对象 object{ 'key': value }:唯一一种复杂类型
定义
- 无序的数据集合
- 键值对的集合
写法
let obj = { 'name': 'liu', 'age': 18 }
let obj = new Object({'name': 'liu'}) // 最标准
console.log({ 'name': 'liu', 'age': 18})
细节
key是字符串,不是标识符,可以包含任意字符。- 引号可以省略,省略之后就只能写标识符。 就算引号省略了,键名也还是字符串。
- 所有属性名都会自动变成字符串
let obj = {
1:'a',
3.2:'b',
1e2:true,
1e-2:true,
.234:true,
0xFF:true // 以上奇怪的属性名都自动变成字符串
};
Object.keys(obj)可以得到 obj 所有的 key。
变量作属性名
let p1 = 'name'
let obj = {p1:'liu'} // 这样写,属性名为'p1'
let obj = {[p1]:'liu'} // 这样写,属性名为'name'
- 不加
[]的属性名会自动变成字符串 - 加了
[]则会当做变量求值 - 值如果不是字符串,则会自动变成字符串
- 除了字符串, symbol 也能做属性名
let a = Symbol()
let obj = { [a]: 'Hello' }
对象的隐藏属性
JS中每一个对象都有一个隐藏属性,这个隐藏属性储存着其共有属性组成的对象的地址,这个共有属性组成的对象叫做原型,也就是说,隐藏属性储存这原型的地址。
- 代码示例
增删改查
删除属性
delete obj.xxx 或 delete obj['xxx'] // 即可删除 obj 的 xxx 属性
注意区分属性值为undefined和不含属性名。
- 不含属性名
'xxx' in obj === false
- 含有属性名,但是值为 undefined
'xxx' in obj&&obj.xxx === undefined
注意obj.xxx === undefined不能断定'xxx'是否为obj的属性。
查看所有属性(读属性)
- 查看自身所有属性:
Object.keys(obj) - 查看自身 + 共有属性:
console.dir(obj) - 判断一个属性是自身还是共有的:
obj.hasOwnProperty('toString')注意:'name' in obj无法判断该属性是自身还是共有,只能判断该对象有无该属性。
查看属性
- 中括号语法:
obj['key'] - 点语法:
obj.key - 坑新人语法:
obj[key] // 变量 key 值一般不为 'key'
注意:obj.name等价于obj['name'],obj.name不等价于obj[name],因为这里的 name 是字符串,而不是变量;let name = 'liu' obj[name] 等价于 obj['liu'] 而不是 obj['name'] 和 obj.name。
原型
- 每个对象都有原型:原型里存着对象的共有属性,比如 obj 的原型就是一个对象,
obj.__protpo__存着这个对象的地址,这个对象里有toString / constructor / valueOf等属性。 - 对象的原型也是对象:所以对象的原型也有原型,
obj = {}的原型即为所有对象的原型,这个原型包含所有对象的共有属性,是对象的根,这个原型也有原型,是null。
修改或增加属性(写属性)
- 直接赋值
let obj = {name: 'liu'} // name 是字符串
obj.name = 'liu' // name 是字符串
obj['name'] = 'liu'
obj[name] = 'liu' // 错,因 name 值不确定
obj['na'+'me'] = 'liu'
let key = 'name';obj[key] = 'liu'
let key = 'name';obj.key = 'liu' // 错,因为 obj.key 等价于 obj['key']
- 批量赋值
Object.assign(obj, {age: 18, gender: 'man'})
修改或增加共有属性
- 无法通过自身修改或增加共有属性
- 修改或增加原型上的属性
obj.__proto__.toString = 'xxx'
Object.prototype.toString = 'xxx'
修改隐藏属性
- 不推荐使用__proto__
- 推荐使用Object.create