运算符
算术运算符
| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
|---|
| + | 加 | 10 + 5 | 15 |
| - | 减 | 10 - 5 | 5 |
| * | 乘 | 10 * 5 | 50 |
| / | 除 | 10 / 5 | 2 |
| % | 取模(取余) | 10 % 3 | 1 |
| ++ | 后自增,没有前自增 | a=0; a++ | a=1 |
| -- | 后自减,没有前自减 | a=2; a-- | a=1 |
关系运算符
关系运算的结果是布尔类型的。
bool值只有两个
真:true
假:false
| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
|---|
| == | 相等于 | 4 == 3 | false |
| != | 不等于 | 4 != 3 | true |
| < | 小于 | 4 < 3 | false |
| 大于 | 4 > 3 | true |
| <= | 小于等于 | 4 <= 3 | false |
| >= | 大于等于 | 4 >= 1 | true |
逻辑运算符
| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
|---|
| ! | 非 | !a | "如果a为假,则!a为真;如果a为真,则!a为假。" |
| && | 与 | a && b | 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。 |
| || | 或 | a || b | 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。 |
赋值运算符
常见的赋值运算符如下,=是普通赋值,+=,-=等我们称为“复合赋值运算符”
| 运算符 | 说明 | 示例 |
|---|
| = | 普通赋值 | c = a + b 将 a + b 表达式结果赋值给 c |
| += | 相加后再赋值 | c += a 等价于 c = c + a |
| -= | 相减后再赋值 | c -= a 等价于 c = c - a |
| *= | 相乘后再赋值 | c *= a 等价于 c = c * a |
| /= | 相除后再赋值 | c /= a 等价于 c = c / a |
| %= | 求余后再赋值 | c %= a 等价于 c = c % a |
其他运算符
| 运算符 | 术语 | 示例 | 说明 |
|---|
| & | 取地址运算符 | &a | 变量a的地址 |
| * | 取值运算符 | *a | 指针变量a所指向内存的值 |
运算符优先级
在Go语言中,一元运算符拥有最高的优先级,二元运算符的运算方向均是从左至右。
下表列出了所有运算符以及它们的优先级,由上至下代表优先级由高到低:
| 优先级 | 运算符 |
|---|
| 7 | ^ ! |
| 6 | * / % << >> && ^ |
| 5 | + - | ^ |
| 4 | == != < <= >= > |
| 3 | <- |
| 2 | && |
| 1 | || |