前言
Vue.js 2.0引入Virtual DOM,比Vue.js 1.0的初始渲染速度提升了2-4倍,并大大降低了内存消耗。那么,什么是Virtual DOM?为什么需要Virtual DOM?它是通过什么方式去提升页面渲染效率的呢?这是本文所要探讨的问题。
模板转换成视图的过程
模版转化为视图的整个过程
- Vue.js通过编译将template模版转换为渲染函数(render),执行渲染函数就可以得到一个虚拟节点树
- 在对Module进行操作的时候,会触发对应Dep中的Watcher对象。Watcher 对象会调用对应的 update 来修改视图。这个过程主要是将新旧虚拟节点进行差异对比,然后根据对比结果进行DOM操作来更新视图。
简单点讲,在Vue的底层实现上,Vue将模版编译为虚拟DOM渲染函数。结合Vue自带的响应系统,在状态改变的时候,Vue能够智能的计算出重新渲染组件的最小代价,并应到DOM操作上
我们先对上图几个概念加以解释:
-
渲染函数:渲染函数是用来生成Virtual DOM的。Vue推荐使用模板来构建我们的应用界面,在底层实现中Vue会将模板编译成渲染函数,当然我们也可以不写模板,直接写渲染函数,以获得更好的控制。
-
VNode 虚拟节点:它可以代表一个真实的 dom 节点。通过 createElement 方法能将 VNode 渲染成 dom 节点。简单地说,vnode可以理解成节点描述对象,它描述了应该怎样去创建真实的DOM节点。
-
patch(也叫做patching算法):虚拟DOM最核心的部分,它可以将vnode渲染成真实的DOM,这个过程是对比新旧虚拟节点之间有哪些不同,然后根据对比结果找出需要更新的的节点进行更新。这点我们从单词含义就可以看出, patch本身就有补丁、修补的意思,其实际作用是在现有DOM上进行修改来实现更新视图的目的。Vue的Virtual DOM Patching算法是基于Snabbdom的实现,并在些基础上作了很多的调整和改进。
Virtual DOM 是什么?
Virtual DOM 其实就是一棵以 JavaScript 对象( VNode 节点)作为基础的树,用对象属性来描述节点,实际上它只是一层对真实 DOM 的抽象。最终可以通过一系列操作使这棵树映射到真实环境上。
简单来说,可以把Virtual DOM 理解为一个简单的JS对象,并且最少包含标签名( tag)、属性(attrs)和子元素对象( children)三个属性。不同的框架对这三个属性的命名会有点差别。
对于虚拟DOM,咱们来看一个简单的实例,就是下图所示的这个,详细的阐述了模板 → 渲染函数 → 虚拟DOM树 → 真实DOM的一个过程
Virtual DOM 作用是什么?
虚拟DOM的最终目标是将虚拟节点渲染到视图上。但是如果直接使用虚拟节点覆盖旧节点的话,会有很多不必要的DOM操作。例如,一个ul标签下很多个li标签,其中只有一个li有变化,这种情况下如果使用新的ul去替代旧的ul,因为这些不必要的DOM操作而造成了性能上的浪费。
为了避免不必要的DOM操作,虚拟DOM在虚拟节点映射到视图的过程中,将虚拟节点与上一次渲染视图所使用的旧虚拟节点(oldVnode)做对比,找出真正需要更新的节点来进行DOM操作,从而避免操作其他无需改动的DOM。
其实虚拟DOM在Vue.js主要做了两件事:
- 提供与真实DOM节点所对应的虚拟节点vnode
- 将虚拟节点vnode和旧虚拟节点oldVnode进行对比,然后更新视图
为什么需要Virtual DOM?
具有跨平台的优势
由于Virtual DOM 是以js对象为基础而不依赖真实平台环境,所以使它具有了跨平台的能力,比如浏览器平台、Weex、Node 等。
操作 DOM 慢,js运行效率高。我们可以将DOM对比操作放在JS层,提高效率。
因为DOM操作的执行速度远不如Javascript的运算速度快,因此,把大量的DOM操作搬运到Javascript中,运用patching算法来计算出真正需要更新的节点,最大限度地减少DOM操作,从而显著提高性能。
提升渲染性能
Virtual DOM的优势不在于单次的操作,而是在大量、频繁的数据更新下,能够对视图进行合理、高效的更新。
为了实现高效的DOM操作,一套高效的虚拟DOM diff算法显得很有必要。我们通过patch 的核心----diff 算法,找出本次DOM需要更新的节点来更新,其他的不更新。那diff 算法的实现过程是怎样的?
diff算法
核心是子节点数组对比,思路是首尾两端对比
本质:找出两个对象的差异,尽可能做到节点复用