在了解深拷贝,和浅拷贝区别之前需要先了解, 基本数据类型和引用数据类型的区别。
一、 基本数据类型和引用数据类型的区别:
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保存位置不同:基本数据类型保存在栈的内存中, 引用数据类型保存在堆的内存中,然后在栈内存中,保存了一个对堆内存中实际对象的引用,即数据在堆内存中的地址,js 对引用数据类型的操作都是操作对象的引用而不是实际对象,如果 obj1 拷贝了 obj2 ,那么这两个引用数据类型就指向了同一个堆内存对象,具体操作是 obj1 将栈内存的引用地址复制了一份给 obj2,因二他们共同指向了一个堆内存对象。 为什么基本数据类型保存在栈中, 而数据类型保存在堆中?
- 堆比栈大, 栈比堆速度快
- 基本数据类型较为稳定, 相对来说占用内存较小
- 引用数据类型大小是动态的, 而且是无限的, 引用值的大小会改变, 不能把他放在栈中, 否则会降低变量查找的速度,因此放在变量栈空间的值是该对象存储在堆中的地址,地址的大小是固定的,所以把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响。
- 堆内存是无序存放,可以根据引用直接获取
按引用访问,JS 不允许直接访问在堆中的对象, 所以在访问一个对象时,首先得到的是这个对象存放在堆内存中的地址, 然后在根据这个地址去获取对象中的值。
ECMAScript 中所有函数的参数都是按值来传递,对于原始值, 只是把变量里的值传递给参数,之后参数和这个变量是互不影响的,对于引用值, 对象变量里面的值是这个对象在堆内存中的内存地址, 因此他传递的值也就是这个内存地址,这也就是为什么函数内部对这个参数的修改, 会体现在外部的原因, 因为他们都指向同一个对象
2.基本数据类型使用 typeof 可以返回其基本数据类型,但是 null 类型会返回 object, 因此 null 表示一个空对象指针,引用数据类型使用 typeof 会返回 object, 此时需要使用 instanceof 来检测引用数据类型;
3.定义引用数据类型需要使用 new 操作符, 后面再跟有一个构造函数来构建:
1) 使用 new 操作符来创建对象
var obj1 = new Object()
obj1.a = 1
- 使用对象字面量来创建对象
var obj2 = {
a = 2
}
3) 可以使用点表示法访问对象的属性, 也可以使用方括号表示法来访问对象的属性。
二、js 浅拷贝
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深拷贝和浅拷贝简单解释
深拷贝和浅拷贝都只针对于引用数据类型,浅拷贝, 只复制指向某个对象的指针,而不复制对象本身,新旧对象还是共享同一块儿内存,但深拷贝会另外创造一个一模一样的对象, 新对象跟原对象不共享内存,修改新对象不会改变原对象 。
区别:浅拷贝只复制对象的第一层属性,深拷贝可以对对象的属性进行递归复制:
// 只复制第一层的浅拷贝 function symbolCopy(obj1){ var obj2 = Array.isArray(obj1) ? []: {}; for(let i in obj1){ obj2[i] = obj1[i] } return obj2 } var obj1 = { a:1, b:2, c:{ d:3 } } var obj3 = symbolCopy(obj1); obj3.a = 3 obj3.c.d = 4 console.log(obj1.a) // 1 console.log(obj3.a) // 3 console.log(obj1.c.d) // 4 console.log(obj3.c.d) // 4 -
object.assign() 实现浅拷贝及一层的深拷贝
let obj1 = {
a: {
b:1
},
c: 2
}
let obj2 = Object.assign({},obj1)
obj2.a.b = 3
obj2.c = 3
console.log(obj1.a.b) // 3
console.log(obj2.a.b) // 3
console.log(obj1.c) // 2
console.log(obj2.c) // 3
三、js 深拷贝
- 手动实现深拷贝
let obj1 = {
a: 1,
b: 2
}
let obj2 = {
a: obj1.a,
b: obj2.b
}
obj2.a = 3
console.log(obj1.a) // 1
console.log(obj2.a) // 3
let obj1 = {
a: {
b:1
}
}
let obj2 = {
a : obj1.a
}
obj2.a.b = 3
console.log(obj1.a.b) // 3
console.log(obj2.a.b) // 3
- 递归实现深拷贝
function deepCopy(obj1){
let obj2 = array.isArray(obj1) ? [] : {};
if(obj1 && typeof obj1 === "object"){
for(let i in obj1){
if(obj1.hasOwnProperty(i)){
if(obj1[i] && typeof obj1[i] === "object"){
// 如果子属性为引用数据类型, 递归复制
obj2[i]= deepCopy(obj1[i])
}else{
obj2[i] = obj1[i]
}
}
}
}
return obj2
}
let obj1 = {
a:1,
b:2,
c:{
d:3
}
}
let obj2 = deepCopy(obj1)
obj2.a = 4
obj2.c.d = 4
consol.log(obj1.a) // 1
consol.log(obj2.a) // 4
console.log(obj1.c.d) // 3
console.log(obj2.c.d) // 4
缺陷:当遇到两个互相引用的对象的对象,会出现死循环的情况 , 为了避免死循环情况的发生, 需要在遍历的时候先判断是否相互引用对象, 如果是则退出循环
function deepCopy(obj){
var obj2 = Array.isArray(obj) ? []:{}
if(obj && typeof obj === "object"){
for(i in obj){
var prop = obj[i]
if(prop == obj){
}
if(obj.hasOwnProperty(i)){
if(prop && typeof prop === "object"){
obj2[i] = (prop.constructor === Array)? []: {}
arguments.callee(prop,obj2[i]); // 递归调用
}else{
// 如果是基本数据类型, 只是简单的复制
obj2[i] = prop
}
}
}
}
return obj2
}
let obj1 = {
a:1,
b:2,
c:{
d:3
}
}
let obj2 = deepCopy(obj1)
obj2.a = 4
obj2.c.d = 4
consol.log(obj1.a) // 1
consol.log(obj2.a) // 4
console.log(obj1.c.d) // 3
console.log(obj2.c.d) // 4
- 使用 JSON.stringify() 和 JSON.parse() 实现深拷贝, 先用 JSON.stringify() 把对象转换成字符串就行赋值,再使用 JSON.parse() 把字符串转换成对象。
function deepCopy(obj1){
let _obj1 = JSON.stringify(obj1)
let boj2 = JSON.parse(_obj1)
return obj2
}
var a = [1,[1,2],3,4]
var b = deepCopy(a)
console.log(a) // [1,[1,2],3,4]
console.log(b) // [1,[1,2],3,4]
缺陷:它会抛弃原对象的 constructor 深拷贝之后, 不过原来的构造函数是什么,在深拷贝之后都会变成 Object, 这种方法能正确处理的对象只有 Number, String, boolean, Array 扁平对象, 也就是说只有能转成 JSON 格式的对象才才可以这样用, 像 function 没办法转成 JSON
let obj1 = {
fun: function(){
console.log(123)
}
}
let obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1))
console.log(obj1) // 123
console.log(obj2) // 123
- 热门函数库 loadsh, 也有提供_.cloneDeep 用来做深拷贝
var _ = require("loadsh")
var obj1 = {
a:1,
b: {
f:{
g:1
}
c: [1,2,3]
}
}
var obj2 = _.cloneDeep(obj1)
console.log(obj1.b.f === obj2.b.f) // false
- slice()和concat()都并非深拷贝