Java Map 之 HashMap(JDK1.8)学习笔记

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Java 集合框架之 Map 系列

HashMap 学习总结 - 基于JDK1.8

继承关系:

属性:
int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4: 默认初始容量 16
int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30: 最大容量:2的30次方
float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f:默认装载因子

Node<K,V>[] table: 内部实现 数组 + 链表
int size:实际使用节点数
int threshold:临界值:= 容量 * 装载因子
float loadFactor:装载因子

链表个数超过8时转为红黑树,红黑树个数6以下时转为链表,前提是整个hash表节点数 >= 64
int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

内部节点实现 Node:

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        // key的hash值
        final int hash;
        // key
        final K key;
        // value
        V value;
        // 下一个节点
        Node<K,V> next;
        ... 
}

hashcode计算方法:

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        // key的hashcode值与hashcode值无符号位移16位之后做异或,扰动1次
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

无参构造:

    public HashMap() {
        // 设置默装载因子为0.75
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

传入初始容量和装载因子的有参构造:

    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        // 初始容量小于0抛出异常
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        // 出事容量大于2的30次方,设置为2的30次方
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        // 校验
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        // tableSizeFor方法保证初始化map时初始容量为2的n次方
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

注意:
实际就算设置了map初始容量大小
其内部实现的node数组table也是并没有在构造方法中做初始化操作

接下来是HashMap的重点,put方法

public V put(K key, V value) {
        // 会调用putVal方法,最后两个参数是两个布尔值
        // 两个布尔参数组合使用会控制是否使用LRU算法
        // 第一个布尔参数是保证LinkedHashMap操作维护插入顺序的链表
        // 第二个参数可以可以设置LRU算法,移除最久未使用节点
        // 注意第一个和第二个布尔参数所对应在HashMap的方法都是空实现
        // 是需要子类去实现的,例如LinkedHashMap就实现了第一个参数对应的方法
        // 具体在下面笔记中叙述
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

putVal方法(重点)

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        // tab作为table的临时引用,p充当工作节点
     	// n为table长度,i为node所对应在table数组中的下标
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // 第一次put时一定是会调用扩容方法的,resize方法在之后做讲解
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            // 将扩容后的table长度赋值给n
            n = (tab = resize()).length;
        // 如果代插入节点在原本table中并不存在
        // 注意hash值和table数组-1 做与运算得到的元素应该插入的位置
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // 直接插入到对应位置
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        // 否则,该节点所对应的key可能已存在,需要做判断
        else {
            // e保存插入后的节点,k充当每次遍历的节点的key
            Node<K,V> e; K k;
            // 如果该数组对应的链表的首节点就是重复节点
            // 直接保存该节点
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 如果该节点是TreeNode类型,则说明是红黑树
            // 则在红黑树插入TreeNode类型节点
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            // 不然就是该hash槽插入类型之前是链表,且首节点不是重复节点
            else {
            	// for循环遍历链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    // 如果遍历到了链表尾,则说明key没有重复,则进行插入
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 如果该链表的个数 >=8, 将链表转为红黑树后插入该节点
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 依次判断key是否重复
                    // 如果重复则将退出循环,此时e保存的就是重复key的节点
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    // 迭代链表
                    p = e;
                }
            }
            // e != null说明e就是重复key的节点
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                // 此处必定会执行,因为put时onlyIfAbsent设置为false
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    // 将重复节点的value设置为插入节点的value
                    e.value = value;
                // 空实现
                afterNodeAccess(e);
                // 返回旧的value
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        // 如果插入后的size超过了临界值,则进行扩容
        if (++size > threshold)
            // 扩容
            resize();
        // 空实现
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

resize方法(重点):

    final Node<K,V>[] resize() {
        // oldTab引用指向本来的table
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        // 获取旧的table size
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        // 获取旧容量
        int oldThr = threshold;
        // 新容量, 后者是用来区分构造时有初始化map容量
        int newCap, newThr = 0;
        // 如果oldCap大于0,说明不是第一次添加
        // 此时无需初始化,直接扩容
        if (oldCap > 0) {
            // 如果map容量本身就大于2的30次方,则不进行添加
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            // 否则扩容2倍,如果扩容后没有超出2的30次方
            // 且本来的容量大于等于16
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        // oldThr > 0 说明构造时初始化是设置了map容量的,此时设置新容量为初始值
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        // 否则则说明未设置初始值或者设置的为0,此时默认初始容量设置为16
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        	// 否则则初始化table
            // 设置容量为16
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            // 装载因子为16 * 0.75 = 12
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        // 创建新的哈希表
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        // 旧表不为空则要重新hash
        // 将旧的hash表中的节点重新分布到新的hash表中
        if (oldTab != null) {
            // 遍历哈希表
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                // 采用尾插法重新hash
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

再来看一下get方法:

	public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

get方法会调用getNode进行查询:

    // 方法修饰为final,不需要子类重写
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        // hash表不为空且有元素才进行查询
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            // 根据key的hash & hash表长度 - 1得到元素应该在的位置
            // 赋值给first, first如果直接为null说明节点不存在
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            // 检查首节点是否是查找节点
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            // 循环遍历该链表或者红黑树,一直到找到或者遍历完成位置
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        // 未找到则返回null
        return null;
    }

实际上containsKey方法也是利用上面的getNode方法进行查询的:

    public boolean containsKey(Object key) {
        return getNode(hash(key), key) != null;
    }

总结:
HashMap的实现其实是数组 + 链表(哈希表)的方式
学习时需要了解:1.每个成员属性的意义 2.构造方法在干什么 3.putVal方法和resize方法 4.get方法

其每次扩容是原来的2倍,并且容量一直都是2的n次,原因是计算添加节点的所对应的数组下标时采用的是hashcode % (数组长度),其在数组长度等于2的n次时等价于hashcode & (数组长度 - 1),并且由于数组长度为2的n次,2的n次-1的二进制编码就是全1,此时还能保证节点分布均匀。

并且JDK1.8中当数组长度大于64且链表长度大于8时将转为红黑树,避免链表查找时效率为N,长度小于6时又将退化为链表

其key可以为null, value也可以为null,key为null时将插入到数组首节点中

注意:JDK1.7中由于插入节点采用的是头插法,多线程下可能产生循环链表从而导致死循环
JDK1.8虽然改为尾插法不会导致死循环了,但是HashMap本身不是线程安全的,多线程不能使用