设计模式:七大原则之依赖倒转原则

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基本介绍

  • 高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象
  • 抽象模块不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
  • 依赖倒转的中心思想是面向接口编程
  • 依赖倒转的原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定得多。以抽象为基础搭建得架构比以细节为基础的架构要稳定得多。在Java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类
  • 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成

应用实例

  • 方案1
package com.braveway.principle.inversion;

public class DependecyInversion {

	public static void main(String[] args) {
         Person person = new Person();
         person.receive(new Email());
	}
}

class Email{
	public String getInfo() {
		return "电子邮件信息:hello,world";
	}
}

//完成Person接收消息的功能
//方式1分析
//1.简单,比较容易想到
//2.如果我们获取的对象是 微信,短信等等,则新增类,同时Person也要增加相应的接收方法
//3.解决思路:引入一个抽象的接口IReceiver,表示接收者,这样Person类与接口IReceiver发生依赖
//因为Email,WeiXin等等属于接收的范围,他们各自实现IReceiver接口就可以了,这样我们就符合依赖倒转原则
class Person{
	public void receive(Email email) {
		System.out.println(email.getInfo());
	}
}

  • 方案2
package com.braveway.principle.inversion.improve;

public class DependecyInversion {

	public static void main(String[] args) {
          //客户端无需改变
		Person person = new Person();
		person.receive(new Email());
		person.receive(new WeiXin());
	}
}

//接口
interface IReceiver{
	public String getInfo();
}

class Email implements IReceiver{

	@Override
	public String getInfo() {
		return "电子邮件信息:hello,world";
	}
}

class WeiXin implements IReceiver{

	@Override
	public String getInfo() {
		return "微信信息:hello,ok";
	}
}

class Person{
	//这里我们是对接口的依赖
	public void receive(IReceiver receiver) {
		System.out.println(receiver.getInfo());
	}
}

依赖关系传递的三种方式

  • 接口传递
  • 构造方法传递
  • setter方式传递

依赖倒转原则的注意事项和细节

  • 底层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有,程序稳定性更好
  • 变量的声明类型尽量是抽象类或接口,这样我们的变量引用和实际对象间,就存在一个缓冲层,利于程序扩展和优化
  • 继承时遵循里氏替换原则