重点
键名是字符串
对象
- 无序的数据集合
- 键值对的集合
写法
let obj = { 'name': 'frank', 'age': 18 }
let obj = new Object({'name': 'frank'})
console.log({ 'name': 'frank, 'age': 18 })
- 细节
- 键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符
- 引号可省略,省略之后就只能写标识符
- 就算引号省略了,==键名也还是字符串==(重要)
属性名
- 奇怪的属性名-
let obj = {
1: 'a',
3.2: 'b',
1e2: true,
1e-2: true,
.234: true,
0xFF: true
};
Object.keys(obj)
// => ["1", "100", "255", "3.2", "0.01", "0.234"]
- Object.keys(obj) 可以得到 obj 的所有 key
- 用变量做属性名
// 之前都是用常量做属性名
let p1 = 'name'
let obj = { p1 : 'frank'} // 这样写,属性名为 'p1'
console.log(obj) // {p1: "frank"}
let obj1 = { [p1] : 'frank' } // 这样写,属性名为 'name'
console.log(obj1) // {name: "frank"}
- 不加 [ ] 的属性名会自动变成字符串
- 加了 [ ] 则会当做变量求值
- 值如果不是字符串,则会自动变成字符串
对象属性的增删改查
1. 删除属性
- 删除属性
delete obj.xxx 或 delete obj['xxx']// 即可删除 obj 的 xxx 属性
- 区分「属性值为 undefined」和「不含属性名」
// 不含属性名
'xxx' in obj === false
// 含有属性名,但是值为 undefined
'xxx' in obj && obj.xxx === undefined
- 注意 obj.xxx === undefined 不能断定 'xxx' 是否为 obj 的属性
2. 查看属性
- 查看自身所有属性
Object.keys(obj)
- 查看自身+共有属性
console.dir(obj)
或者自己依次用 Object.keys 打印出 obj.__proto__
- 判断一个属性是自身的还是共有的
obj.hasOwnProperty('toString')
4.2种查看属性的方法
- 中括号语法:obj['key']
- 点语法:obj.key
- 坑新人语法:obj[key] // 变量 key 值一般不为 'key'
obj['name']
obj.name // 记住这里的 name 是字符串
obj[name] // 记住这里的 name 是变量
obj.name === obj['name']
obj.name =/= obj[name]
let name = 'XXX'
obj[name] 等价于 obj['XXX']
- 一道题
let list = ['name', 'age', 'gender']
let person = {
name:'frank', age:18, gender:'man'}
for(let i = 0; i < list.length; i++){
let name = list[i]
console.log(person__???__)
}
使得 person 的所有属性被打印出来
选项
A. console.log(person.name)
B. console.log(person[name])
答案: B
var obj ={name:'zzz',age:18}
obj['name'] // => zzz
obj.name //=>zzz
obj[name] //undefined
obj['na'+'me'] //zzz
obj[console.log('name')] // zzz undefined
name // ""
window.name='qqq'
obj[name]// => qqq
3. 写属性
- 直接赋值
let obj = {name: 'frank'} // name 是字符串
obj.name = 'frank' // name 是字符串
obj['name'] = 'frank'
obj[name] = 'frank' // 错,因 name 值不确定
obj['na'+'me'] = 'frank'
let key = 'name'; obj[key] = 'frank'
let key = 'name'; obj.key = 'frank' // 错。因为 obj.key 等价于 obj['key']
- 批量赋值
Object.assign(obj, {age: 18, gender: 'man'})
- 修改属性
- 无法通过自身修改或增加共有属性
let obj = {}, obj2 = {} // 共有 toString
obj.toString = 'xxx' 只会在改 obj 自身属性
obj2.toString 还是在原型上
- 偏要修改或增加原型上的属性
obj.__proto__.toString = 'xxx' // 不推荐用 __proto__
Object.prototype.toString = 'xxx'
一般来说,不要修改原型,会引起很多问题
- 修改隐藏属性
- 不推荐使用“ proto”
let obj = {name:'frank'}
let obj2 = {name: 'jack'}
let common = {kind: 'human'}
obj.__proto__ = common
obj2.__proto__ = common
- 推荐使用 Object.create
let obj = Object.create(common)
obj.name = 'frank'
let obj2 = Object.create(common)
obj2.name = 'jack'
规范大概的意思是,要改就一开始就改,别后来再改
'name' in obj 和 obj.hasOwnProperty('name') 的区别
'name' in obj 可以查看对象中是否有‘name’这个属性。
obj.hasOwnProperty('name')//false/true因为上一条的属性有可能是对象的共有属性,所以结果还有可能显示出是true,而这一条代码则明确的可以显示出要查的属性是否是对象本身的属性,而非共有属性。
- 前者判断属性是否在对象中 判断的范围包含自有属性和共有属性
- 后者判断属性是否是对象的自有属性