Java面向对象

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什么是面向对象

面向过程&面向对象

  • 面向过程思想
    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么...
    • 面向过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想
    • 物以类聚,分类的思想模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考.最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握\从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统.但是,具体到围观操作,仍然需要面向过程的思路去处理

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式封装数据
  • 抽象
  • 三大特性
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类,对象,具体的事物.类,抽象的.是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象.类是对象的模板

回顾方法的定义

  • 方法的定义
    • 修饰符
    • 返回类型
    • break:跳出switch,结束循环; return:结束方法
    • 方法名: 注意规范 见名知意
    • 参数列表: (参数类型,参数名)...
    • 异常抛出

回归方法的调用

  • 方法的调用:递归
    • 静态方法
    • 非静态方法
    • 形参和实参
    • 值传递和引用传递
    • this关键字
package com.Ji.oop.demo01;

import java.io.IOException;

//Demo01  类
public class Demo1 {
    //main 方法
    public static void main(String[] args) {

    }
    /*
    修饰符   返回值类型   方法名(...){
    //方法体
    return 返回值;
    }
     */
    //return 结束方法,返回一个结果!
    public String sayHello(){
        return "hello,world";
    }
    public void print(){
        return;
    }
    public int max(int a,int b){
        return a>b ? a : b;//三元运算符
    }

    public  void readFile(String[] file)throws IOException {

    }
}

静态和非静态:

package com.Ji.oop.demo01;

public class Deno02 {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化这个类 new
        //对象类型 对象名 = 对象值;
        Student student = new Student();
        student.say();

    }
    //和类一起加载的
    public static void a(){
        //b();
    }

    //类实例化 之后才存在的
    public void b(){

    }
}
package com.Ji.oop.demo01;

public class Student {
    //非静态方法
    public void say(){
        System.out.println("学生说话");
    }
}

形参和实参:

package com.Ji.oop.demo01;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //实际参数和形式参数的类型要对应
        int add = Demo03.add(1,2);
        System.out.println(add);
    }
    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
}

值传递和引用传递:

package com.Ji.oop.demo01;

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=1;
        System.out.println(a);// 1

        Demo04.change(a);
        System.out.println(a);//  1
    }
    //返回值为空
    public static void change(int a){
        a=10;
    }
}
package com.Ji.oop.demo01;

//引用传递:对象,本质还是值传递

public class Deno05 {
    public static void main(String[] args) {
        Perosn perosn =new Perosn();
        System.out.println( perosn.name);//null

        Deno05.change(perosn);
        System.out.println( perosn.name);//禾以南
    }
        public  static void change(Perosn perosn) {
        //person是一个对象:指向的--->Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性!
            perosn.name ="禾以南";
    }

    }
    //定义了一个Person类,有一个属性:name
    class   Perosn{
        String name;//null
    }

类与对象的创建

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一具体的事物.
    • 动物.植物.手机...
    • Person类.Pet类.Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例
    • 张三就是一个人的具体实例
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间外.还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
package com.Ji.oop.demo01.demo02;

//学生类
public class Student {
    //属性:字段
    String name;
    int age;

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}
package com.Ji.oop.demo01.demo02;

//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类:抽象的,实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象
        //student对象就是一个Student类的具体实例
        Student xm = new Student();
        xm.name="zhangerzi";
        xm.age=16;
        System.out.println(xm.name);
        System.out.println(xm.age);
    }

}

构造器详解

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的.并且构造器有以下俩个特点:
    • 1.必须和类的名字相同
    • 2.必须没有返回类型,也不能写void
package com.Ji.oop.demo01.demo02;
//java--->class
public class Person {
    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
    //显示的定义构造器
    String name;

    //实例化初始值
    //使用new关键字,本质是在调用构造器
    public Person(){
        this.name ="jiyuhang";
    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name =name;
    }
}
/*
构造器:
     1.和类名相同
     2.没有返回值
作用:
     1. new 本质是调用构造方法
     2.初始化对象的值
注意点:
     1.定义有参构造之后,如果使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
 */
package com.Ji.oop.demo01.demo02;

//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //new 实例化了一个对象
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);
    }

}

简单小结类与对象

  • 类与对象

    • 类是一个抽象的模板;对象是一个具体的实例
  • 方法

    • 定义,调用!
  • 对应的引用

    • 引用类型 基本类型(8)
    • 对象是通过引用来操作的: 栈--->堆
  • 属性: 字段Field 成员变量

    • 默认初始化:
    • 数字: 0 0.0
    • char: u0000
    • .booiean: false
    • 引用: null
    • 修饰符 属性类型 属性名= 属性值!
  • 对象的创建和使用

    • 必须使用new 关键字创建对象,构造器]
    • 对象的属性
    • 对象的方法
    • 静态的属性
    • 动态的行为

封装详解

  • 该露的露,该藏的藏
    • 我们程序设计要追求高内聚,低耦合.高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
  • 封装(数据的隐藏)
    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示.而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
  • 属性私有:get/set
package com.Ji.oop.demo04;

//类  private私有的
public class Student {
    private String name;//名字
    private int id;//学号
    private char sex;//性别
    private int age;//年龄

    //提供一些可以操作这个属性的方法
    //提供一些public的get/set方法

    //get  获得这个数据
    public String getName() {
        return name;
    }
    //set 给这个数据设置值
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    //alt+insert

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if (age>120 || age<0){
            this.age = 3;
        }else {
            this.age =age;
        }
    }
}

package com.Ji.oop;

import com.Ji.oop.demo04.Student;
/*
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护增加了
 */

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("ji");
        System.out.println(s1.getName());

        s1.setAge(70);
        System.out.println(s1.getAge());
    }
}

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
  • extends的意思就是"扩展".子类是父类的扩展
  • Java中类只有单继承,没有多继承
  • 继承是类与类之间的一种关系.类与类之间还有:依赖,组合,聚合等关系
  • 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类).子类继承父类,使用关键字extends来表示
  • 子类和父类之间,意义上讲应该具有" is a"的关系
  • object类
  • super
  • 方法重写
package com.Ji.oop.demo05;

public class Person {
    /*
    public
    protected
    default
    private
     */
    public int  money =10_0000_0000;
    public  void say() {
        System.out.println("说了一句话");
    }

    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }
}

package com.Ji.oop.demo05;

public class Student extends Person {
}

package com.Ji.oop.demo05;

public class Teacher {
}

package com.Ji.oop.demo05;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.say();
        System.out.println(student.money);
    }
}

super详解

package com.Ji.oop.demo05;
//在Java中,所有的类,都默认直接或间接的继承Object

public class Person {
    public Person(){
        System.out.println("Person无参执行了");
    }
    protected String name ="ji";
//私有的东西无法被继承
    public void print() {
        System.out.println("Person");
    }
}

package com.Ji.oop.demo05;

public class Student extends Person {
    //隐藏代码:调用了父类无参构造
    public Student(){
        super();//调用父类构造器,必须要在子类构造器的第一行
        System.out.println("Person无参执行了");
    }
    private String name ="ji";
    public void print(){
        System.out.println("Student");
    }
    public void test1(){
        print();
        this.print();
        super.print();
    }
}

package com.Ji.oop.demo05;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
    }
}

super注意点:
     1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
     2.super 必须出现在子类方法或构造方法中
     3.superthis 不能同时调用构造方法
Vs this:
     代表的对象不同:
          this: 本身调用这个对象
          super: 代表父类对象的引用
     前提:
          this:没有继承也可以使用
          super:只能在继承条件才能使用
     构造方法:
          this():本类的构造
          super():父类的构造