面试题整合

215 阅读9分钟

2021年3月11日

未来三年规划
(1手绘2动效3交互)
(1).想先把工作确定了去系统的报个手绘班,提升自己商业插画的能力
(2).或者报个动效班,以后用到动效的地方肯定会越来越多,动效展示能力也是必备的
(3).多熟悉交互设计,提升自己的交互设计能力,目前一直也有关注这方面的资料,希望我接受的项目能让用户有更好的体验。

你有没有什么想问我的
(1).人员架构问题:项目团队的组织架构是怎样的
(2).五险一金是全额还是采取避税的政策(如果避税,各种补贴在合同里会写)
(3).公司主要负责(或接手)的项目

1、工作流程
拿到需求文档,会先自己过一遍,主要看内容可实施性,有问题做好记录,开会的时候确认清楚,根据需求和市场调研制定设计规范、决定美术风格,涉及到交互的地方和前端对接一下,看看可实现性,交付视觉稿会切图标注好,会和测试对接问题,做好记录,便于后续做页面优化 (如:小帮保险,后续优化的服务进度展示,从分配保险师-已购保险-)

2、栅格化左中右的距离:
(1).栅格化设计左中右的尺寸应该是按具体内容的多少来确定的,没有固定的尺寸。
(2).在UI设计栅格系统中的最小单位就是设计界面的单位基础,界面内的设计元素和排版都是依照这个基础单位建立和布局的,常见的Web端最小单位是10,移动端常用最小单位是3、4、5,不过这些也不是固定的,我之前接触的会根据整体视觉效果来定,确定了会记录到视觉规范里,后续同样的内容会按照同样的距离把控

3、网页尺寸参考:
(1)一般尺寸:一般是按1400的宽设计的,
(2)原因:主要考虑大部分屏幕用户的体验宽度在1400-1000之间.

4、1X、2X、3X屏:
(1)为了满足不同倍率屏幕的需求1x是1倍,1单位内一个像素点,2x就是两个像素点
(2)我的工作一般按照 IOS 3X屏做

5.平时会看哪些设计类网站?
(主要分成3类说明。设计规范、设计作品类和理论观点类)
(1)设计规范类
1.Google Material Design设计规范 2.Google Design 3.iOS设计规范 4.iOS Human Interface Guidelines: Designing for iOS
这是做UX设计非常非常非常重要的一块,凝聚了Google和Apple的设计精华,熟悉各平台的设计规范,一方面能设计出符合该平台特性的设计,另一方面也能少走很多弯路提高效率。
(2)设计作品类型的
1.站酷 (ZCOOL) 这应该在国内设计圈影响算是最大的设计网站了,各类型的设计师都会在上面发作品,每天都会在上面看国内的设计作品。 2.UI中国(前iconfans)UI中国-专业界面设计平台 个人更多是在里面看文章和观点类,也有不少翻译的理论资源。 前段时间校对MaterialDesign设计规范时也会把里面的文章作为竞品对比。 在作品的丰富程度上面比不过站酷,很多设计师都会一个作品同时在站酷和UI中国发。 3.花瓣 主要用于收集、浏览各种分类作品和查找设计作品,在做设计的时候会经常上,相当于一个强大的在线设计图库。
(3)理论、观点类
1.优设优设-UISDC: 优秀网页设计联盟-SDC-网页设计师交流平台 主要在上面比较零碎地看设计相关的文章,种类还是挺丰富的,从教程、设计教程、理论观点、素材、设计师生活等都有。信息多,同时也要自己筛选好哪些是水货哪些是有用的。
2.Be For Web | 为网而生:国内一设计师的博客,经常都会更新原创译文
3.个人博客:
a:戴传庆的个人博客www.daichuanqing,com (前爱奇艺,现在在快手,经常更新自己的设计观点。)
Elya的博客落花流水——elya妞╰(百度云UE负责人的博客,也是挺多有用的设计相关知识和观点。)
Hi-id的博客[ i D 公 社 ] · 发现有意味的设计 (国内很屌的设计师,知识面很广。现在博客谈得更多的,是更深层次的反思和理论。)
4.互联网团队的官方博客
阿里巴巴用户体验设计部博客、Alibaba UED
腾讯MXD移动互联网设计中心、腾讯CDC、腾讯ISUX–社交用户体验设计
百度MUX

6.字体规范是怎么样的,颜色是什么规范,分割线的颜色怎么选择的,对颜色的理解
(1).字体的规范主要还是根据平台来定义,苹果端用苹方,SF,安卓端用思源,不重要的内容用最小在20px(比如,一级标题统一用36px,二级标题统一用30px……) (2).一般以logo色和黑白为主,logo色为了加强logo的映像,提升品牌识别度,黑白色是为了识别度,也有的颜色会根据产品的人群和市场定位分析后来定义,具体看项目; (3).分割线的作用就是划分页面,起到板块分割和内容分割的作用,不是主要视觉,一般会用比较浅的灰色,比如#999999,#cccccc……

7.图标的命名规范是怎样的,你一般怎么命名
(1).一般是驼峰命名法,因为程序猿用着方便,根据功能名称命名

8.具体说一下拿到原型图后开始设计的具体步骤?
(1).
9.动效怎么给到前端
(1).ps或者Ae,做好后导序列,前端会拿着序列实现。

10.设计趋势
(1).暗黑模式
(2).使用鲜艳大胆的颜色
(3).UI插图的运用
(4).动态图、微交互
(5).UI影片的
(6).

11.上家公司的组织架构:
(1).后端4名,前端2名,产品经理1名(兼项目经理),测试1名,UI设计师1名。
(2).其他人:老板,HR,销售3名。

12.目前比较喜欢的应用
(1).即时通讯类-微信:1.极简的通讯软件(较同样腾讯的QQ来说),运行成本小,功能齐全不冗余,更能满足当代用户的需求;2.微信的改版历程值得学习,首先抓住了用户痛点,从极简通讯软件起步,实现以极低成本语音通话的功能;继而添加许多简单新奇的功能,继续引流并且维持用户活跃度(如基于位置的陌生人交友功能“查看附近的人”,漂流瓶、摇一摇),建立起用户基础,又推出朋友圈的功能,增加用户粘性,到了这一步,微信的用户基础和用户活跃度已经没有问题了。3.在此良好基础下的商业合作,微信的收钱、支付功能的大力推广,(因为有良好的用户基础相较支付宝而言具有更大的优势)。之后的小程序、浮窗阅读、包括现在的微信直播,一直都在与时俱进。在审美上,也进行过扁平化界面的改动,适应审美潮流,
(2).生活类APP-美团外卖:1.高颜值,明黄色给人以温暖、亲近,充满希望的色彩感受;2.项目改动,从蓝色到黄色,后续页面更新换代也一直紧跟设计潮流,(例如:导航栏采用微渐变的色彩设计手法;金刚区使用卡通3D设计,贴合真实场景【而饿了么是带有层次的微质感的设计手法,显得更轻量而又不失质感】)可以看出;3.以logo色打造出的品牌形象,并且做一系列情怀设计,如外卖小哥袋鼠耳朵;
(3).小视频直播类-抖音:行为设计、推荐算法
(4).

13.上一家公司几点上班几点下班,加班的频率是多久,你能接受晚上加到几点?
(1).8:30到5:30也会有加班的情况。
(2).如果有的话,我希望最好能赶上最后一班地铁。
(3).当然了,具体要看项目的情况,如果一定要加班到更晚,我也愿意配合。

14.如何判断一个页面的好坏
1.从易用性角度考虑()
(1).满足用户需求,突出内容;减少用户理解和操作成本;
(2).让用户放心(坦诚)
(3).结构清晰、流程清晰
(4).友好的、充满感情的
2.从美观性考虑
(1).统一的、协调的
(2).空间感要好
(3).干净简洁、标题明确
(4).[对所有网页设计而言,要让访客在0.5秒内就能把握网站的行业性质,1秒内就知道该从哪个地方开始使用这个网站,能点一次的,绝不点第二次。当然大多数功能性网站,宣传展示型的网站可能就不得不花哨一些,但不能太过分,效果可以体现意境,点到为止。]
(作者:ww198bonacom www.bilibili.com/read/cv8551… 出处: bilibili)

15.什么是流程化设计
1.理解业务流程,例如:目标,资源,受限,商务限制
2.通过场景,体验故事,找到用户与任务所有接触点;有多个场景多个接触点时,找出第一个,和最后一个
3.梳理接触点,寻找机会 思路:根据这个流程,寻找1-2个案例,结合着表达,可以用自己项目中,或者产品分析中找出相关案例
4.

16.如何做迭代
1.设计前:
价值定位:确定整个链路的位置和作用(关键匹配用户预期值,匹配度越高越好)
设计推导:用某种策略给目标用户带来价值,以实现某种变现
2.设计中:
分屏设计:每屏定义1-3个核心需求,确定有效的匹配内容
内容设计:有效的体现设计价值观
3.设计后:
指标监控,分屏指导内容和框架优化,测量内容的吸引度,下游核心转化率,继续迭代优化