数据结构——哈夫曼(Huffman)树+哈夫曼编码

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哈夫曼编码(Huffman Coding),又称霍夫曼编码,是一种编码方式,哈夫曼编码是可变字长编码(VLC)的一种。Huffman于1952年提出一种编码方法,该方法完全依据字符出现概率来构造异字头的平均长度最短的码字,有时称之为最佳编码,一般就叫做Huffman编码(有时也称为霍夫曼编码)。 ##哈夫曼的思考

想要找到一个成绩所处的等级,都需要从60开始判断, Xnip2020-04-29_14-37-27.png 成绩⽐比重: 在70~89分之间占⽤用了了70% 但是都是需要经过3次判断才能得到正 确的结果. 那么如果数量量集⾮非常⼤大时,这样的⽐比较就会出现效率问题. 思考:

  1. 结点D 的路路径⻓长度是? 2.树的路路径⻓长度?

定义: 给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若树的带权路径长度达到最小,则这棵树被称为哈夫曼树。 ####(01) 路径和路径长度  定义:在一棵树中,从一个结点往下可以达到的孩子或孙子结点之间的通路,称为路径。通路中分支的数目称为路径长度。若规定根结点的层数为1,则从根结点到第L层结点的路径长度为L-1。 例子:100和80的路径长度是1,50和30的路径长度是2,20和10的路径长度是3。

####(02) 结点的权及带权路径长度   定义:若将树中结点赋给一个有着某种含义的数值,则这个数值称为该结点的权。结点的带权路径长度为:从根结点到该结点之间的路径长度与该结点的权的乘积。 例子:节点20的路径长度是3,它的带权路径长度= 路径长度 * 权 = 3 * 20 = 60。

####(03) 树的带权路径长度  定义:树的带权路径长度规定为所有叶子结点的带权路径长度之和,记为WPL。

1

sum = 1+1+2+2+3+3+4+4 = 20 A =1
A’ = 1
B =2
B’ = 2 C =3 C’ = 3 D =4 E =4

但是上面我们根据概率统计发现CD连个区域的概率相对来说是大一点的,重新规划一下书的结构 2

sum = 1+2+3 +3 +2 +1 + 2 + 2 = 16 B’ = 1
A’ = 2
A =3
 sum < 80
B =3 C =2 C’ = 1 D =2 E =2

最后我们可以发现 🌲1的WPL = 1 * 5 + 2 * 15 + 3 *40 +4 * 30 + 4 * 10 = 315 🌲2的WPL = 5 * 3 + 15 * 3 + 40 * 2 + 30 * 2 +10 * 2 = 220 所以🌲2的WPL就比🌲1的WPL小很多 ##如何创建一个哈夫曼树

  1. 所有的权重进行排序
  2. 去除最小的两个权重,按照左子树永远小于右子树,如果相等的情况下依然左子树的优先级高,合成一个新的结点 3.如果遇见新的结点的权重大于剩余权重的最小者,那么新结点就变成了右子树,一次合并成为新的一个🌲
  3. 如果新结点比剩余权重的两个以上都大,那么 剩余权重可以重新合成一个树,最后按照左子树小于等于右子树的规则合并成为一个🌲

####case 2 A 000 27 B 001 8 C 010 15 D 011 15 E 100 30 F 101 5

然后重新进行编码 BADCADFEED 编码 原编码⼆二进制: 001 000 011 010 000 011 101 100 100 011(共30个字符) 新编码⼆二进制: 1001 01 00 101 01 00 1001 11 11 00(共25个字符)

##哈夫曼树的结点的形式:

const int MaxValue = 10000;//初始设定的权值最大值
const int MaxBit = 4;//初始设定的最大编码位数
const int MaxN = 10;//初始设定的最大结点个数

typedef struct HaffNode{
    int weight;
    int flag;
    int parent;
    int leftChild;
    int rightChild;
}HaffNode;

##根据权重值,构建哈夫曼树;

//
//{2,4,5,7}
//n = 4;
void Haffman(int weight[],int n,HaffNode *haffTree){
    
    int j,m1,m2,x1,x2;
    
    //1.哈夫曼树初始化
    //n个叶子结点. 2n-1
    for(int i = 0; i < 2*n-1;i++){
        
        if(i<n)
            haffTree[i].weight = weight[i];
        else
            haffTree[i].weight = 0;
        
        haffTree[i].parent = 0;
        haffTree[i].flag = 0;
        haffTree[i].leftChild = -1;
        haffTree[i].rightChild = -1;
    }
    
    
    //2.构造哈夫曼树haffTree的n-1个非叶结点
    for (int i = 0; i< n - 1; i++){
         m1 = m2 = MaxValue;
         x1 = x2 = 0;
        //2,4,5,7
        for (j = 0; j< n + i; j++)//循环找出所有权重中,最小的二个值--morgan
        {
            if (haffTree[j].weight < m1 && haffTree[j].flag == 0)
            {
                m2 = m1;
                x2 = x1;
                m1 = haffTree[j].weight;
                x1 = j;
            } else if(haffTree[j].weight<m2 && haffTree[j].flag == 0)
            {
                m2 = haffTree[j].weight;
                x2 = j;
            }
        }
        
        //3.将找出的两棵权值最小的子树合并为一棵子树
        haffTree[x1].parent = n + i;
        haffTree[x2].parent = n + i;
        //将2个结点的flag 标记为1,表示已经加入到哈夫曼树中
        haffTree[x1].flag = 1;
        haffTree[x2].flag = 1;
        //修改n+i结点的权值
        haffTree[n + i].weight = haffTree[x1].weight + haffTree[x2].weight;
        //修改n+i的左右孩子的值
        haffTree[n + i].leftChild = x1;
        haffTree[n + i].rightChild = x2;
    }
    
}

##哈夫曼编码代码实现

typedef struct Code//存放哈夫曼编码的数据元素结构
{
    int bit[MaxBit];//数组
    int start;  //编码的起始下标
    int weight;//字符的权值
}Code;

##哈夫曼编码 哈夫曼树的实现思路路:

  1. 获取根据权值构建的哈夫曼树
  2. 循环遍历[0,n]个结点;
  3. 创建临时结点cd ,从根结点开始对⻬齐进⾏行行编码,左孩⼦子为0,右孩⼦子为1; 4. 将编码后的结点存储haffCode[i]
  4. 设置HaffCode[i]的开始位置以及权值;
/*
 9.2 哈夫曼编码
 由n个结点的哈夫曼树haffTree构造哈夫曼编码haffCode
 //{2,4,5,7}
 */
void HaffmanCode(HaffNode haffTree[], int n, Code haffCode[])
{
    //1.创建一个结点cd
    Code *cd = (Code * )malloc(sizeof(Code));
    int child, parent;
    //2.求n个叶结点的哈夫曼编码
    for (int i = 0; i<n; i++)
    {
        //从0开始计数
        cd->start = 0;
        //取得编码对应权值的字符
        cd->weight = haffTree[i].weight;
        //当叶子结点i 为孩子结点.
        child = i;
        //找到child 的双亲结点;
        parent = haffTree[child].parent;
        //由叶结点向上直到根结点
        while (parent != 0)
        {
            if (haffTree[parent].leftChild == child)
                cd->bit[cd->start] = 0;//左孩子结点编码0
            else
                cd->bit[cd->start] = 1;//右孩子结点编码1
            //编码自增
            cd->start++;
            //当前双亲结点成为孩子结点
            child = parent;
            //找到双亲结点
            parent = haffTree[child].parent;
        }
        
         int temp = 0;

        for (int j = cd->start - 1; j >= 0; j--){
            temp = cd->start-j-1;
            haffCode[i].bit[temp] = cd->bit[j];
        }
      
        //把cd中的数据赋值到haffCode[i]中.
        //保存好haffCode 的起始位以及权值;
        haffCode[i].start = cd->start;
        //保存编码对应的权值
        haffCode[i].weight = cd->weight;
    }
}

测试结果

    int i, j, n = 4, m = 0;
    
    //权值
    int weight[] = {2,4,5,7};
    
    //初始化哈夫曼树, 哈夫曼编码
    HaffNode *myHaffTree = malloc(sizeof(HaffNode)*2*n-1);
    Code *myHaffCode = malloc(sizeof(Code)*n);
    
    //当前n > MaxN,表示超界. 无法处理.
    if (n>MaxN)
    {
        printf("定义的n越界,修改MaxN!");
        exit(0);
    }
    
    //1. 构建哈夫曼树
    Haffman(weight, n, myHaffTree);
    //2.根据哈夫曼树得到哈夫曼编码
    HaffmanCode(myHaffTree, n, myHaffCode);
    //3.
    for (i = 0; i<n; i++)
    {
        printf("Weight = %d\n",myHaffCode[i].weight);
        for (j = 0; j<myHaffCode[i].start; j++)
            printf("%d",myHaffCode[i].bit[j]);
        m = m + myHaffCode[i].weight*myHaffCode[i].start;
         printf("\n");
    }
    printf("Huffman's WPS is:%d\n",m);