveDelay = function (value, time) {
// 返回一个成功/失败的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// value 是promise
if (value instanceof Promise) { // 使用value的结果作为promise的结果
value.then(resolve, reject);
} else { // value 不是promise => promise变为成功,数据是value
resolve(value);
}
}, time);
})
}
/*
返回一个promise对象,它在指定的时间之后才失败
*/
static rejectDelay = function (reason, time) {
// 返回一个失败的promise
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(reason)
}, time);
})
}
}
// 向外暴露Promise函数
window.Promise = Promise;
})(window)
8、async函数
函数的返回值为promise对象
promise对象的结果由async函数执行的返回值决定
// async函数的返回值是一个promise对象
// async函数返回的promise的结果由函数执行的结果决定
async function fn1() {
// return 1
// throw 2
// return Promise.reject(3);
// return Promise.resolve(4);
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(5)
}, 1000);
})
}
const result = fn1()
// console.log(result);
result.then(
value => {
console.log('onResolved()', value);
},
reason => {
console.log('onRejected()', reason);
}
)
9、await
1、await 表达式
await右侧的表达式一般为promise对象,但也可以是其他的值
如果是promise对象,await返回的是promise成功的值
如果表达式是其他值,直接将此值作为await的返回值
2、注意:
await必须写在async函数中,但async函数中可以没有await
如果await的promise失败了,就会抛出异常,需要通过try...catch来捕获处理
function fn2() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// resolve(6)
reject(6)
}, 1000);
})
}
function fn4() {
return 7
}
async function fn3() {
try {
const value = await fn2(); // await右侧表达式为promise,得到的结果就是promise对象的处理结果
} catch (error) {
console.log('得到失败的结果', error);
}
// const value = await fn4() // await右侧表达式不是promise,得到的结果就是它本身
// console.log('value', value);
}
fn3()
10、JS异步之宏队列与微队列
JS 中用来存储待执行回调函数的队列包含 2 个不同特定的列队
宏列队: 用来保存待执行的宏任务(回调), 比如: 定时器回调/DOM 事件回调 /ajax 回调
微 列 队 : 用 来 保 存 待 执 行 的 微 任 务 ( 回 调 ), 比 如 : promise 的 回 调 /MutationObserver 的回调
JS 执行时会区别这 2 个队列
(1) JS 引擎首先必须先执行所有的初始化同步任务代码
(2) 每次准备取出第一个宏任务执行前, 都要将所有的微任务一个一个取出来执行

setTimeout(() => { // 会立即放入宏队列
console.log('timeout callback1()');
}, 0);
setTimeout(() => { // 会立即放入宏队列
console.log('timeout callback2()');
}, 0);
Promise.resolve(1).then(
value => { // 会立即放入微队列
console.log('Promise onResolved1()', value);
}
)
Promise.resolve(2).then(
value => { // 会立即放入微队列
console.log('Promise onResolved2()', value);
}
)
11、相关面试题
setTimeout(() => {
console.log(1);
}, 0);
Promise.resolve().then(() => {
console.log(2);
})
Promise.resolve().then(() => {
console.log(4);
})
console.log(3);
// 3、2、4、1
setTimeout(() => {
console.log(1);
}, 0);
new Promise((resolve) => {
console.log(2);
resolve()
}).then(
() => { console.log(3) }
).then(
() => { console.log(4) }
)
console.log(5);
// 2、5、3、4、1
const first = () => (new Promise((resolve, reject) => {
console.log(3)
let p = new Promise((resolve, reject) => {
console.log(7)
setTimeout(() => {
console.log(5)
resolve(6)
}, 0)
resolve(1)
})
resolve(2)
p.then((arg) => {
console.log(arg)
})
}))
first().then((arg) => {
console.log(arg)
})
console.log(4)
// 3、7、4、1、2、5
setTimeout(() => {
console.log("0")
}, 0)
new Promise((resolve, reject) => {
console.log("1")
resolve()
}).then(() => {
console.log("2")
new Promise((resolve, reject) => {
console.log("3")
resolve()
}).then(() => {
console.log("4")
}).then(() => {
console.log("5")
})
}).then(() => {
console.log("6")
})
new Promise((resolve, reject) => {
console.log("7")
resolve()
}).then(() => {
console.log("8")
})
// 1、7、2、3、8、4、6、5、0