Android四种启动模式

800 阅读5分钟

Activity的四种启动模式:
1. standard
默认启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中,永远不会调用onNewIntent()。
2. singleTop
如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,并调用其onNewIntent(),否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例,而不会调用onNewIntent(),此时就跟standard模式一样)。
3. singleTask
如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中(此时不会调用onNewIntent())。
4. singleInstance
在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享改栈中的该Activity实例。一旦改模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活改Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中。

Activity

每个项目中,都会包括很多的Activity,系统中使用任务栈来存储Activity实例,任务栈是一种‘先进后出’的栈结构。当我们多次启动同一个Activity时,系统会创建N个当前Activity实例依次放进任务栈中,没按一次返回键,就会有一个实例出栈,直到Activity为空为止。

根据上边的栗子,我们可以发现我们没有设置启动模式,导致系统创建了许多相同的Activity实例,浪费了许多内存,Android 已经直到这个错误,所以Android 为Activity创建了四种启动模式,根据不同的场景,为Activity选择不同的启动模式,从而最大化的减少内存的浪费。

1. Standard 标准模式

说明: Android创建Activity时的默认模式,假设没有为Activity设置启动模式的话,默觉得标准模式。每次启动一个Activity都会又一次创建一个新的实例入栈,无论这个实例是否存在。

生命周期:如上所看到的,每次被创建的实例Activity 的生命周期符合典型情况,它的onCreate、onStart、onResume都会被调用。

举例:此时Activity 栈中以此有A、B、C三个Activity,此时C处于栈顶,启动模式为Standard 模式。

若在C Activity中加入点击事件,须要跳转到还有一个同类型的C Activity。结果是还有一个C Activity进入栈中,成为栈顶。 (如下图,有点丑见谅吖)

2. SingleTop 栈顶复用模式

说明:分两种处理情况:须要创建的Activity已经处于栈顶时,此时会直接复用栈顶的Activity。不会再创建新的Activity;若须要创建的Activity不处于栈顶,此时会又一次创建一个新的Activity入栈,同Standard模式一样。

生命周期:若情况一中栈顶的Activity被直接复用时,它的onCreate、onStart不会被系统调用,由于它并没有发生改变。可是一个新的方法 onNewIntent会被回调(Activity被正常创建时不会回调此方法)。

举例:此时Activity 栈中以此有A、B、C三个Activity,此时C处于栈顶,启动模式为SingleTop 模式。情况一:在C Activity中加入点击事件,须要跳转到还有一个同类型的C Activity。

结果是直接复用栈顶的C Activity。

情况二:在C Activity中加入点击事件,须要跳转到还有一个A Activity。结果是创建一个新的Activity入栈。成为栈顶。(如下图,有点丑见谅吖)

3. SingleTask 栈内复用模式

说明:若须要创建的Activity已经处于栈中时,此时不会创建新的Activity,而是将存在栈中的Activity上面的其他Activity所有销毁,使它成为栈顶。

生命周期:同SingleTop 模式中的情况一同样。仅仅会又一次回调Activity中的 onNewIntent方法

举例:此时Activity 栈中以此有A、B、C三个Activity。此时C处于栈顶,启动模式为SingleTask 模式。

情况一:在C Activity中加入点击事件,须要跳转到还有一个同类型的C Activity。结果是直接用栈顶的C Activity。情况二:在C Activity中加入点击事件,须要跳转到还有一个A Activity。

结果是将A Activity上面的B、C所有销毁,使A Activity成为栈顶。

4. SingleInstance 单实例模式

说明: SingleInstance比較特殊,是全局单例模式,是一种加强的SingleTask模式。它除了具有它所有特性外,还加强了一点:具有此模式的Activity仅仅能单独位于一个任务栈中。

这个经常使用于系统中的应用,比如Launch、锁屏键的应用等等,整个系统中仅仅有一个!所以在我们的应用中一般不会用到。了解就可以。

举例:比方 A Activity是该模式,启动A后。系统会为它创建一个单独的任务栈,由于栈内复用的特性。兴许的请求均不会创建新的Activity,除非这个独特的任务栈被系统销毁。

启动模式如何设置

  1. 在 Manifest.xml中指定Activity启动模式

一种静态的指定方法,在Manifest.xml文件里声明Activity的同一时候指定它的启动模式,这样在代码中跳转时会依照指定的模式来创建Activity。样例例如以下:

    <activity android:name="..activity.MultiportActivity" android:launchMode="singleTask"/>

2. 启动Activity时。在Intent中指定启动模式去创建Activity

一种动态的启动模式,在new 一个Intent后,通过Intent的addFlags方法去动态指定一个启动模式。样例例如以下:

        Intent intent = new Intent();
        intent.setClass(context, MainActivity.class);
        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        context.startActivity(intent);

注意:以上两种方式都能够为Activity指定启动模式,可是二者还是有差别的。

(1)优先级:动态指定方式即另外一种比第一种优先级要高,若两者同一时候存在,以另外一种方式为准。

(2)限定范围:第一种方式无法为Activity直接指定 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 标识,另外一种方式无法为Activity指定 singleInstance 模式。