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面试题

1. 写一个 LRU 缓存函数

LRU(Least Recently Used)算法。该算法的观点是,最近被访问的数据那么它将来访问的概率就大,缓存满的时候,优先淘汰最无人问津者。 算法实现思路:基于一个双链表的数据结构,在没有满员的情况下,新来的k-v放在链表的头部,以后每次获取缓存中的k-v时就将该k-v移到最前面,缓存满的时候优先淘汰末尾的。 双向链表的特点,具有头尾指针,每个节点都有prev(前驱)和next(后继)指针分别指向他的前一个和后一个节点。 关键点:在双链表的插入过程中要注意顺序问题,一定是在保持链表不断的情况下先处理指针,最后才将源头指针指向新插入的元素,在代码实现中请注意看注释中说明的顺序注意点。

class lruCache {
    constructor(limit) {
        this.limit = limit || 10
        // head指针指向表头元素,即为最常用的元素
        this.head = this.tail = undefined
        this.map = {}
        this.size = 0
    }
    
    get(key, IfreturnNode){
        let node = this.map[key]
        // 如果查找不到含有'key'这个属性的缓存对象
        if (node === undefined) return
        // 如果查找到的缓存对象已经是tail(最近使用过的)
        if (node === this.head) { // 判断该节点是不是第一个节点
            // 是的话,不用移动元素,直接返回
            return IfreturnNode? node: node.value
        }
        // 不是头节点,铁定要移动元素了
        if (node.prev){ // 首先要判断该节点是不是有前驱
            if (node === this.tail){ // 有前驱,若是尾节点的话多一步,让尾指针指向当前节点的前驱
                this.tail = node.prev
            }
            // 把当前节点的后继交接给当前节点的前驱去指向
            node.prev.next = node.next
        }
        if (node.next) { // 判断该节点是否有后继
            // 有后继的话直接让后继的前驱指向当前节点的前驱
            node.next.prev = node.prev
            // 整个一个过程就是把当前节点拿出来,并且保证链表不断,下面开始移动当前节点了
        }
        node.prev = undefiend // 移动到最前面,所以没了前驱
        node.next = this.head // 注意:要先把之前的排头给接到手,让当前节点的后继指向原排头
        if (this.head){
            this.head.prev = node // 让之前的排头的前驱指向现在的节点
        }
        this.head = node // 完成了交接,才能执行此步。不然就找不到之前的排头了
        return IfreturnNode? node: node.value
    }
    
    set(key, value){
        // 之前的算法可以直接存k-v但是要把简单的k-v封装成一个满足双链表的节点
        // 1. 查看是否已经有了该节点
        let node = this.get(key, value)
        if (!node) {
            if (this.size === this.limit){ // 判断缓存是否达到上限
                // 达到了,要删最后一个节点了
                if (this.tail){
                    this.tail = this.tail.prev
                    this.tail.prev.next = undefined
                    // 平滑断链后,销毁当前节点
                    this.tail.prev = this.tail.next = undefined
                    this.map[this.tail.key] = undefined
                    // 当前缓存内存释放一个槽位
                    this.size--
                }
                node = {
                    key: key
                }
                this.map[key] = node
                if (this.head) { // 判断缓存里是否有节点
                    this.head.prev = node
                    node.next = this.head
                } else {
                    // 缓存里没有值,直接让head指向新节点就行了
                    this.head = node
                    this.tail = node
                }
                this.size++ // 减少一个缓存槽位
            }
        }
        // 节点存不存在都要赋值
        node.value = value
    }
}

module.exports = lruCache

具体的思路就是如果所要get的节点不是头节点(即已经是最近使用的节点了,不需要移动节点位置)要先进行平滑的断链操作,处理好指针指向的关系,拿出需要移动到最前面的节点,进行链表的插入操作。

2. 写个防抖和节流函数
防抖(debounce)

常见的滚动监听事件,每次滚动都会触发,如此太过浪费性能,要如何优化呢? 思路:在第一次触发事件的时候,不是立即执行函数,而是给出一个delay时间值,例如200ms

  • 如果在200ms内没有再次触发该事件,则执行函数
  • 如果在200ms内有再次触发事件,则清楚当前的计时器,重新开始计时器 效果:短时间内大量触发同一事件最终只执行一次 实现:利用setTimeOut来实现计时器的功能。
// 防抖
const debounce = (fn, delay) => {
    /**
    * @params [Function] fn 需要使用防抖的函数
    * @params [Number] delay 毫秒,防抖期限值
   */
   let timer = null
   return () => {
       if (timer) {
           // 进入说明:当前正在一个计时周期中,并且再次触发了事件,取消当前计时,重新开始计时
           clearTimeout(timer);
       }
       // 进入说明:当前没有计时,则开始新的计时
       timer = setTimeout(fn, delay);
   }
}

const showTop = () => {
    let scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElment    
    console.log('当前位置:' + scrollTop)
}
window.onscroll = debounce(showTop, 1000)

定义:短时间内连续触发的事件,防抖可以让在某个时间期限内事件函数只执行一次。

节流(throttle)

需求:即使用户不断拖动滚动条,也可以在某个时间间隔后给出反馈? 思路:设计一种类似“青蛙”的函数,即让函数执行一次后,在某个时间内暂时失效(冬眠),等过了这个时间段再重新激活(苏醒)。 效果:短时间内大量触发同一事件,函数执行一次之后再某个指定的时间内不再执行,直到过了这个指定的时间才会重新生效。 实现:状态位/时间戳/setTimeout标记

// 方案一:状态位
const throttle = (fn, delay) => {
    /**
     * @param [Function] fn 需要使用防抖的函数
     * @param [Number] delay 毫秒,防抖期限值
    */
    let valid = true
    return () => {
        if (!valid) {
            return false
        }
        // 执行函数+把状态位设置为无效
        valid = false
        setTimeout(() => {
            fn()
            valid = true
        }, delay)
    }
}
3. 你们服务是怎么部署的?Node Agent 做了什么工作?
4. Grpc 的优缺点?
5. http2 的相关特性?
6. viewport 和移动端布局方案
7. 实现一个 compose 函数
8. 开发中有遇到过比较难定位的问题吗?Node 内存泄露有遇到过吗?