前端深度思考(二)—— this

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面向对象语言中 this 表示当前对象的一个引用。

但在 JavaScript 中 this 不是固定不变的,它会随着执行环境的改变而改变。

  • 在方法中,this 表示该方法所属的对象。

  • 如果单独使用,this 表示全局对象。

  • 在函数中,this 表示全局对象。

  • 在函数中,在严格模式下,this 是未定义的(undefined)。

  • 在事件中,this 表示接收事件的元素。

  • 类似 call() 和 apply() 方法可以将 this 引用到任何对象。

方法中的this

var person = {
  firstName: "John",
  lastName : "Doe",
  fullName : function() {
    return this.firstName + " " + this.lastName;
  }
};
person.fullName() // John Doe

在对象方法中, this 指向调用它所在方法的对象。

在上面一个实例中,this 表示 person 对象。

fullName 方法所属的对象就是 person。

单独使用 this

var person = this // [object Window]

单独使用 this,则它指向全局(Global)对象。

在浏览器中,window 就是该全局对象为 [object Window]:

ps: 严格模式下,如果单独使用,this 也是指向全局(Global)对象。

函数中使用 this(默认)

function myFunction() {
  return this; // [object Window]
}

在函数中,函数的所属者默认绑定到 this 上。

在浏览器中,window 就是该全局对象为 [object Window]:

ps: 严格模式下,函数是没有绑定到this下,this是undefined

事件中的 this

在 HTML 事件句柄中,this 指向了接收事件的 HTML 元素:

<button onclick="this => buttonHtml对象">
点我
</button>

对象方法中绑定

下面实例中,this 是 person 对象,person 对象是函数的所有者:

var person = {
  firstName  : "John",
  lastName   : "Doe",
  id         : 5566,
  myFunction : function() {
    return this;
  }
};
person.myFunction() // [object Object]

显式函数绑定

在 JavaScript 中函数也是对象,对象则有方法,apply 和 call 就是函数对象的方法。这两个方法异常强大,他们允许切换函数执行的上下文环境(context),即 this 绑定的对象。

在下面实例中,当我们使用 person2 作为参数来调用 person1.fullName 方法时, this 将指向 person2, 即便它是 person1 的方法:

var person1 = {
  fullName: function() {
    return this.firstName + " " + this.lastName;
  }
}
var person2 = {
  firstName:"John",
  lastName: "Doe",
}
person1.fullName.call(person2);  // 返回 "John Doe"

this隐式绑定


隐式绑定

什么是隐式绑定呢,如果函数调用时,前面存在调用它的对象,那么this就会隐式绑定到这个对象上。

function fn() {
    console.log(this.name);
};
let obj = {
    name: '听风是风',
    func: fn
};
obj.func() //听风是风

如果函数调用前存在多个对象,this指向距离调用自己最近的对象。

function fn() {
    console.log(this.name);
};
let obj = {
    name: '行星飞行',
    func: fn,
};
let obj1 = {
    name: '听风是风',
    o: obj
};
obj1.o.func() //行星飞行

那如果我们将obj对象的name属性注释掉,现在输出什么呢?

function fn() {
    console.log(this.name);
};
let obj = {
    func: fn,
};
let obj1 = {
    name: '听风是风',
    o: obj
};
obj1.o.func() // undefined

大家千万不要将作用域链和原型链弄混淆了,obj对象虽然obj1的属性,但它两原型链并不相同,并不是父子关系,由于obj未提供name属性,所以是undefined。

既然说到原型链,那我们再来点花哨的,我们再改写例子,看看下面输出多少:

function Fn() {};
Fn.prototype.name = '时间跳跃';

function fn() {
    console.log(this.name);
};

let obj = new Fn();
obj.func = fn;

let obj1 = {
    name: '听风是风',
    o: obj
};
obj1.o.func() //时间跳跃

这里输出时间跳跃,虽然obj对象并没有name属性,但顺着原型链,找到了产生自己的构造函数Fn,由于Fn原型链存在name属性,所以输出时间跳跃了。

隐式丢失

在特定情况下会存在隐式绑定丢失的问题,最常见的就是作为参数传递以及变量赋值,先看参数传递:

var name = '行星飞行';
let obj = {
    name: '听风是风',
    fn: function () {
        console.log(this.name);
    }
};

function fn1(param) {
    param();
};
fn1(obj.fn);//行星飞行

这个例子中我们将 obj.fn 也就是一个函数传递进 fn1 中执行,这里只是单纯传递了一个函数而已,this并没有跟函数绑在一起,所以this丢失这里指向了window。

第二个引起丢失的问题是变量赋值,其实本质上与传参相同,看这个例子:

var name = '行星飞行';
let obj = {
    name: '听风是风',
    fn: function () {
        console.log(this.name);
    }
};
let fn1 = obj.fn;
fn1(); //行星飞行

注意,隐式绑定丢失并不是都会指向全局对象,比如下面的例子:

var name = '行星飞行';
let obj = {
    name: '听风是风',
    fn: function () {
        console.log(this.name);
    }
};
let obj1 = {
    name: '时间跳跃'
}
obj1.fn = obj.fn;
obj1.fn(); //时间跳跃

虽然丢失了 obj 的隐式绑定,但是在赋值的过程中,又建立了新的隐式绑定,这里this就指向了对象 obj1。

new绑定

准确来说,js中的构造函数只是使用new 调用的普通函数,它并不是一个类,最终返回的对象也不是一个实例,只是为了便于理解习惯这么说罢了。

那么new一个函数究竟发生了什么呢,大致分为三步:

1.以构造器的prototype属性为原型,创建新对象;

2.将this(可以理解为上句创建的新对象)和调用参数传给构造器,执行;

3.如果构造器没有手动返回对象,则返回第一步创建的对象

这个过程我们称之为构造调用,我们来看个例子:

function Fn(){
    this.name = '听风是风';
};
let echo = new Fn();
echo.name//听风是风

在上方代码中,构造调用创建了一个新对象echo,而在函数体内,this将指向新对象echo上(可以抽象理解为新对象就是this)。

this绑定优先级

显式绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定

new绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定

为什么显式绑定不和new绑定比较呢?因为不存在这种绑定同时生效的情景,如果同时写这两种代码会直接抛错,所以大家只用记住上面的规律即可。

function Fn(){
    this.name = '听风是风';
};
let obj = {
    name:'行星飞行'
}
let echo = new Fn().call(obj);//报错 call is not a function

那么我们结合几个例子来验证下上面的规律,首先是显式大于隐式:

//显式>隐式
let obj = {
    name:'行星飞行',
    fn:function () {
        console.log(this.name);
    }
};
obj1 = {
    name:'时间跳跃'
};
obj.fn.call(obj1);// 时间跳跃

其次是new绑定大于隐式:

//new>隐式
obj = {
    name: '时间跳跃',
    fn: function () {
        this.name = '听风是风';
    }
};
let echo = new obj.fn();
echo.name;//听风是风

箭头函数的this

ES6的箭头函数是另类的存在,为什么要单独说呢,这是因为箭头函数中的this不适用上面介绍的四种绑定规则。

准确来说,箭头函数中没有this,箭头函数的this指向取决于外层作用域中的this,外层作用域或函数的this指向谁,箭头函数中的this便指向谁。有点吃软饭的嫌疑,一点都不硬朗,我们来看个例子:

function fn() {
    return () => {
        console.log(this.name);
    };
}
let obj1 = {
    name: '听风是风'
};
let obj2 = {
    name: '时间跳跃'
};
let bar = fn.call(obj1); // fn this指向obj1
bar.call(obj2); //听风是风

为啥我们第一次绑定this并返回箭头函数后,再次改变this指向没生效呢?

前面说了,箭头函数的this取决于外层作用域的this,fn函数执行时this指向了obj1,所以箭头函数的this也指向obj1。除此之外,箭头函数this还有一个特性,那就是一旦箭头函数的this绑定成功,也无法被再次修改,有点硬绑定的意思。

当然,箭头函数的this也不是真的无法修改,我们知道箭头函数的this就像作用域继承一样从上层作用域找,因此我们可以修改外层函数this指向达到间接修改箭头函数this的目的。

function fn() {
    return () => {
        console.log(this.name);
    };
};
let obj1 = {
    name: '听风是风'
};
let obj2 = {
    name: '时间跳跃'
};
fn.call(obj1)(); // fn this指向obj1,箭头函数this也指向obj1
fn.call(obj2)(); //fn this 指向obj2,箭头函数this也指向obj2