构造函数和原型

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目标

  • 能够使用构造函数创建对象
  • 能够说出原型的作用
  • 能够说出访问对象成员的规则
  • 能够使用ES5新增的一些方法

目录

  • 构造函数和原型
  • 继承
  • ES5中的新增方法

1. 构造函数和原型

1.2 构造函数

JavaScript的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数的内部的this上添加,通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。

  • 静态成员:在构造函数本上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问
  • 实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问

1.3 构造函数的问题

构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。

 function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
            this.sing = function() {
                console.log('I can sing');
            }
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        var zxy = new Star('张学友', 19);

ldh和zxy对象会产生两个一模一样的函数,产生内存浪费问题。

我们希望所有的对象使用同一个函数,这样就比较节省内存,那么我们要怎样做呢?

1.4 构造函数原型prototype

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。

JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。

我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

问答

  1. 原型是什么? 一个对象,我们也称为prototype为原型对象
  2. 原型的作用是什么? 共享方法。

1.5 对象原型__proto__

(指向构造函原型prototype的一个指针,每个对象都自带)

对象都会有一个属性__proto__ 指向构造函数的prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__原型的存在。

  • __proto__对象原型和原型对象prototype是等价的
  • __proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype

1.6 constructor 构造函数

对象原型(__proto__)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性constructor属性,constuctor我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。

constructor主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象指向原来的构造函数。

1.7 构造函数、实例、原型对象三者之间的关系

1.8 原型链

1.9 JavaScript 的成员查找机制(规则)

  1. 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
  2. 如果没有就查找它的原型(也就是__proto__指向的prototype原型对象)。
  3. 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
  4. 依此类推一直找到Object为止(null)。

1.10 原型对象this指向

 function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        var that;
        Star.prototype.sing = function() {
            console.log('我会唱歌');
            that = this;
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
  1. 在构造函数中,里面的this指向的是对象实例 ldh
      ldh.sing();
      console.log(that === ldh);
  1. 原型对象函数里面的this 指向的是 实例对象 ldh

1.11 扩展内置对象

可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。比如给数组增加自定义求偶数和的功能。

注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作Array.prototype={},只能是Array.prototype.xxx = function(){}的方式。

2. 继承

ES6之前并没有给我们提供extends继承。我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承。

2.1 call()

调用这个函数,并且修改函数运行时的this指向

fun.call(thisArg,arg1,arg2,...)
  • thisArg:当前调用函数this的指向对象
  • arg1,arg2:传递的其他参数

2.2 借用构造函数继承父类型属性

核心原理:通过call()把父类型的this指向子类型的this,这样就可以实现子类型继承父类型的属性。

3. ES5 中的新增方法

3.1 ES5新增方法概述

ES5中给我们新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串,这些方法主要包括:

  • 数组方法
  • 字符串方法
  • 对象方法

3.2 数组方法

迭代(遍历)方法:forEach()、map()、filter()、some()、every();

array.forEach(function(currentValue,index,arr))
  • currentValue:数组当前项的值

  • index:数组当前项的索引

  • arr:数组对象本身

  • forEach()方法可以遍历arr数组

 var arr = [1,2,3];
        var sum = 0;
        arr.forEach(function(value, index, array) {
            console.log('每个数组元素' + value);
            console.log('每个数组元素的索引号' + index);
            console.log('数组本身' + array);
            sum += value;
        })
        console.log(sum);
  • filter()方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组
  • 注意它直接返回一个新数组
 // filter 筛选数组
       var arr = [3,7,12,66,4,88];
       var newArr = arr.filter(function(value, index, array) {
        //    return value >= 20;
            return value % 2 === 0;
       })
       console.log(newArr);
  • some()方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件,也即查找数组中是否有满足条件的元素
  • 注意它返回的是布尔值,如果查找到这个元素,就返回true,如果查找不到就返回false
  • 如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环,不再继续查找

3.3 字符串方法

trim() 方法会从一个字符串的两端删除空白字符。

str.trim()

trim()方法并不影响原字符串本身,它返回的是一个新的字符串。

  • 在检测用户输入的时候可以判断是否输入了空格或是去掉前后空格

3.4 对象方法

  1. Object.keys()用于获取对象自身所有的属性
object.keys(obj)
  • 效果类似for...in
  • 返回一个由属性名组成的数组
  1. Object.defineProperty()定义对象中新属性或修改原有的属性
object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
  • obj:必需。目标对象。
  • prop:必需。需定义或修改的属性的名字。
  • descriptor:必需。目标属性所拥有的特性

Object.defineProperty() 第三个参数descriptor说明:以对象形式{}书写

  • value:设置属性的值 默认为undefined
  • writable:值是否可以重写。 true|false 默认为 false
  • enumerable:目标属性是否可以被枚举。true|false默认为false
  • configurable:目标是否可以被删除或是是否可以再次修改特性true|false, 默认为false