发布我的开源德州扑克solver

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国内用 solver 打德州的应该还比较少,但是国外现在如果不用 solver 辅助去打线上德州基本就是“鱼”,就是送钱天使,但是专业的 solver 又很贵(便宜的上百刀),于此决定做一个弥补这块开源的空缺。

在 0.1.0 版本受到诸多好评,并且接受了很多建议之后,经过一周的持续的肝,TexasHoldemSolverJava 的 0.2.0 版本终于完成,这是一个带有图形界面的德州扑克翻拍后 solver:

github.com/bupticybee/…

这是 TexasHoldemSolverJava 和著名的翻拍后 solver piosolver (售价几百刀)的解同一个游戏树的结果对比,可以看出结果是比较接近的:

image.png

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同 0.1.0 一样,我也制作了专门的介绍视频来介绍这是一个什么东西:

www.bilibili.com/video/BV1FV…

由于国外目标用户也很多,我也继续操着塑料英语厚着脸皮做了一个英文油管的视频:

www.youtube.com/watch?v=beq…

这个项目已经在多个渠道发布,也收到了很多牌手的好评和建议,之前在 V2EX 也发布了 0.1.0 版本,不过当时还是只有 command line api 的版本,这次的 0.2.0 版本的功能和实用性无疑比之前好了太多,如果你是个德州牌手,你也许会喜欢~

如果你是一个程序员,和德州扑克没有直接的接触,也没有关系,德州 ai 算法这块也是一个非常有趣的领域,如果对这块的算法感兴趣的话,我也在知乎上写了一篇综述性文章 ,感兴趣的话可以阅读一下:

德州扑克ai这些年