我们来聊一聊浏览器缓存机制

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浏览器缓存,也就是客户端缓存,既是网页性能优化里面静态资源相关优化的一大利器,也是无数web开发人员在工作过程不可避免的一大问题,所以在产品开发的时候我们总是想办法避免缓存产生,而在产品发布之时又在想策略管理缓存提升网页的访问速度。了解浏览器的缓存命中原理,是开发web应用的基础,本文着眼于此,学习浏览器缓存的相关知识,总结缓存避免和缓存管理的方法,结合具体的场景说明缓存的相关问题。希望能对有需要的人有所帮助。

1.浏览器缓存基本知识

它分为强缓存和协商缓存:(http缓存的数据存储在缓存数据库中)

1)浏览器在加载资源时,先根据这个资源的一些http header判断它是否命中强缓存,强缓存如果命中,浏览器直接从自己的缓存中读取资源,不会发请求到服务器。比如某个css文件,如果浏览器在加载它所在的网页时,这个css文件的缓存配置命中了强缓存,浏览器就直接从缓存中加载这个css,连请求都不会发送到网页所在服务器;

2)当强缓存没有命中的时候,浏览器一定会发送一个请求到服务器,通过服务器端依据资源的另外一些http header验证这个资源是否命中协商缓存,如果协商缓存命中,服务器会将这个请求返回,但是不会返回这个资源的数据,而是告诉客户端可以直接从缓存中加载这个资源,于是浏览器就又会从自己的缓存中去加载这个资源;

3)强缓存与协商缓存的共同点是:如果命中,都是从客户端缓存中加载资源,而不是从服务器加载资源数据;区别是:强缓存不发请求到服务器,协商缓存会发请求到服务器。

4)当协商缓存也没有命中的时候,浏览器直接从服务器加载资源数据。

2.浏览器缓存两大策略

1.强缓存:不会向服务器发送请求,直接命中内存中的缓存资源,从chorme Network中可以看到资源200,且from disk cache(来自磁盘缓存) 或from memory cache(来自内存缓存)。

2.协商缓存:向服务器发送请求,服务器根据request header内的参数来判断是否需要更新此资源,如果不需要更新,服务器返回304的状态码,然后通知浏览器读取本地缓存。

3.强缓存原理

当浏览器对某个资源的请求命中了强缓存时,返回的http状态为200,在chrome的开发者工具的network里面size会显示为from cache(来自缓存),比如京东的首页里就有很多静态资源配置了强缓存,用chrome打开几次,再用f12查看network,可以看到有不少请求就是从缓存中加载的:

WechatIMG35.png 强缓存是利用Cache-Control或者Expires这两个http response header实现的,它们都用来表示资源在客户端缓存的有效期。当Cache-Control(表示一个时间段)和Expires(未来的一个时间点)同时存在时优先取Cache-Control的值。

Expires是http1.0提出的一个表示资源过期时间的header,它描述的是一个绝对时间,由服务器返回,用GMT格式的字符串表示,如:Expires:Thu, 31 Dec 2037 23:55:55 GMT,它的缓存原理是: 1)浏览器第一次跟服务器请求一个资源,服务器在返回这个资源的同时,在respone的header加上Expires的header,如:

WechatIMG36.png

2)浏览器在接收到这个资源后,会把这个资源连同所有response header一起缓存下来(所以缓存命中的请求返回的header并不是来自服务器,而是来自之前缓存的header);

3)浏览器再请求这个资源时,先从缓存中寻找,找到这个资源后,拿出它的Expires跟当前的请求时间比较,如果请求时间在Expires指定的时间之前,就能命中缓存,否则就不行。

4)如果缓存没有命中,浏览器直接从服务器加载资源时,Expires Header在重新加载的时候会被更新。

Expires是较老的强缓存管理header,由于它是服务器返回的一个绝对时间,在服务器时间与客户端时间相差较大时,缓存管理容易出现问题,比如随意修改下客户端时间,就能影响缓存命中的结果。所以在http1.1的时候,提出了一个新的header,就是Cache-Control,这是一个相对时间,在配置缓存的时候,以秒为单位,用数值表示,如:Cache-Control:max-age=315360000,它的缓存原理是:

1)浏览器第一次跟服务器请求一个资源,服务器在返回这个资源的同时,在respone的header加上Cache-Control的header,如:

WechatIMG37.png 2)浏览器在接收到这个资源后,会把这个资源连同所有response header一起缓存下来;

3)浏览器再请求这个资源时,先从缓存中寻找,找到这个资源后,根据它第一次的请求时间和Cache-Control设定的有效期,计算出一个资源过期时间,再拿这个过期时间跟当前的请求时间比较,如果请求时间在过期时间之前,就能命中缓存,否则就不行。

4)如果缓存没有命中,浏览器直接从服务器加载资源时,Cache-Control Header在重新加载的时候会被更新。

4.强缓存管理

如何启用强缓存

1)通过前端代码的方式,在web服务器返回的响应中添加Expires和Cache-Control Header;

2)通过配置web服务器的方式,让web服务器在响应资源的时候统一添加Expires和Cache-Control Header。

1.强缓存主要由以下几个key决定。

http response header keydescription
Cache-Controlhttp1.1最主要的key,指定缓存机制
Pragmahttp1.0指定缓存机制 当Pragma:no-cache时等同于Cache-Control:no-cache(在浏览器中disable cache就是在所有请求的请求头上加上Pragma:no-cache)
Expireshttp1.0指定缓存的过期时间,当和Cache-Control同时存在时优先取Cache-Control的值

header.png

1.Cache-Control内又有多个属性值,常见的是max-age,指定资源缓存的过期时间(s),例如:

Cache-Control : max-age=300

2.Pragma一般用于调试,现在在response头上手动处理Pragma的很少很少。

3.Expires和max-age类似,差别在于expires是一个固定的服务器时间点。

5.协商缓存原理

当浏览器对某个资源的请求没有命中强缓存,就会发一个请求到服务器,验证协商缓存是否命中,如果协商缓存命中,请求响应返回的http状态为304并且会显示一个Not Modified的字符串,比如你打开京东的首页,按f12打开开发者工具,再按f5刷新页面,查看network,可以看到有不少请求就是命中了协商缓存的:

WechatIMG38.png 协商缓存是利用的是【Last-Modified,If-Modified-Since】和【ETag、If-None-Match】这两对Header来管理的。

【Last-Modified,If-Modified-Since】的控制缓存的原理是:

1)浏览器第一次跟服务器请求一个资源,服务器在返回这个资源的同时,在respone的header加上Last-Modified的header,这个header表示这个资源在服务器上的最后修改时间:

WechatIMG39.png

2)浏览器再次跟服务器请求这个资源时,在request的header上加上If-Modified-Since的header,这个header的值就是上一次请求时返回的Last-Modified的值:

WechatIMG40.png

3)服务器再次收到资源请求时,根据浏览器传过来If-Modified-Since和资源在服务器上的最后修改时间判断资源是否有变化,如果没有变化则返回304 Not Modified,但是不会返回资源内容;如果有变化,就正常返回资源内容。当服务器返回304 Not Modified的响应时,response header中不会再添加Last-Modified的header,因为既然资源没有变化,那么Last-Modified也就不会改变,这是服务器返回304时的response header:

WechatIMG41.png

4)浏览器收到304的响应后,就会从缓存中加载资源。

5)如果协商缓存没有命中,浏览器直接从服务器加载资源时,Last-Modified Header在重新加载的时候会被更新,下次请求时,If-Modified-Since会启用上次返回的Last-Modified值。

【Last-Modified,If-Modified-Since】都是根据服务器时间返回的header,一般来说,在没有调整服务器时间和篡改客户端缓存的情况下,这两个header配合起来管理协商缓存是非常可靠的,但是有时候也会服务器上资源其实有变化,但是最后修改时间却没有变化的情况,而这种问题又很不容易被定位出来,而当这种情况出现的时候,就会影响协商缓存的可靠性。所以就有了另外一对header来管理协商缓存,这对header就是【ETag、If-None-Match】。它们的缓存管理的方式是:

1)浏览器第一次跟服务器请求一个资源,服务器在返回这个资源的同时,在respone的header加上ETag的header,这个header是服务器根据当前请求的资源生成的一个唯一标识,这个唯一标识是一个字符串,只要资源有变化这个串就不同,跟最后修改时间没有关系,所以能很好的补充Last-Modified的问题:

WechatIMG42.png

2)浏览器再次跟服务器请求这个资源时,在request的header上加上If-None-Match的header,这个header的值就是上一次请求时返回的ETag的值:

WechatIMG43.png

3)服务器再次收到资源请求时,根据浏览器传过来If-None-Match和然后再根据资源生成一个新的ETag,如果这两个值相同就说明资源没有变化,否则就是有变化;如果没有变化则返回304 Not Modified,但是不会返回资源内容;如果有变化,就正常返回资源内容。与Last-Modified不一样的是,当服务器返回304 Not Modified的响应时,由于ETag重新生成过,response header中还会把这个ETag返回,即使这个ETag跟之前的没有变化:

WechatIMG44.png

4)浏览器收到304的响应后,就会从缓存中加载资源。

6.协商缓存管理

协商缓存跟强缓存不一样,强缓存不发请求到服务器,所以有时候资源更新了浏览器还不知道,但是协商缓存会发请求到服务器,所以资源是否更新,服务器肯定知道。大部分web服务器都默认开启协商缓存,而且是同时启用【Last-Modified,If-Modified-Since】和【ETag、If-None-Match】,比如apache:

WechatIMG45.png

协商缓存需要配合强缓存使用,你看前面这个截图中,除了Last-Modified这个header,还有强缓存的相关header,因为如果不启用强缓存的话,协商缓存根本没有意义。

7.浏览器行为对缓存的影响

如果资源已经被浏览器缓存下来,在缓存失效之前,再次请求时,默认会先检查是否命中强缓存,如果强缓存命中则直接读取缓存,如果强缓存没有命中则发请求到服务器检查是否命中协商缓存,如果协商缓存命中,则告诉浏览器还是可以从缓存读取,否则才从服务器返回最新的资源。这是默认的处理方式,这个方式可能被浏览器的行为改变:

1)当ctrl+f5强制刷新网页时,直接从服务器加载,跳过强缓存和协商缓存;

2)当f5刷新网页时,跳过强缓存,但是会检查协商缓存;

8.总结

通常情况下,强缓存和协商缓存都是同时使用。

对于强制缓存,服务器通知浏览器一个缓存时间,在缓存时间内,下次请求,直接用缓存,不在时间内,执行比较缓存策略。

对于比较缓存,将缓存信息中的Etag和Last-Modified通过请求发送给服务器,由服务器校验,返回304状态码时,浏览器直接使用缓存。

浏览器第一次请求:

WechatIMG46.png 浏览器再次请求时:

WechatIMG47.png

9.为什么有了Etag还要Last-Modified?

Etag为了解决Last-Modified无法解决的问题

1、一些文件也许会周期性的更改,但是他的内容并不改变(仅仅改变的修改时间),这个时候我们并不希望客户端认为这个文件被修改了,而重新GET;

2、某些文件修改非常频繁,比如在秒以下的时间内进行修改,(比方说1s内修改了N次),If-Modified-Since能检查到的力度是s级的,这种修改无法判断(或者说UNIX记录MTIME只能精确到秒);

3、某些服务器不能精确的得到文件的最后修改时间。

4、有些时候 ETag 可以弥补 Last-Modified 判断的缺陷,但是也有时候 Last-Modified 可以弥补 ETag 判断的缺陷,比如一些图片等静态文件的修改,如果每次扫描内容生成 ETag 来比较,显然要比直接比较修改时间慢很多。所有说这两种判断是相辅相成的