一致性哈希算法

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在上述hash取模的过程中,我们虽然不需要对所有Redis服务器进行遍历而提升了性能。但是,使用Hash算法缓存时会出现一些问题,Redis服务器变动时,所有缓存的位置都会发生改变。 比如,现在我们的Redis缓存服务器增加到了8台,我们计算的公式从hash(product.png) % 6 = 5变成了hash(product.png) % 8 = ? 结果肯定不是原来的5了。 再者,6台的服务器集群中,当某个主从群出现故障时,无法进行缓存,那我们需要把故障机器移除,所以取模数又会从6变成了5。我们计算的公式也会变化。

由于上面hash算法是使用取模来进行缓存的,为了规避上述情况,Hash一致性算法就诞生了

一致性Hash算法原理

一致性Hash算法也是使用取模的方法,不过,上述的取模方法是对服务器的数量进行取模,而一致性的Hash算法是对2的32方取模。即,一致性Hash算法将整个Hash空间组织成一个虚拟的圆环,Hash函数的值空间为0 ~ 2^32 - 1(一个32位无符号整型),整个哈希环如下:

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整个圆环以顺时针方向组织,圆环正上方的点代表0,0点右侧的第一个点代表1,以此类推。 第二步,我们将各个服务器使用Hash进行一个哈希,具体可以选择服务器的IP或主机名作为关键字进行哈希,这样每台服务器就确定在了哈希环的一个位置上,比如我们有三台机器,使用IP地址哈希后在环空间的位置如图1-4所示:

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现在,我们使用以下算法定位数据访问到相应的服务器:

将数据Key使用相同的函数Hash计算出哈希值,并确定此数据在环上的位置,从此位置沿环顺时针查找,遇到的服务器就是其应该定位到的服务器。

例如,现在有ObjectA,ObjectB,ObjectC三个数据对象,经过哈希计算后,在环空间上的位置如下:

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根据一致性算法,Object -> NodeA,ObjectB -> NodeB, ObjectC -> NodeC

数据倾斜问题

在一致性Hash算法服务节点太少的情况下,容易因为节点分布不均匀面造成数据倾斜(被缓存的对象大部分缓存在某一台服务器上)问题,如图1-8特例:

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这时我们发现有大量数据集中在节点A上,而节点B只有少量数据。为了解决数据倾斜问题,一致性Hash算法引入了虚拟节点机制,即对每一个服务器节点计算多个哈希,每个计算结果位置都放置一个此服务节点,称为虚拟节点。