什么是面向对象
面向过程&面向对象
- 面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么...
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题
- 面向对象思想
- 物以类聚,分类的思想模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考.最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握\从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统.但是,具体到围观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式封装数据
- 抽象
- 三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类,对象,具体的事物.类,抽象的.是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象.类是对象的模板
回顾方法的定义
- 方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break:跳出switch,结束循环; return:结束方法
- 方法名: 注意规范 见名知意
- 参数列表: (参数类型,参数名)...
- 异常抛出
回归方法的调用
- 方法的调用:递归
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this关键字
package com.Ji.oop.demo01;
import java.io.IOException;
//Demo01 类
public class Demo1 {
//main 方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(...){
//方法体
return 返回值;
}
*/
//return 结束方法,返回一个结果!
public String sayHello(){
return "hello,world";
}
public void print(){
return;
}
public int max(int a,int b){
return a>b ? a : b;//三元运算符
}
public void readFile(String[] file)throws IOException {
}
}
静态和非静态:
package com.Ji.oop.demo01;
public class Deno02 {
public static void main(String[] args) {
//实例化这个类 new
//对象类型 对象名 = 对象值;
Student student = new Student();
student.say();
}
//和类一起加载的
public static void a(){
//b();
}
//类实例化 之后才存在的
public void b(){
}
}
package com.Ji.oop.demo01;
public class Student {
//非静态方法
public void say(){
System.out.println("学生说话");
}
}
形参和实参:
package com.Ji.oop.demo01;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形式参数的类型要对应
int add = Demo03.add(1,2);
System.out.println(add);
}
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
值传递和引用传递:
package com.Ji.oop.demo01;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
System.out.println(a);// 1
Demo04.change(a);
System.out.println(a);// 1
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a=10;
}
}
package com.Ji.oop.demo01;
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Deno05 {
public static void main(String[] args) {
Perosn perosn =new Perosn();
System.out.println( perosn.name);//null
Deno05.change(perosn);
System.out.println( perosn.name);//禾以南
}
public static void change(Perosn perosn) {
//person是一个对象:指向的--->Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性!
perosn.name ="禾以南";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Perosn{
String name;//null
}
类与对象的创建
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一具体的事物.
- 动物.植物.手机...
- Person类.Pet类.Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
- 对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是一个人的具体实例
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间外.还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
package com.Ji.oop.demo01.demo02;
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
package com.Ji.oop.demo01.demo02;
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student xm = new Student();
xm.name="zhangerzi";
xm.age=16;
System.out.println(xm.name);
System.out.println(xm.age);
}
}
构造器详解
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的.并且构造器有以下俩个特点:
- 1.必须和类的名字相同
- 2.必须没有返回类型,也不能写void
package com.Ji.oop.demo01.demo02;
//java--->class
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
//实例化初始值
//使用new关键字,本质是在调用构造器
public Person(){
this.name ="jiyuhang";
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name =name;
}
}
/*
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1. new 本质是调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
1.定义有参构造之后,如果使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
*/
package com.Ji.oop.demo01.demo02;
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
}
}
简单小结类与对象
-
类与对象
- 类是一个抽象的模板;对象是一个具体的实例
-
方法
- 定义,调用!
-
对应的引用
- 引用类型 基本类型(8)
- 对象是通过引用来操作的: 栈--->堆
-
属性: 字段Field 成员变量
- 默认初始化:
- 数字: 0 0.0
- char: u0000
- .booiean: false
- 引用: null
- 修饰符 属性类型 属性名= 属性值!
-
对象的创建和使用
- 必须使用new 关键字创建对象,构造器]
- 对象的属性
- 对象的方法
-
类
- 静态的属性
- 动态的行为
封装详解
- 该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计要追求高内聚,低耦合.高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
- 封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示.而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
- 属性私有:get/set
package com.Ji.oop.demo04;
//类 private私有的
public class Student {
private String name;//名字
private int id;//学号
private char sex;//性别
private int age;//年龄
//提供一些可以操作这个属性的方法
//提供一些public的get/set方法
//get 获得这个数据
public String getName() {
return name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//alt+insert
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age>120 || age<0){
this.age = 3;
}else {
this.age =age;
}
}
}
package com.Ji.oop;
import com.Ji.oop.demo04.Student;
/*
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护增加了
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("ji");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(70);
System.out.println(s1.getAge());
}
}
继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
- extends的意思就是"扩展".子类是父类的扩展
- Java中类只有单继承,没有多继承
- 继承是类与类之间的一种关系.类与类之间还有:依赖,组合,聚合等关系
- 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类).子类继承父类,使用关键字extends来表示
- 子类和父类之间,意义上讲应该具有" is a"的关系
- object类
- super
- 方法重写
package com.Ji.oop.demo05;
public class Person {
/*
public
protected
default
private
*/
public int money =10_0000_0000;
public void say() {
System.out.println("说了一句话");
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
package com.Ji.oop.demo05;
public class Student extends Person {
}
package com.Ji.oop.demo05;
public class Teacher {
}
package com.Ji.oop.demo05;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
System.out.println(student.money);
}
}
super详解
package com.Ji.oop.demo05;
//在Java中,所有的类,都默认直接或间接的继承Object
public class Person {
public Person(){
System.out.println("Person无参执行了");
}
protected String name ="ji";
//私有的东西无法被继承
public void print() {
System.out.println("Person");
}
}
package com.Ji.oop.demo05;
public class Student extends Person {
//隐藏代码:调用了父类无参构造
public Student(){
super();//调用父类构造器,必须要在子类构造器的第一行
System.out.println("Person无参执行了");
}
private String name ="ji";
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test1(){
print();
this.print();
super.print();
}
}
package com.Ji.oop.demo05;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
}
}
super注意点:
1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2.super 必须出现在子类方法或构造方法中
3.super 和 this 不能同时调用构造方法
Vs this:
代表的对象不同:
this: 本身调用这个对象
super: 代表父类对象的引用
前提:
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才能使用
构造方法:
this():本类的构造
super():父类的构造