基础版本
1.浏览器根据请求的URL 交给DNS 域名解析,找到真实IP ,向服务器发起请求;
2. 服务器交给后台处理完成后返回数据,浏览器接收⽂件( HTML、JS、CSS 、图象等);
3.浏览器对加载到的资源( HTML、JS、CSS 等)进⾏语法解析,建⽴相应的内部数据结构(如HTML 的DOM );
4.载⼊解析到的资源⽂件,渲染⻚⾯,完成。
详细版
- 在浏览器地址栏输⼊URL
- 浏览器查看缓存,如果请求资源在缓存中并且新鲜,跳转到转码步骤:
- 如果资源未缓存,发起新请求
- 如果已缓存,检验是否过期,如果还未过期直接提供给客户端,否则与服务器进⾏验证。
- 检验缓存是否过期通常由两个HTTP头进⾏控制Expires 和Cache-Control :
- HTTP1.0提供Expires,值为⼀个绝对时间表示缓存⽇期
- HTTP1.1增加了Cache-Control: max-age=,值为以秒为单位的最⼤时间
- 浏览器解析URL获取协议,主机,端⼝,path
- 浏览器组装⼀个HTTP(GET)请求报⽂
- 浏览器获取主机ip地址,过程如下:
- 浏览器缓存
- 本机缓存
- hosts⽂件
- 路由器缓存
- ISP DNS缓存
- DNS递归查询(可能存在负载均衡导致每次IP不⼀样)
- 打开⼀个socket与⽬标IP地址,端⼝建⽴TCP链接,三次握⼿如下:
- 客户端发送⼀个TCP的SYN=1,Seq=X的包到服务器端⼝
- 服务器发回SYN=1, ACK=X+1, Seq=Y的响应包
- 客户端发送ACK=Y+1, Seq=Z
- TCP链接建⽴后发送HTTP请求
- 服务器接受请求并解析,将请求转发到服务程序,如虚拟主机使⽤HTTP Host头部判断请求的服务程序
- 服务器检查HTTP请求头是否包含缓存验证信息如果验证缓存有效,返回304等对应状态码
- 处理程序读取完整请求并准备HTTP响应,可能需要查询数据库等操作
- 服务器将响应报⽂通过TCP连接发送回浏览器
- 浏览器接收HTTP响应,然后根据情况选择关闭TCP连接或者保留重⽤,关闭TCP连接的四次握⼿如下:
- 主动⽅发送Fin=1, Ack=Z, Seq= X报⽂
- 被动⽅发送ACK=X+1, Seq=Z报⽂
- 被动⽅发送Fin=1, ACK=X, Seq=Y报⽂
- 主动⽅发送ACK=Y, Seq=X报⽂
- 浏览器检查响应状态吗:是否为1XX,3XX, 4XX, 5XX,这些情况处理与2XX不同
- 如果资源可缓存,进⾏缓存
- 对响应进⾏解码(例如gzip压缩)
- 根据资源类型决定如何处理(假设资源为HTML⽂档)
- 解析HTML⽂档,构件DOM树,下载资源,构造CSSOM树,执⾏js脚本,这些操作没有严格的先后顺序,以下分别解释
- 构建DOM树:
- Tokenizing:根据HTML规范将字符流解析为标记
- Lexing:词法分析将标记转换为对象并定义属性和规则
- DOM construction:根据HTML标记关系将对象组成DOM树
- 解析过程中遇到图⽚、样式表、js⽂件,启动下载
- 构建CSSOM树:
- Tokenizing:字符流转换为标记流
- Node:根据标记创建节点
- CSSOM:节点创建CSSOM树
- 根据DOM树和CSSOM树构建渲染树:
- 从DOM树的根节点遍历所有可⻅节点,不可⻅节点包括:1) script , meta 这样本身不可⻅的标签。2)被css隐藏的节点,如display: none
- 对每⼀个可⻅节点,找到恰当的CSSOM规则并应⽤
- 发布可视节点的内容和计算样式
- js解析如下:
- 浏览器创建Document对象并解析HTML,将解析到的元素和⽂本节点添加到⽂档中,此时document.readystate为loading
- HTML解析器遇到没有async和defer的script时,将他们添加到⽂档中,然后执⾏⾏内或外部脚本。这些脚本会同步执⾏,并且在脚本下载和执⾏时解析器会暂停。这样就可以⽤document.write()把⽂本插⼊到输⼊流中。同步脚本经常简单定义函数和注册事件处理程序,他们可以遍历和操作script和他们之前的⽂档内容
- 当解析器遇到设置了async属性的script时,开始下载脚本并继续解析⽂档。脚本会在它下载完成后尽快执⾏,但是解析器不会停下来等它下载。异步脚本禁⽌使⽤document.write(),它们可以访问⾃⼰script和之前的⽂档元素
- 当⽂档完成解析,document.readState变成interactive
- 所有defer脚本会按照在⽂档出现的顺序执⾏,延迟脚本能访问完整⽂档树,禁⽌使⽤document.write()
- 浏览器在Document对象上触发DOMContentLoaded事件
- 此时⽂档完全解析完成,浏览器可能还在等待如图⽚等内容加载,等这些内容完成载⼊并且所有异步脚本完成载⼊和执⾏,document.readState变为complete,window触发load事件
- 显示⻚⾯(HTML解析过程中会逐步显示⻚⾯)
详细简版
- 从浏览器接收url到开启⽹络请求线程(这⼀部分可以展开浏览器的机制以及进程与线程之间的关系)
- 开启⽹络线程到发出⼀个完整的HTTP 请求(这⼀部分涉及到dns查询, TCP/IP 请求,五层因特⽹协议栈等知识)
- 从服务器接收到请求到对应后台接收到请求(这⼀部分可能涉及到负载均衡,安全拦截以及后台内部的处理等等)
- 后台和前台的HTTP 交互(这⼀部分包括HTTP 头部、响应码、报⽂结构、cookie 等知识,可以提下静态资源的cookie 优化,以及编码解码,如gzip 压缩等)
- 单独拎出来的缓存问题, HTTP 的缓存(这部分包括http缓存头部, ETag , catchcontrol等)
- 浏览器接收到HTTP 数据包后的解析流程(解析html -词法分析然后解析成dom 树、解析css ⽣成css 规则树、合并成render 树,然后layout 、painting 渲染、复合图层的合成、GPU 绘制、外链资源的处理、loaded 和DOMContentLoaded 等)
- CSS 的可视化格式模型(元素的渲染规则,如包含块,控制框, BFC , IFC 等概念)
- JS 引擎解析过程( JS 的解释阶段,预处理阶段,执⾏阶段⽣成执⾏上下⽂, VO ,作⽤域链、回收机制等等)
- 其它(可以拓展不同的知识模块,如跨域,web安全, hybrid 模式等等内容)
HTTP状态码及其含义
- 1XX :信息状态码
- 100 Continue 继续,⼀般在发送post 请求时,已发送了http header 之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息
- 2XX :成功状态码
- 200 OK 正常返回信息
- 201 Created 请求成功并且服务器创建了新的资源
- 202 Accepted 服务器已接受请求,但尚未处理
- 3XX :重定向
- 301 Moved Permanently 请求的⽹⻚已永久移动到新位置。
- 302 Found 临时性重定向。
- 303 See Other 临时性重定向,且总是使⽤ GET 请求新的 URI 。
- 304 Not Modified ⾃从上次请求后,请求的⽹⻚未修改过。
- 4XX :客户端错误
- 400 Bad Request 服务器⽆法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使⽤相同的内容发起请求。
- 401 Unauthorized 请求未授权。
- 403 Forbidden 禁⽌访问。
- 404 Not Found 找不到如何与 URI 相匹配的资源。
- 5XX: 服务器错误
- 500 Internal Server Error 最常⻅的服务器端错误。
- 503 Service Unavailable 服务器端暂时⽆法处理请求(可能是过载或维护)。