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block的本质? 1> block本质上也是一个OC对象,它内部也有个isa指针
2> block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象 -
变量捕获 为了保证保证block内部能够正常访问外部的变量,有了捕获机制
auto变量捕获
- Block的类型
block有3种类型,可以通过调用class方法或者isa指针查看具体类型,最终都是继承自NSBlock类型
NSGlobalBlock ( _NSConcreteGlobalBlock )
NSStackBlock ( _NSConcreteStackBlock )
NSMallocBlock ( _NSConcreteMallocBlock )
注意:gloadBlock还是gloadBlock
- Block的copy操作
在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制到堆上,比如以下情况
block作为函数返回值时
将block赋值给__strong指针时
block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时
block作为GCD API的方法参数时
MRC下block属性的建议写法
@property (copy, nonatomic) void (^block)(void);
ARC下block属性的建议写法
@property (strong, nonatomic) void (^block)(void);
@property (copy, nonatomic) void (^block)(void);
- 对象类型的auto变量
当block内部访问了对象类型的auto变量时 如果block是在栈上,将不会对auto变量产生强引用,不管是ARC还是MRC都不是强引用
如果block被拷贝到堆上 会调用block内部的copy函数 copy函数内部会调用_Block_object_assign函数 _Block_object_assign函数会根据auto变量的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用
如果block从堆上移除
会调用block内部的dispose函数
dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
_Block_object_dispose函数会自动释放引用的auto变量(release)
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__block修饰符
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__block的内存管理
当block在栈上时,并不会对__block变量产生强引用
当block被copy到堆时 1> 会调用block内部的copy函数
2> copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
3> _Block_object_assign函数会对__block变量形成强引用(retain)
当block从堆中移除时
1> 会调用block内部的dispose函数
2> dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
3> _Block_object_dispose函数会自动释放引用的__block变量(release) -
对象类型的auto变量、__block变量
8.1. 当block在栈上时,对它们都不会产生强引用
8.2. 当block拷贝到堆上时,都会通过copy函数来处理它们
1> __block变量(假设变量名叫做a) _Block_object_assign((void*)&dst->a, (void*)src->a, 8/BLOCK_FIELD_IS_BYREF/);
2> 对象类型的auto变量(假设变量名叫做p) _Block_object_assign((void*)&dst->p, (void*)src->p, 3/BLOCK_FIELD_IS_OBJECT/);
8.3. 当block从堆上移除时,都会通过dispose函数来释放它们
1> __block变量(假设变量名叫做a)
_Block_object_dispose((void*)src->a, 8/BLOCK_FIELD_IS_BYREF/);
2> 对象类型的auto变量(假设变量名叫做p)
_Block_object_dispose((void*)src->p, 3/BLOCK_FIELD_IS_OBJECT/);
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关于__block的__forwarding指针
当block在栈上的时候,那__forwarding指针指向自己本身,如果block被拷贝到堆区,那么会通过栈上__forwarding指针指向堆区的block,而堆区block的__forwarding(就是自己)就能找到堆区的age值 -
被__block修饰的对象类型
10.1 当__block变量在栈上时,不会对指向的对象产生强引用
10.2 当__block变量被copy到堆时
1> 会调用__block变量内部的copy函数
2> copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
3> _Block_object_assign函数会根据所指向对象的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用(注意:这里仅限于ARC时会retain,MRC时不会retain)
注意:MRC下在__block修饰对象的时候,对blocl进行copy后,堆上的person指针指向MJPerson的箭头始终是弱引用
10.3 如果__block变量从堆上移除
1> 会调用__block变量内部的dispose函数
2> dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
3> _Block_object_dispose函数会自动释放指向的对象(release)
- block循环引用问题
解决循环引用问题 - ARC
注意:__weak 指向的对象销毁,对象会被置为nil,而unsafe_unretained不会置为nil
解决循环引用问题 - MRC