设计模式 行为型模式

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行为型模式

命令模式

中介者模式

观察者模式

适用于一个主题多个观察者的场景

一个对象发生改变时将自动通知其它对象,其他对象将相应做出反应。发生改变的对象成为观察者目标,被通知的对象成为观察者,观察者之间没有相互联系,可以根据需要增加和删除观察者

blog.csdn.net/m0_37554486…

状态模式

策略模式

blog.csdn.net/zwj_jyzl/ar…